Edna bricht aus - Patch 1.2

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4P|BOT2
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Edna bricht aus - Patch 1.2

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 1.2 f&uuml;r <strong>Edna Bricht aus</strong> (Sammler-Edition)

-Dieser Patch ist ausschlie&szlig;lich f&uuml;r die Sammler Edition des Spiels gedacht. Er ist nicht mit der Computer Bild Spiele-Ausgabe und nicht mit der klassischen Ausgabe (gelbe Verpackung) verwendbar.
-Dieser Patch enth&auml;lt das vorhergehende Update 1.1 (kumulativ), so dass dieses nicht mehr ben&ouml;tigt wird.
-Dieser Patch enth&auml;lt das Open Edna Bugfix Projekt von Communitymitglied Xzar bis zum 15. M&auml;rz, so dass dieses nicht mehr ben&ouml;tigt wird.
-Alte Savegames bleiben kompatibel und k&ouml;nnen somit weiter verwendet werden.

HINWEIS: Dieser Patch enth&auml;lt auch die &Auml;nderungen aus Patch 1.1. Dieser muss vor Installations dieses Patches also nicht installiert sein.

Generelle &Auml;nderungen
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1.1
- Das Spiel ben&ouml;tigt jetzt das Java Runtime Environment 7, um ordnungsgem&auml;&szlig; zu starten (wird mit dem Patch mitinstalliert, wenn nicht vorhanden). Andere Java-Versionen k&ouml;nnen dennoch installiert bleiben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass das Spiel nicht ordnungsgem&auml;&szlig; startete.
- Entwicklerkommentare k&ouml;nnen nun auch w&auml;hrend Dialogen angeh&ouml;rt werden.
- Das Spiel zeigt nun eine Versionsnummer im Hauptmenu an.
- Das Spiel bietet nun die M&ouml;glichkeit, umfangreiche Logausgaben auszugeben.

1.2
- Der Entwicklerkommentar im Eingangsbereich des Irrenhauses wurde hinzugef&uuml;gt.
- Der Entwicklerkommentar in der Nahansicht der Zeitung (erste R&uuml;ckblende) ist jetzt klickbar.
- Im Launcher kann nun der Fenstermodus aktiviert werden.
- Im Launcher bleibt jetzt gespeichert, ob Entwicklerkommentare aktiviert werden sollen oder nicht.
- Das Erfolgemen&uuml; ist jetzt im Startmen&uuml; des Spiels sofort aufrufbar, nicht erst nach dem ersten Spielstart.


Behobene Abst&uuml;rze
-----------------

1.1
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man die Zelle des Schl&uuml;sselmeisters betrat.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man das Bild eines Erfolges anklickte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man dem Barman eine Cocktailkarte gab, die alle m&ouml;glichen Getr&auml;nke enthielt.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man versuchte, die Antenne auf dem Dach neu auszurichten.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man das Antioxidationsmittel mit dem Waschbecken oder Wasserhahn benutzte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man den Topflappen oder den Topf mit der Tafel benutzte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man die F&auml;higkeit "Harvey 2" auf den Fernseher anwendete.

1.2
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man die Spielmusik de- und wieder aktivierte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man mit ge&ouml;ffnetem Erfolgemen&uuml; auf den Erfolge-Button klickte.
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man die Tonmasse mit dem Schl&uuml;ssel kombiniert, w&auml;hrend Blase auf die Monitorwand starrt. (Danke an Xzar)
- Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, sobald man das unterschriebene Formular mit dem Ofengitter kombinierte. (Danke an Xzar)


Behobene Fehler
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1.1
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass die F&auml;higkeit "Harvey 1" blockierte, nachdem man einen abgekauten Fu&szlig;nagel in die Ferne geschnippt hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass der elektrische Stuhl nicht mehr anw&auml;hlbar war, nachdem Edna geschnappt und wieder in ihre Zelle geworfen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass der Kaffee aus dem Automaten verschwand wenn man ihn benutzte, und man danach keine neue M&uuml;nze aus dem Telefon mehr erhalten konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass man einen Erfolg wieder verlor, sobald man ihn ein zweites Mal erlangen w&uuml;rde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass Stiesel weiterhin antworte, obwohl er eingesperrt war, wenn man in der Zelle die Polster anschrie.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass manche Gegenst&auml;nde und Raumobjekte in der deutschen Version englische Texte zeigten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass die Musik beim Betreten eines Raumes neu begann, obwohl es die gleiche wie im vorigen Raum war.

1.2
- Das Layout des Einstellungsmen&uuml;s wurde korrigiert.
- Ein Fehler mit dem Textgeschwindigkeitsregler in den Einstellungen wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass zuf&auml;llig das Hintergrundbild des Erfolgemen&uuml;s nicht mehr angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu f&uuml;hrte, dass die Erfolgsdetails im Erfolgemen&uuml; nicht dem Erfolg, &uuml;ber dem sich der Cursor befand, entsprachen.


Ver&auml;nderte und behobene Gegenstandsreaktionen (deutsch)
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1.2
(Vielen Dank an Communitymitglied Xzar!)
- Rede mit Poloschl&auml;ger
- Comic + Topflappen
- Cocktailglas + Tonerde
- Kleiderb&uuml;gel + Strohhalm
- Kaputtes Stuhlbein + unterschriebenes Formular
- Topflappen + Chips
- L&ouml;ffel + Messer
- Stinkdrink + Topf
- Unterschrift f&auml;lschen (Harvey 2) + Cocktailkarte
- Comic + Kugelschreiber
- Harvey + geschlossene aufgebrochene Schublade
- Unterschrift f&auml;lschen (Harvey 2) + Schrank
- Unterschrift f&auml;lschen (Harvey 2) + Diplom
- Comic + Lexikon
- Unterschrift f&auml;lschen (Harvey 2) + Monitorwand
- Poloschl&auml;ger + Milchz&auml;hne
- Unterschrift des Barmanns + Schlauch
- Kleiderb&uuml;gel + Schl&uuml;sselmeister
- Alumann + Becher
- Schl&uuml;ssel + Kontrolleur
- Schl&uuml;ssel + Bohnendip
- Unterschrift f&auml;lschen (Harvey 2) + Bohnendip
- Staffelei + Fliege in Ohrenschmalz
- Dr. Marcels Unterschrift + Zickzackschere
- Unterschrift des Barmanns + Zickzackschere
- Dr. Marcels Unterschrift + Postkarte
- Unterschrift des Barmanns + Hoti & Moti
- Kleiderb&uuml;gel + Ersatzrad
- Kleiderb&uuml;gel + Alumann
- Topflappen + Tafel
- Topf + Tafel<strong></strong>

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