Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
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Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Mir hat am Mittwoch das Herz geblutet, als ich von der Schließung von LucasArts durch Neubesitzer Disney erfahren habe. Wie konnte das nur passieren? In meiner Jugend ging nichts über die Spiele der Kalifornier: Maniac Mansion - damals noch unter Lucasfilm Games veröffentlicht - hat mit seiner fantastischen Mischung aus Humor und Spannung einen ewigen Platz auf meiner Liste von Lieblingsspielen. U...
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Kommentar
Ich kann mich der Analyse der Lage voll und ganz anschließen. Auch ich teile die Hoffnung auf ein neues KotoR und ein Battlefront 3. Die Zukunft wird es zeigen, einen letzten Rest Vertrauen in Disney habe ich noch vorzuweisen. Bleibt zu hoffen dass sie ihre Sache gut machen werden und ordentliche Studios anstellen.
Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Kann ich soweit absolut zustimmen. Maniac Manson und der liebe Ed, Monkey Island und das Wattestäbchen für meinen Riesenaffenschädel, der gute Zac und der geniale fliegende Bus zum Mars - ich habe sie alle geliebt, ausnahmslos. Dafür trauere ich Lucas Arts nach, für die schönen Erinnerungen, die genialen Witze, die klasse Handlung - aber sie hatten sich verändert, sich in etwas verwandelt, das mich traurig stimmte.
Ruhe in Frieden, mein Lucas Arts meiner Kindheit, ich werde dich in meinen Erinnerungen aufleben lassen zu der Größe, die du warst.
Ruhe in Frieden, mein Lucas Arts meiner Kindheit, ich werde dich in meinen Erinnerungen aufleben lassen zu der Größe, die du warst.
- Paranidis68
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Tja, alle Star Wars "Spiele" stehen auch immer noch im Regal. Und das als Originale, ohne den Massenschrott, was sich für Star Wars Spiele hält.
Und wenn man Lucasarts wirklich nur noch mit den alten Games benennt, dann ist deren Zeit wirklich abgelaufen. Und ich befürchte, dass es nicht mehr besser werden wird. Was hätte man nicht mal in den ganzen Jahren und den Möglichkeiten erwarten können. Für mich hat George Lucas da keinen kleinen Anteil daran, dass alles zu Wurst verarbeitet wurde. Dafür, dass er immer die große Hand darüber halten wollte.
Und wenn man Lucasarts wirklich nur noch mit den alten Games benennt, dann ist deren Zeit wirklich abgelaufen. Und ich befürchte, dass es nicht mehr besser werden wird. Was hätte man nicht mal in den ganzen Jahren und den Möglichkeiten erwarten können. Für mich hat George Lucas da keinen kleinen Anteil daran, dass alles zu Wurst verarbeitet wurde. Dafür, dass er immer die große Hand darüber halten wollte.
- Chibiterasu
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Ja, der Kommentar vereint eigentlich eh alles was im Thread zur News schon gesagt wurde.
Großartige Spieleschmiede in den 90ern, bis Anfang 2000. Seitdem nur ab und zu gute Lizenzvergaben, großteils unnötiges Zeug.
Daher einfach hoffen, dass wieder mehr Bewegung in die alten Marken kommt. Wenn nicht, ist es auch nicht schlimmer als jetzt schon.
Großartige Spieleschmiede in den 90ern, bis Anfang 2000. Seitdem nur ab und zu gute Lizenzvergaben, großteils unnötiges Zeug.
Daher einfach hoffen, dass wieder mehr Bewegung in die alten Marken kommt. Wenn nicht, ist es auch nicht schlimmer als jetzt schon.
Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Nicht zu vergessen das kurzweilige geniale "Outlaws" von LucasArts.... das hatte einen echt genialen Flair
Edit: Mal ein Cover nachgetragen
http://www.cdaccess.com/gifs/shared/fro ... utlaws.jpg
Edit: Mal ein Cover nachgetragen
http://www.cdaccess.com/gifs/shared/fro ... utlaws.jpg
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Guter Kommentar! Bringt die Sache auf den Punkt. Dem heutigen LucasArts muss man wirklich nicht hinterher trauern. Dennoch, die Anzahl an phantastischen Spielen, die dieses Studio erschaffen hat, ist wirklich bemerkenswert und ich wüsste kein anderes Studio, dass mit einer ähnlichen Menge von qualitativ so hochwertigen Spielen aufwarten kann.
Das Zeitalter von Lucas Arts endet mit dem Beginn des 3D-Zeitalters und auch der Konsolen. Weil plötzlich andere Faktoren im Mittelpunkt des Interesses standen als jene, die immer schon die Stärke von LA waren. Geschichten, Figuren und Humor. In den Anfängen des 3D brauchten Spiele keine Storys mehr, sondern mussten nur mit der neuesten Grafik protzen. Zudem standen Spiele mit konsolengerechten actionorientierten Inhalten im Focus.
Deshalb glaube ich, dass Lucas Arts so wie es in den 90igern existierte, ein Opfer der modernen Entwicklungen wurde. Genauso wie Iso-RPGs, Runden-Strategie etc.
