New Nintendo 3DS: Nintendos Schlingerkurs
Verfasst: 01.09.2014 17:32
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Geht doch nicht nur um Shooter, für Monster Hunter ist so ein zweiter Stick auch schon nicht verkehrt! Fand es schon auf PSP nervig die Kamera mit gedrückter R Taste, war es glaube ich, zu steuern. Auch auf dem DS bin ich mit Kamera via Stylus nie warm geworden, war mir zu unhandlich.ttoihclem hat geschrieben:was für n scheiß kommentar - die hälfte des textes handelt vom stick.
deine shooter musst du halt woanders spielen, fleischmütze.
Hast du dafür Belege oder hast du dass nur "mal irgendwo gehört"?|Chris| hat geschrieben:Ich vermute ja das hinter dem neuen 3DS noch ein anderer Grund steckt: Die inzwischen weite Verbreitung von 3DS Flashcards.
Was ich so alles den ganzen Tag hören und vor allem lesen muss. Die 4.5 Nands sind natürlich im Umlauf und wenn du keinen im Retail findest kaufst du dir halt ein Gerät via ebay oder schickst es zum flashen. Dem kommt man nur mit einem Hardware upgrade bei.KaioShinDE hat geschrieben:Hast du dafür Belege oder hast du dass nur "mal irgendwo gehört"?|Chris| hat geschrieben:Ich vermute ja das hinter dem neuen 3DS noch ein anderer Grund steckt: Die inzwischen weite Verbreitung von 3DS Flashcards.
Ja es existieren 3DS Flashcards, aber die gehen nur mit uralten Firmwareversionen die schon lange nicht mehr auf Konsolen drauf ist die im Handel verkauft werden.
Genau darum geht's aber. Nintendo will die Hardwarebasis nicht so sehr splitten wie es vielleicht auf dem ersten Blick scheint. Lassen wir mal die Kirche im Dorf: Xenoblades Chronicles interessiert im großen Ganzen nur wenige. Es handelt sich hier um einen (Down-?)Port eines ziemlich gefloppten Wii-Spiels. Klar, die die es gespielt haben fanden es fast alle superstark, aber dennoch reden wir hier von einem Spiel, dass es a) kaum in die USA schaffte und b) unter 1 mio Verkäufe hat, sogar in Japan scheinen die Zahlen sehr gering zu sein. Nintendo bietet mit einer Exklusivität dieses Ports also einen Kaufreiz an, nicht mehr, nicht weniger. Es handelt sich hierbei nicht um das neue Zelda, Metroid oder sonst was, welches exklusiv nur für das Upgrade der aktuellen Handheldgeneration erscheint; ansonsten hätte Nintendo einfach das vielerorts gewünschte Majora's Mask Remake einfach exklusiv machen müssen.Oder handelt es sich um absichtliches Understatement, um Käufer der alten Modelle zu beschwichtigen? Um Entwickler vielleicht dazu zu bewegen, den Mini-Stick höchstens für die Feinjustierung der Kamera einzusetzen, nicht aber für spielrelevante Funktionen? Ich könnte verstehen, wenn man die Nutzergruppe nicht weiter trennen will, doch genau das macht Nintendo an anderer Stelle ja mit dem stärkeren Prozessor: Einige Titel wie die Umsetzung von Xenoblade Chronicles werden nur auf dem neuen Modell mit seiner stärkeren Technik laufen.
Das du hier wünschst "ganz oder gar nicht!" halte ich jedoch für völlig fehl am Platz. Denn es gibt nunmal Spiele die zwar auch davor gut waren, aber durch einen 2. Stick, und sei es auch ein sehr kleiner, immens komfortabler werden. Hervorzuheben ist hier die in Japan mega erfolgreiche Serie Monster Hunter, welches ja bald einen großen Ableger für 3DS bekommt. Der 2. Stick macht dieses Spiel weitaus komfortabler ohne, dass es ohne 2. Stick nicht auch unspielbar wäre und ohne, dass man so gleich den Entwicklern die Möglichkeit gibt die Spielerschaft wirklich zu splitten, indem der 2. Stick neue Spielmöglichkeiten bietet.Nintendo wäre besser gefahren, den Zweitstick weiterhin zu ignorieren oder endlich ein vollwertiges zweites Exemplar einzubauen. Solche Kompromisslösungen wie der Mini-Stick helfen niemandem.
