Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

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Mhairin
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von Mhairin »

Schön gesagt und Recht dabei, sofern du konstruktiv, positiv mit gut assoziierst.
Wie jeder weiß ist eine Erdrosselung, ein Mord, Totschlag nicht immer böse, zumeist auch nicht gut, das Wesen eines Gewaltaktes steht ja schließlich immer im Kontext der Situation und des Betrachters.
Klar, Gewalt ist einer dramaturgisch spannenden Geschichte nur zuträglich, mich stört aber nicht das WARUM, sondern das WIE!
Was Jörg hier zu meinen versucht, ist dem Krieg und der Gewalt mehr Tiefe, Sinn und ja, Mitgefühl einzuverleiben. Kann man Gewalt und Krieg denn einen "guten" Tiefsinn geben? Nein!
Und nun sei erst mal dahingestellt, welcher Aspekt einer Gesinnung vertreten wird. Ich persönlich möchte auch weder im Himmel, noch in der Hölle landen. Absolut ist die Welt und ich selbst genug. ;)
=>Beispiel:
Nehmen wir an, Klaus steht auf meine Freundin Dörte. Er macht aus Eifersucht und aufdringlichen Geltungsdrang meine Beziehung mit ihr zur Qual und treibt sie durch seine immanente Leidenschaft in den Ruin. Ich verliere Dörte. Sie ist alles was ich hatte, ich habe nichts mehr. Wütend, rachsüchtig, traurig wie ich nun bin, verliert sich meine einst so philanthropische, romantische Art in brennendem Hass und es gibt nichts, dass mich aus meiner Gefühlsisolation, Apathie befreien kann.
Doch eines ruhigen Abends ruft mich Dörte plötzlich an. Mir stockt der Atem, es liegt ein Zittern in ihrer Stimme. Eilig und unter Tränen stammelte sie, Klaus habe sie benutzt und entführt und sie befinde sich in einer klammen Baracke tief in einem dunklen Wald. In ihrer Verzweiflung beteuert sie noch ihre stete Liebe zu mir und wie sehr sie mich vermisse. Das Telefonat bricht ab...
Hier begann das Videospiel und du hast mich mit dem Gamepad in der Hand.
Du spielst nun nicht den wie eben erfahren sinnlichen, friedlichen Charakter, sondern ein Monster, das aus purer Rache zum Mörder wird. Du fühlst seine Rachsucht mit, fest entschlossen alles zu tun, damit Klaus leidet, stolpert, stirbt. Dieser Bastard.
Zusammen haben wir alles durchgemacht, vermeintliche Handlanger die er uns in den Weg stellte tricksten wir aus und umgingen sie, während wir noch unterschwellig erfuhren, dass Klaus Menschenhändler ist. Wir lösten wie üblich Rästel und konnten so die Position von Dörte erfahren. O, endlich sind wir im dunklen Wald angekommen und stellten Klaus in seiner Baracke.
DA, PLÖTZLICH!!! QUICKTIMEEVENT! Bevor er schießen konnte reißt du ihn zu Boden, schlägst 13 mal in seine beschissene Fresse, trittst ihn in den Bauch, greifst nach einem Stahlrohr und zertrümmerst ihm einige Knochen, dass es knackt und schmatzt! Deine Wut wird zum Exzess! Er atmet noch! Treiben wir ihm Holzsplitter unter die Fingernägel? Trennen ihm Gliedmaßen ab? Eine Galette vielleicht? Ja! Aber ein Draht muss ausreichen. Du wickelst ihm diesen 2 Mal um den Hals und hämmerst auf die X-taste deines Controllers. Klaus würgt, schluchzt, reißt seinen Mund unnatürlich weit auf und seine Augen quellen aus dem Kopf. Seine kläglichen Hilferufe zerquetschen sich mit dem Kehlkopf, in den sich der Draht gräbt. Nach 20 Sekunden rührt Klaus sich nicht mehr. Regungslos und Blau angelaufen liegt er unter dir am Boden.
Dir, Spieler, war es ein Leichtes und du empfindest Mitgefühl, Befriedigung, Verstörung. Der Protagonist hat sein Ziel erreicht und Dörte wiedererlangt. Wäre es auch anders gegangen?
Du, Spieler, hast nichts erreicht, außer die Erfahrung eines "fühlbaren" Mordes.
Bis zum nächsten Mal. Du freust dich auf den nächsten Teil, der wird noch besser (brutaler?), weil das von eben kennst du ja jetzt... Hm... Und... Es war ja schon irgenwie GEIL...
Der Abschreckeffekt mutiert zur verlockenden Sünde, wie für Kinder das Verbotene...