Doch zum Glück gibt es derzeit auch dank Kickstarter und Steam eine Rückbesinnung zu den Wurzeln. Vielleicht weil der Grafik-Peak schon beinahe erreicht ist und die Leute wieder mehr Wert auf Inhalte anstatt auf Grafik legen.
Jedenfalls besteht nun mehr Hoffnung auf interessante neue Umsetzungen von den alten Lucas-Arts Spielen als zuvor. Hoffentlich versaut es Disney nicht....
Das Zeitalter von Lucas Arts endet mit dem Beginn des 3D-Zeitalters und auch der Konsolen. Weil plötzlich andere Faktoren im Mittelpunkt des Interesses standen als jene, die immer schon die Stärke von LA waren. Geschichten, Figuren und Humor. In den Anfängen des 3D brauchten Spiele keine Storys mehr, sondern mussten nur mit der neuesten Grafik protzen. Zudem standen Spiele mit konsolengerechten actionorientierten Inhalten im Focus.
Deshalb glaube ich, dass Lucas Arts so wie es in den 90igern existierte, ein Opfer der modernen Entwicklungen wurde. Genauso wie Iso-RPGs, Runden-Strategie etc.
Doch zum Glück gibt es derzeit auch dank Kickstarter und Steam eine Rückbesinnung zu den Wurzeln. Vielleicht weil der Grafik-Peak schon beinahe erreicht ist und die Leute wieder mehr Wert auf Inhalte anstatt auf Grafik legen.
Jedenfalls besteht nun mehr Hoffnung auf interessante neue Umsetzungen von den alten Lucas-Arts Spielen als zuvor. Hoffentlich versaut es Disney nicht....
- oppenheimer
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Ach, immer die Konsolen. Das verdammte CD-ROM-Laufwerk ist maßgeblich verantwortlich für sowas wie Rebel Assault. Hängt es höher!Yossarian22 hat geschrieben:Das Zeitalter von Lucas Arts endet mit dem Beginn des 3D-Zeitalters und auch der Konsolen. Weil plötzlich andere Faktoren im Mittelpunkt des Interesses standen als jene, die immer schon die Stärke von LA waren. Geschichten, Figuren und Humor. In den Anfängen des 3D brauchten Spiele keine Storys mehr, sondern mussten nur mit der neuesten Grafik protzen. Zudem standen Spiele mit konsolengerechten actionorientierten Inhalten im Focus.
Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Star Wars 1313 hat mir gewaltig gut gefallen. Wäre ein Blindkauf gewesen, wenn ich die entsprechnede Hardware dafür gehabt hätte. Seit Force Unleashed (1) habe ich leider auch keinen LucasArts-Titel mehr im Regal stehen.
Die Meldung zur Schließung des Studios hat mich dann aber doch etwas erschüttert.
Ein paar Punkte aus dem Kommentar, will ich aber noch aufgreifen:
das Battlefront von DICE heißt Battlefield
und weitere Rollenspiele von Bioware... bitte nicht. (Mass Effect war als Actionspiel gut, aber als Rollenspiel sollte man es nicht mehr sehen)
Die Meldung zur Schließung des Studios hat mich dann aber doch etwas erschüttert.
Ein paar Punkte aus dem Kommentar, will ich aber noch aufgreifen:
Der Indiana-Jones-Ableger von Naughty Dog heißt UnchartedEin Indiana-Jones-Ableger von Naughty Dog, ein neues Battlefront von DICE, ein düsterer Jedi-Shooter von id Software, weitere Rollenspiele von BioWare
das Battlefront von DICE heißt Battlefield
und weitere Rollenspiele von Bioware... bitte nicht. (Mass Effect war als Actionspiel gut, aber als Rollenspiel sollte man es nicht mehr sehen)
- DextersKomplize
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Tschùss Lukas. Möge uns deine Kunst für immer im Gedächtnis hângenbleiben!
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
- Jointorino
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Das einzige was mich traurig stimmt ist der Nostalgiefaktor.
In wenigen Jahren wird niemand mehr sagen können:
"Dieses Studio gibts nu schon seit 40 Jahren, und sie entwickeln immer noch erfolgreiche Spiele."
Aus die Maus, jetzt fühl ich mich richtig Oldschool.
In wenigen Jahren wird niemand mehr sagen können:
"Dieses Studio gibts nu schon seit 40 Jahren, und sie entwickeln immer noch erfolgreiche Spiele."
Aus die Maus, jetzt fühl ich mich richtig Oldschool.
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Re: Kommentar: Leb wohl, LucasArts, hallo Zukunft!
Sehe ich auch so, schöner Nachruf. Noch einmal an die tollen alten Spiele und die glanzvollen Zeiten zurückdenken, schweren Herzens ganz tief seufzen (sich ggf. ein Tränchen abwischen^^), sich die grottige letzte Phase von LucasA. vor Augen führen, dann Strich drunter, Blick nach vorne. Punkt. Ihre legendären Spiele werden sowieso immer Bestand haben, die nimmt uns ohnehin niemand. Und zum Lizenzmodell mit seinen Chancen für alte Franchises (und Gefahren: Stichwort Verwurstung) ist ja eigentlich alles gesagt.