Auch hier gilt: Es hilft v.a. Monster Hunter, ohne, dass andere darunter leiden müssen. Und ich glaube nicht, dass sie so unbequem liegen, denn dort wo sie sich jetzt befinden liegen sowieso die Spitzen meiner Zeigefinger, wenn ich den 3DS festhalte.Und was soll das Hinterherschieben zusätzlicher Schulterknöpfe? Zumindest auf den ersten Blick sehen auch sie nicht gerade besonders bequem aus.
Mein Gott, immer diese Namensdiskussionen, die gehen mir aber auch auf den Zeiger. Ich habe mir vor kurzem erst ein Tablet gekauft und hatte absolut KEINE AHNUNG was zum Teufel denn eigentlich das aktuellste, beste Modell war. Auch innerhalb des selben Herstellers gibt es verschiedene Modelle, die mit einem Blick auf den Namen einem nicht verraten, welches denn nun besser wäre. Himmel sogar die Modelle die eigentlich gleich sein sollten, hatten verschiedene Details, aber praktisch identische Namen und Verpackungen. Da sind die 3DS Arten im Vergleich noch absolut einfach zu durchschauen. Überhaupt gibt es immer weniger Leute die völlig uninformiert in den Laden marschieren und sich das erstbeste teuere Gerät kaufen.Auch beim Namen fehlt eine klare Linie: Das „New“ orientiert sich zwar an Apple (das dritte iPad hieß offiziell „The new iPad“) oder der modernen Flut an Remakes und Reboots, stiftet aber noch mehr Verwirrung. Im Laden haben unentschlossene Kunden bald die Wahl zwischen 3DS, 3DS XL, 2DS, New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL. Ich kann mir lebhaft vorstellen, wie viel Spaß es macht, einer Mutter nebst quängelndem Kind am Arm alle Varianten en detail zu erklären. Vielleicht hätte man auf den ehemaligen Indie-Boss Dan Adelman hören sollen, der nach seinem Weggang die Namenswahl der Wii U kritisierte.
Hmm... ich glaube du erwartest ein wenig zu viel vom neuen 3D-Feature :wink:. Ich bezweifle, dass er schnelle, sich frequentierende Wackler in der U-Bahn oder Bus korrigiergen wird, eher, dass man nun auch im Liegen oder bequemer im Sessel 3D genießen kann ohne, dass man die Arme kaum bewegen kann.Eine richtig coole Neuerung könnte allerdings das Augen-Tracking werden: Eine Kamera soll jederzeit die Augenposition registrieren und die LCD-Zeilen des Bildschirms auf den Blickwinkel ausrichten. So soll der 3D-Effekt immer korrekt aufrechterhalten werden, selbst wenn der Handheld z.B. in der U-Bahn ein wenig wackelt. Wenn die Technik ihr Versprechen einhält, könnte sie dem 3D-Feature einen echten Auftrieb geben. Momentan kenne ich zumindest kaum noch jemanden, der den Schieberegler beim Spielen regelmäßig oben lässt. Durch den eingeschränkten Blickwinkel ist es auch mir auf Dauer zu anstrengend, doch sauber funktionierendes Tracking könnte das schnell wieder ändern.
Ja so verbreitet sind die beim 3DS wirklich nicht, im vergleich zum NDS wahrscheinlich nicht mal relevant.KaioShinDE hat geschrieben:Hast du dafür Belege oder hast du dass nur "mal irgendwo gehört"?|Chris| hat geschrieben:Ich vermute ja das hinter dem neuen 3DS noch ein anderer Grund steckt: Die inzwischen weite Verbreitung von 3DS Flashcards.
Ja es existieren 3DS Flashcards, aber die gehen nur mit uralten Firmwareversionen die schon lange nicht mehr auf Konsolen drauf ist die im Handel verkauft werden.
Und woher nimmst du die Gewissheit, dass das so bleibt? Deine Mutmaßung - mehr können wir alle ja noch nicht von uns geben - wäre schon an dem Tag widerlegt, wo eine der Nintendo-eigenen Franchise nur für den New 3DS angekündigt wird. Dann ist die Spaltung da.Zero7 hat geschrieben:Es handelt sich hierbei nicht um das neue Zelda, Metroid oder sonst was, welches exklusiv nur für das Upgrade der aktuellen Handheldgeneration erscheint