Mögliche Folgeerscheinung: Steigender Reiz, Verrohung, Spiegeleffekt...
Mögliche Alternativerscheinungen: Realitätsfremde, Angst, soziale Dissonanz...
Man denke noch zusätzlich an die jüngeren und noch kommenden Generationen...
Wo soll das enden? Wo stehen wir jetzt schon?

Die größte Gefahr geht hier vom einzelnen Menschen aus...
Ach übrigens, Herr Luibl, das indizierte Manhunt lässt grüßen, wenn sich jemand mit diesem vernunftkranken Spiel schonmal verstört haben sollte und das in kleineren Kreisen sehr sehr beliebt war... *kopfschüttel*
Zuletzt geändert von Mhairin am 02.07.2012 20:54, insgesamt 2-mal geändert.
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TheFoxx87
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von TheFoxx87 »

Ich mache mir ehrlich gesagt keine großen Sorgen um das von dir angedeutete Splatter-Genre und dessen Einfluss auf Jugendliche oder sonstiges Publikum. Tendenziell wächst zwar die Nachfrage nach solchen extremen Formen der Kunst, das ist denke ich unumstritten, aber die Ursache dafür und deren weitere Konsequenzen fußen noch viel tiefer.
Tool - Stinkfist hat geschrieben:Something kinda sad about,
the way that things have come to be.
Desensitized to everything.
What became of subtlety?

How can it mean anything to me,
if I really don't feel a thing at all?

I'll, keep, digging
till I, feel, something.
Unser Leben ist von Geburt an von Nichtigkeiten, denen ein immenser, scheinbarer "Wert" zugeteilt wird, Wachstum (um jeden Preis?) und Entfremdung vieler relevanter Dinge geprägt. Tod verkommt zu einem Einzeiler, der nachrichtengleich vor unserem Auge vorbei schreitet. Leid widerfährt unsereins hauptsächlich noch beim Ausscheiden unserer geliebten Nationalmannschaft, dem Zusammenbrechen einiger Server bei Blizzard und vielleicht noch bei einem kleinen Schnupfen hin und wieder. Worte verlieren ihre Bedeutung, das große Ganze verschwindet aus dem Blickfeld und unbefriedigte Bedürfnisse steigen empor. Wir verkommen zu leeren Hüllen die nur noch Befriedigung im Extrem finden können.
johndoe702031
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von johndoe702031 »

Mhairin hat geschrieben: Mögliche Folgeerscheinung: Steigender Reiz, Verrohung, Spiegeleffekt...
Mögliche Alternativerscheinungen: Realitätsfremde, Angst, soziale Dissonanz...
Man denke noch zusätzlich an die jüngeren und noch kommenden Generationen...
Wo soll das enden? Wo stehen wir jetzt schon?
Och komm, nun wird's aber ein bisschen arg pathetisch. Was projizierst du denn bitte alles in diesen Kommentar rein? Unnötiger Alarmismus, sorry.

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Mhairin
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von Mhairin »

