Driver 5: Comeback-Trailer

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4P|BOT2
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Driver 5: Comeback-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Solon25
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Beitrag von Solon25 »

Schaut Prima aus. Professionelle Sprecher sind auch am Start!Abwarten bis Gameplay Szenen erscheinen.
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goku24
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Beitrag von goku24 »

Freu mich schon wenns so gut ist wie der trailer
.opti76
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Beitrag von .opti76 »

Bähh, müssen die denn die Konsolenversion abfilmen?
Das fehlende AA sieht ja eklig aus. Also wenn dann die PC Version!
Freaking Froster
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Beitrag von Freaking Froster »

Sieht icht Schlecht aus =)
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Laner
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Beitrag von Laner »

sieht ganz in Ordnung aus - Ich warte mal auf mehr Gameplay Szenen
Gespielt wird (PS4): Final Fantasy XV, Battlefield 1, Song of the Deep
Gespielt wird (PS3): -
Gespielt wird (Wii U): Xenoblade Chronicles
Gespielt wird (3DS): -

Biggest Hype: Persona 5, Night in the Woods, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Genkis
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Beitrag von Genkis »

KANTENFLIMMERN OF DOOM!
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johndoe456621
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Beitrag von johndoe456621 »

Driver 5?

Und was ist mit Driver 4? Garnicht gemerkt, dass es schon nen viertel Teil gab...

Auf jedenfall cool, dass Tanner die gleiche Stimme wie Batman hat. :O
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Raskolnikow
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Beitrag von Raskolnikow »

Genkis hat geschrieben:KANTENFLIMMERN OF DOOM!
War auch mein erster Gedanke, sieht ja schlimm aus.
Episode 3 is a lie!
FrostByte
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Beitrag von FrostByte »

Ja das Kantenflimmern nervt schon, aber iwie ist das Spiel eine versoftung von Beverly Hills Cop xD Allein der schwarze Kumpel von Tanner xDD Aber die Synchronstimmen sind echt geil!
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nawarI
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Beitrag von nawarI »

So schlimmes Kantenflimmern ist selbst auf der Konsole ungewöhnlich - zumindest für einen Trible-A-Titel. Hoffentlich handelt es sich noch um eine seeeeehr frühe Fassung.
Viel sagt der Trailer noch nicht, außer dass es professionell ins Deutsche übersetzt werden wird.
Rixas
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Beitrag von Rixas »

Hoffe ja immernoch das die entwickler das Shift Feature wieder gestrichen haben...
aber bisher siehts ganz gut aus!
PrinzStar hat geschrieben:Driver 5?

Und was ist mit Driver 4? Garnicht gemerkt, dass es schon nen viertel Teil gab...

Auf jedenfall cool, dass Tanner die gleiche Stimme wie Batman hat. :O
Parallel Lines war offiziell Driver 4!
Teil 5 setzt von der Story aber wieder an Driver 3 an
2komma9
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Beitrag von 2komma9 »

virdo hat geschrieben:Hoffe ja immernoch das die entwickler das Shift Feature wieder gestrichen haben...
aber bisher siehts ganz gut aus!
Was gibts denn daran auszusetzen? Er ist im Krankenhaus im Wachkoma bzw. Dämmerzustand und kann sich in die Lage verschiedener Leute hineinversetzen. So steuert man verschiedene Missionen an, Nebenmissionen. Innerhalb einer Mission kann man nicht beliebig das Auto wechseln. Damit wird halt umgangen das man wieder herumlaufen muss und kann sich so nur darauf konzentrieren was die Serie am besten kann - spektakuläre Autofahrten.
virdo hat geschrieben: Parallel Lines war offiziell Driver 4!
Teil 5 setzt von der Story aber wieder an Driver 3 an
Hoffentlich setzen sie nicht an der Qualität bei Teil 3 an ;) - Parallel Lines dagegen war gut. Da aber war die Reputation durch Teil 3 und den gekauften ersten Tests schon im Keller...
Rixas
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Beitrag von Rixas »

2komma9 hat geschrieben: Was gibts denn daran auszusetzen? Er ist im Krankenhaus im Wachkoma bzw. Dämmerzustand und kann sich in die Lage verschiedener Leute hineinversetzen.
Eben das!
Mir ist das schon zuviel Fantasie/zu Absurd für so ein Spiel, auch wenn es mal was neues ist :wink:
2komma9 hat geschrieben: Hoffentlich setzen sie nicht an der Qualität bei Teil 3 an ;)
So schlecht wäre es ja nicht gewesen, wenn die KI und Steuerung nicht gewesen wären (PC) ^^[/quote]
2komma9
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Beitrag von 2komma9 »

virdo hat geschrieben:
2komma9 hat geschrieben: Hoffentlich setzen sie nicht an der Qualität bei Teil 3 an ;)
So schlecht wäre es ja nicht gewesen, wenn die KI und Steuerung nicht gewesen wären (PC) ^^
Du schreibst das so ironisch hin dabei war die PC Version mit Zielen per Maus noch passabel (mal abgesehen von der miesen Performance zum Release), also ich habe es auf der PS2 gespielt. Autosteuerung wie immer Top. Aber viel zu viele 3rd Person Shooter Abschnitte. Und die waren auf der PS2 ein richtiger Graus. Ich habe das Spiel nie durchgespielt weil die Autozielhilfe das genaue Gegenteil war.
War jemand hinter einen halbhohen Gegenstand und der Kopf bzw. Oberkörper guckte vor hat man ihn nicht mehr getroffen. Dann musste man aus der Deckung um ihn zu treffen und dann war man auch schon tot.
Oder jemand taucht vor einem auf und die Autozielhilfe visiert irgend jemanden in der weiten Entfernung an.
Drehen um die eigene Achse war auch so langsam das man bis dahin tausend Tode gestorben ist....ich hab es einfach nicht gepackt und gefrustet weggefeuert.
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