Erster Patch für <STRONG>Tomb Raider: Legend</STRONG>
<U>This patch addresses the following issues:</U>
- various performance problems
- stability problems
- controller problems
<U>Warning:</U>
The patch does not yet completely resolve the performance issues with the activated Next-Gen content on NVIDIA cards. NVIDIA actively works on an updated driver that should ...
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Tomb Raider: Legend - Patch v1.1
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hm
Naja, ok, das ist mal ein Patch gegen den man eigentlich nichts sagen kann, er fixt technische Probleme, die es einfach beim PC geben kann, bei den ganzen möglichen Hardware Konfigurationen. Patches, die hingegen auch noch am Spielinhalt selbst etwas patchen, sind wirklich nervig und total unnötig, denn da fehlte es den Entwicklern wohl nur an Zeit, die Ihnen der Publisher nicht geben wollte.
Warum ich obiges schreibe? Weil mir beim ersten Lesen der News dazu gleich wieder durch den Kopf schoss "Typisch, wieder ein Spiel das beim Kunden reift", was in dem Fall aber nicht ganz gerechtfertigt war.
Warum ich obiges schreibe? Weil mir beim ersten Lesen der News dazu gleich wieder durch den Kopf schoss "Typisch, wieder ein Spiel das beim Kunden reift", was in dem Fall aber nicht ganz gerechtfertigt war.
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Weil der Kunde derjenige war, der dafür gesorgt hat das so ein Computer System sich vor allem anderen durchgesetzt hat?
Außerdem ist es schlichtweg unmöglich für einen Entwickler heutzutage seine Spielesoftware auf allen möglichen Rechnerkonfigurationen auszuprobieren und dadurch entstehende Bugs zu beseitigen. Das sind schliesslich millionen von möglichen Kombinationen.
Außerdem ist es schlichtweg unmöglich für einen Entwickler heutzutage seine Spielesoftware auf allen möglichen Rechnerkonfigurationen auszuprobieren und dadurch entstehende Bugs zu beseitigen. Das sind schliesslich millionen von möglichen Kombinationen.
ah desshalb fixt der patch performance probleme auf nvidia karten XDHotohori hat geschrieben:Weil der Kunde derjenige war, der dafür gesorgt hat das so ein Computer System sich vor allem anderen durchgesetzt hat?
Außerdem ist es schlichtweg unmöglich für einen Entwickler heutzutage seine Spielesoftware auf allen möglichen Rechnerkonfigurationen auszuprobieren und dadurch entstehende Bugs zu beseitigen. Das sind schliesslich millionen von möglichen Kombinationen.
Und wer hat es verabsäumt einen einheitlichen Standard anzubieten?Hotohori hat geschrieben:Weil der Kunde derjenige war, der dafür gesorgt hat das so ein Computer System sich vor allem anderen durchgesetzt hat?
Der Hersteller?
Unmöglich...aber warum hat das der Kunde zu büßen?Außerdem ist es schlichtweg unmöglich für einen Entwickler heutzutage seine Spielesoftware auf allen möglichen Rechnerkonfigurationen auszuprobieren und dadurch entstehende Bugs zu beseitigen. Das sind schliesslich millionen von möglichen Kombinationen.
Ich bin selber quasi in einem Dienstleistungsunternehmen tätig...
Und wir müssen uns auch mit Dingen rumschlagen welche einfach nicht zu verhindern sind.
-gone-
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Test?
Geil der erste patch und immernoch kein Test bei 4Players.
Mhhh entweder 4Players zu langsam oder Eidos zu schnell.
Ach ja ich muss Hotohori recht geben.
Mhhh entweder 4Players zu langsam oder Eidos zu schnell.
Ach ja ich muss Hotohori recht geben.
- totalbloody
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Re: Test?
Ich weiß; das ist halt die PC-Gamer-Mentalität die ich halt nicht nachvollziehen kann.lahire1234 hat geschrieben: Ach ja ich muss Hotohori recht geben.
Fehlerhafte Produkte akzeptiere ich halt nicht; aber jeder wie er kann und will.
-gone-
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@ evin
Zur Info habe das Spiel auf der 360(Alles tiptop:-)
Es ist kein fehlerhaftes Produkt. Es wurde nichts am Inhalt geändert.
Schau mal Anstoss, Stronghold 2,Anno 1503 usw das war ......,aber bei TRL ist das doch in Ordnung für die Stabilität
WER lesen kann ist klar von Vorteil.
Es ist kein fehlerhaftes Produkt. Es wurde nichts am Inhalt geändert.
Schau mal Anstoss, Stronghold 2,Anno 1503 usw das war ......,aber bei TRL ist das doch in Ordnung für die Stabilität
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