Foxx87 hat es schon ganz richtig interpretiert. Und das auch noch angenehm philosophisch. :)
Nicht alle sind so tolerant der Kunst gegenüber um sie eben als solche zu nehmen. Darum existieren ja Künstler, die in ihr leben...
Doch woher kommen die Extremerfahrungen der meisten Judendlichen und Kinder?
Bestimmt nicht aus der Schule. Naja gut, vielleicht aus dem ein oder anderen gestörten Elternhaus.
Sardo, du magst vielleicht über solche Extreme drüber stehen, vielleicht empfindest du auch einfach nicht nach, was deine Umwelt aus dir macht. (siehe dein Kommentar [sarkastisch, Verharmlosung)
Und mein Kommentar sollte keineswegs Splatter andeuten. Das sollte weiträumige Gültigkeit aufzeigen.
Viele Eltern, ja viele Menschen wissen gar nicht, wie instabil die menschliche Psyche ist.
Hier das Stichwort: Der Einzelne
Ich kann deine Besorgnis in gewisser Weise sogar zum Teil verstehen. Die menschliche Psyche ist mitnichten ein Fels in der Brandung wie Viele meinen - unverrückbar und allen äußeren Einflüssen trotzend.
Der emotionale Abstand vom Ich und der Realität wächst einfach mit jedem Extrem. Stichwort -Schutzmechanismus-. Entgegen dem Weltbild, der Mensch sei instinktiv dominant und zerstörerisch, ist der Mensch kooperativ und friedliebend. Er ist nur Luxusgeil und mags leicht. Die Konsequenz aus der stetig wachsenden Kollektive, dem Transhumanismus und der Effektivität des Menschen ist es zu verdanken, dass unser Bewusstsein immer mehr zu dem verkommt, was Foxx mit Leere definiert und diese greift von uns ausgehend um sich...

Meinen Respekt, Foxx.
Zuletzt geändert von Mhairin am 02.07.2012 22:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Mhairin
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von Mhairin »

Was ich beschrieben habe, war ein bewusster Mord. Was wäre, wenn er Dörte nur befreien wollte und der Tot von Klaus ein Unfall im Affekt gewesen wäre? Ist es das, was Jörg sagen wollte? Wie wäre dann die Reaktion?
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zukosan
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von zukosan »

Jemand der solch niedrigen IQ wie der Chefredakteur hat, dem sollte dringend geholfen werden. Denn wenn seiner Forderung nach mehr Authentizität der Gewalt nachgegangen würde, dann sollte man sich vorher über die Funktionen des menschlichen Gehirns erkundigen... Denn der Wunsch ist Wahnsinn. Dadurch würden bald die Praxen voll mit psychisch gestörten Menschen sein.... DENN es gibt einen gewaltigen (da is sie) Unterschied zwischen Gewalt SEHEN und Gewalt sehen UND bewirken (controllerhandlungen)... Erkundigen Sie sich lieber erst bevor so etwas in ein Forum für Jugendliche schreiben... Solche Spiele wie god of war, GTA oder mortal kombat haben aus gutem Grund eine überzogene Gewalt. Und das ist auch gut so... und so MUSS es bleiben...
johndoe1044785
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von johndoe1044785 »

disqualifiziert!
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von Sys64738 »

Jörg sollte seine These mal den Eltern und Angehörigen der Opfer von Breivik erklären. Da nie kontrolliert werden kann, wer das Spiel kauft muss man eben auch an solche Psychos denken.

Prinzipiell hat er Recht, mein Beispiel wäre Saving Private Ryan. Die hunderte von Toten im ganzen Film sind eigentlich egal. Aber die Szene, in der der jüdische Amerikaner erdolcht wird geht mir unter die Haut.

Muss man sowas nachspielen? Eher nicht.

Sorry Jörg, kontrovers um jeden Preis ist diesmal nach hinten losgegangen.
johndoe1044785
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von johndoe1044785 »

glaubst du videospiele haben breivik dazu gebracht?
Sys64738
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von Sys64738 »

Flextastic hat geschrieben:glaubst du videospiele haben breivik dazu gebracht?
Laut eigener Aussage waren sie gutes Training. Ich sehe die Wechselwirkung zwischen Amokläufern und Videospielen nicht so drastisch wie beispielsweise unsere Politiker aber es ist eben nicht von der Hand zu weisen, dass es Zusammenhänge gibt. Eine Abstumpfung ist bereits bewiesen. Sollte man Menschen gegen die von Jörg geforderte Art der Gewalt abstumpfen lassen? Ich glaube nicht.

