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Mortal Kombat: Tag Team-Trailer
Verfasst: 25.03.2011 13:33
von 4P|BOT2
Verfasst: 25.03.2011 13:33
von Yavi
GEILER SCHEISS!
Verfasst: 25.03.2011 14:01
von Killerbee
wow, man kann 2 charaktere auswählen. ist ja mal ne revolution ! ...
Verfasst: 25.03.2011 14:39
von pcj600
gameplay sieht super aus, die grafik is bei dem video allerdings mal unterste schublade. grottige auflösung und farben..
sehr witzig finde ich den kampf black hawk <->drache im hintergrund

Verfasst: 25.03.2011 15:03
von DerArzt
Mortal Kombat wird richtig geil werden.
Hoffentlich!
Verfasst: 25.03.2011 15:15
von Commander Cymen
Killerbee hat geschrieben:wow, man kann 2 charaktere auswählen. ist ja mal ne revolution ! ...
Die Entwickler haben selber gesagt, dass Tag-team nichts neues ist. Wer hat denn gesagt, dass sie das ganze als Revolution verkaufen wollen? Ist nur das erste Mal in einem MK. Mehr Modi=mehr Abwechslung
Verfasst: 25.03.2011 15:36
von maiskorn123
hamma
Verfasst: 25.03.2011 17:03
von sizz0r
noch knapp nen monat warten... ich halts kaum aus!

Verfasst: 25.03.2011 20:10
von GhOstTec
endlich ma ein video wo sie zeigen wie schnell das fast echt geht vorher waren die kämpfe ja krass schnell weil da irgendwelche pros am start waren oder so XD freu michn schon übels drauf Sub Zero 4ever er ist echt "Eiskalt =P"
Verfasst: 25.03.2011 21:34
von Yondaime
weiss eigentlich jemand ob das game offiziell in deutschland erscheint? weil ich mir da doch sorgen um dlc auf der Xbox mache :O
Verfasst: 26.03.2011 10:46
von Chosenone84
Wie edel das Spiel ist

Verfasst: 26.03.2011 13:44
von roundhousekick
@ghosttec: was schreibst du da?
Verfasst: 26.03.2011 19:23
von Petermaffayindahouse
Für mich der gröbste Scheiss. Der Kulthype überblendet hier wohl einiges.
Beat em ups sind so ziemlich das rückständigste Genre was es gibt. Da hat sich in den letzten 20 Jahren genau Null getan.
Man kämpft immernoch auf einer Ebene (Links nach rechts oder rechts nach links) dabei wird die räumliche Tiefe nur durch den Hintergund vorgegaukelt. Man könnte die beiden Kämpfer im Prinzip auch auf einen Schwebebalken stellen. 2D im 3D Kostum. Langweiliger gehts doch nicht mehr.
Warum kann ich mit meinem Kämpfer zum Beispiel keine Side Steps machen um die ganze Arena zu nutzen? Wie bei UFC.
Warum sehen die Schlag vor allem aber die Trefferanimation immer noch so aus wie vor 10 Jahren? Arcarde ist eine Sache aber animationstechnisch ist das schon ziemlich dürftig. Immer die gleichen Animation nach den gleichen Schlägen...Trefferpunkt spielt keine Rolle. Willkommen in den 90ern.
Warum kann ich nicht die Umgebung nutzen? Warum ist die Arena nur Fassade? Ist es denn nach 20 Jahren zu viel verlangt, dass man seinenn Gegner auch mal durch eine Wand kicken kann oder irgendwas von irgendwo abreißt um es dem Gegner über den Schädel zu ziehen?
Das hat auch nichts mit Simulation oder Realismus zu tun. Nein, ich will das verrückte Mortal Combat Artdesign. Ich will Waffen, Blitze etc. ABER:
Arcarde darf keine Ausrede sein um inhaltlich sowie spielmechanisch nicht mehr weiter zu entwickeln. Inhaltlich ist es das gleiche Spiel wie in den 90gern mit aufpolierter Grafik.
Verfasst: 27.03.2011 11:24
von Tobi_1909
Da fliegt im Hintergrund nicht wirklich ein Drache, der von einem Heli verfolgt wird, oder?
Verfasst: 27.03.2011 13:03
von pcj600
Tobi_1909 hat geschrieben:Da fliegt im Hintergrund nicht wirklich ein Drache, der von einem Heli verfolgt wird, oder?
dacht mir auch erst ääh.. WHOT??
