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Brink: Video-Ausblick
Verfasst: 29.04.2011 17:36
von 4P|BOT2
Hier geht es zum Streaming:
Brink: Video-Ausblick
Verfasst: 29.04.2011 17:36
von DaniBanani
Bin mal auf Details zu Waffen- und Aussehnesanpassung gespannt, ich glaub das wird riichtig klasse!
Verfasst: 29.04.2011 18:17
von lettiV
sieht nach coolen ansätzten aus, aber irgendwie spricht mich das spiel absolut net an, vorallem die optik
Verfasst: 29.04.2011 18:28
von johndoe798085
nicht Fit4Hit -.-'
Verfasst: 29.04.2011 18:28
von Sethias
aalter das mit dem (nicht)Rückstoß is ja wohl nen witz
Verfasst: 29.04.2011 18:33
von frostbeast
Jesses! Solche Spiele darf man wirklich nicht mit nem Gamepad spielen. Da schläft man ja nebenher ein!
Verfasst: 29.04.2011 18:35
von Muramasa
optik spricht mich auch überhaupt net an, aber gameplay ist bestimmt klasse, und darauf kommts an.
Verfasst: 29.04.2011 19:14
von left4kill
das spiel wir einfach der hammer!!
Verfasst: 29.04.2011 19:31
von Black_Hand
Das Konzept klang gut, aber von all dem was ich bisher gesehen habe erinnert die Spielmechanik eher an ein Duke Nukem 3d, oder Call of Morhuhn 7. Vermutlich muss man es aber selbst gespielt haben um das Teamplay und Character-Ausbau System erleben zu können.
PS: Brauch ich ne Brille oder ist alles ab 3m Entfernung nur noch verschwommen?
Verfasst: 29.04.2011 20:38
von dcc
kein recoil. auf dem pc gibt es 20er headshots mit mgs

Verfasst: 29.04.2011 21:18
von Jazer
Das Spiel wird so geil!
Verfasst: 29.04.2011 22:14
von maiskorn123
dcc hat geschrieben:kein recoil. auf dem pc gibt es 20er headshots mit mgs

es gibt keine "headshots"
in Brink führt selbst ein sniper-kopfschuss nicht zum sofortigen tod
bewusste vermeidung von overpowering
Verfasst: 29.04.2011 22:17
von MSentis
Sethias hat geschrieben:aalter das mit dem (nicht)Rückstoß is ja wohl nen witz
1. Du weißt nicht, welche Dinge an die Waffen gepappt wurden, evtl. ist der Rückstoß dadurch ja gemindert. Man bedenke, wie sehr die Waffen angepasst werden können.
2. Brink ist wohl eher als Arcade-Shooter, denn als "Schaut wie realistisch es hier bei den Waffen zu gehen soll"-Shooter gedacht. Insofern ist es nur logisch, dass der Rückstoß schwächer ist.
Logisch deshalb, weil Schüsse aus der Hüfte ziemlich effektiv sein sollen in dem Spiel und man nicht jedes mal die Iron Sights anwerfen muss, um etwas zu treffen (CoD any1?).
Verfasst: 29.04.2011 23:09
von R4zerw4rs
Das sieht richitg geil aus! Denke mal das ichs mir am 1. Mai vorbestelle
Verfasst: 30.04.2011 11:25
von TheGame2493
Brink ist wirklich ein Game, dass mich sehr interessiert obwohl es nur auf Mehrspieler ausgelegt ist und ich niemand bin der Mehrspieler-Games spielt. Aber mal sehen: vielleicht werde ich ja durch Brink zum Multiplayer-Spieler.