Allein das vehemente Verhalten, das einige hier an den Tag legen, zeigt mehr als deutlich, dass genau diese Art von Menschen solche Spiele nicht spielen sollten. Das ist meine Meinung zu dem Thema, es sei jedem seine eigene gestattet.
johndoe1044785
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von johndoe1044785 »

okay, denn deine ansicht teile ich absolut nicht.
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The Incredible Hojo
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von The Incredible Hojo »

Flextastic hat geschrieben:glaubst du videospiele haben breivik dazu gebracht?
glaube ich uneingeschränkt auch nur bedingt.
Meiner Meinung nach sind Spiele nicht Ursache von Amokläufen, aber bei Typen, die aus anderen Ursachen zu solchen Dingen neigen ein Umwelteinfluss, der seine negative Wirkung auf die Entscheidung und Denke des Täters hat. Daher schreien auch so viele "Ich habe schon zig Tausende auf dem PC erschossen, trotzdem renne ich nicht los und töte jetzt meine Arbeitskollegen!". Stimmt, machen Millionen anderer auch nicht, weil sie nicht die gleichen Ursachen haben wie die desjenigen, der dann wirklich Amok läuft.
Dass Spiele einen Einfluss auf den Spieler haben, ist inzwischen unstrittig, die Frage ist ja nur, in welchem Bereich seines Charakters bzw. dessen Entwicklung sich dieser Einfluss bewegt.
Als Ursache für Amokläufe sind Spiele sicher auszuschließen, als Beeinflussung der Täter aber mit Sicherheit nicht. Da man aber nicht in die Köpfe gucken kann, ist die Frage, ob man mit mehr oder "anderer" Gewalt, wie gefordert, nicht noch mehr schadet.
so long thanks for all the fish
johndoe1044785
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von johndoe1044785 »

bei kranken psychischen persönlichkeiten mag ich gar nicht ausschließen, das videospiele ein zünglein an der waage sein KANN (realitätsverlust etc.) aber bis es dann an diesen punkt kommt, sind längst ganz andere geschichten schief gelaufen.

wären die "amokläufe" bei uns in deutschland passiert, wenn keiner der jugendlichen an die waffen von daddy (der ja stolz im schützenverein ist und zu hause zig scharfe waffen und munition hat) gekommen wäre?
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The Incredible Hojo
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von The Incredible Hojo »

ist natürlich eine hypothetische Frage, die keiner 100%ig beantworten kann, meine Vermutung ist aber "ja".
Wenn die Ursache gegeben ist, der emotionale Auslöser eintrifft und die Umweltfaktoren einwirken, ist es egal, ob der Vater Waffen daheim hat oder ob sich der Täter Brandbomben baut. Die Seite der Schützen kann auch argumentieren "Millionen sind als Schützen registriert, da läuft auch nicht jeder Amok!"
Weder Schützen noch Spiele sind Ursache des Ganzen, aber eben Umwelteinflüsse. Mit dem einen stumpft er ab, mit dem anderen lernt er Schießen und sichert die Beschaffung der Waffen.
Nur wenn wir über mehr bzw. emotionalere Gewalt in Videospielen reden, muss berücksichtigt werden, dass man genau diese Kandidaten mit vor den Rechner setzt. Und ob ich solche dann mit psychisch und emotional anstrengenden, interaktiven Situationen aussetzen will, ist eine andere Frage..
so long thanks for all the fish
zukosan
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Re: Kommentar: Wenn schon Gewalt, dann bitte richtig!

Beitrag von zukosan »

Ihr habt vollkommen Recht. DERZEIT kann man nicht einfach sagen, dass Spiele Schuld sind an irgendwelchen Taten etc. Da kommen, wie ihr schon sagt, ganz andere Einflüsse dazu. Genau deshalb soll es ja so bleiben wie es ist. Wenn, wie in meinem vorherigen Post erklärt, die Industrie solch hirnloser Wünsche wie vom Chefredakteur Gehör schenken würden, DANN werden Spiele durchaus die Ursache vermehrt sein.

Denn nochmal. Man kann dies nicht mit Filmen vergleichen. Gewalt sehen und Gewalt sehen und gleichzeitig ausführen, sind zwei verschiedene paar Schuhe für unser Gehirn und dessen Wahrnehmung. Es hat seinen Sinn, dass in den Spielen die Gewalt nicht "richtig" ist (wie vom Chefredakteur gefordert)...

Also lass uns weiter Spaß an gow und Co. haben, so wie sie sind...
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