Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
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Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
„Ach du scheiße!“ Die Trailer rollen einer Flutwelle gleich auf mich zu. Noch einmal prüfe ich gewissenhaft den Aufmerksamkeitspegel an meinem Schutzdeich, der sich langsam dem Höchststand nähert. Begleitet von Blitzen, Schrifteinblendungen und wummernden Elektro-Sounds bäumt sich die Welle wie eine langgezogene Disko vor mir auf, erwischt mich dann voll und spült mich in die Tief...
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- Chibiterasu
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Kommentar
Man verliert auf jeden Fall etwas den Überblick in dem Trailer-Tsunami.
Mir gefällt da der etwas zurückhaltendere Nintendo-Weg auch ganz gut.
Mir gefällt da der etwas zurückhaltendere Nintendo-Weg auch ganz gut.
Kommentar
Die ganzen Trailer gehen mir am Geist, mir reichen wirklich drei Trailer. Ein Preview, ein Trailer wo das Spielgesehen etwas durchlaufen wird und ein Launch Trailer der mir die Geschichte wiedergibt. Mehr ist echt nicht nötig. Anstatt unnötig viel Geld und Zeit in aufwendige Trailer zu stecken, sollten sie das Spiel an dem sie arbeiten verbesser.
Die Trailer der Japaner sind zwar kurz, aber teils wirklich verrückt und deshalb gut aus zu halten.
Die Trailer der Japaner sind zwar kurz, aber teils wirklich verrückt und deshalb gut aus zu halten.
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Trailer guck ich persönlich nicht sehr oft an.
Wozu auch? Dadurch kann ich das Spiel eh noch nicht spielen... falls man versteht was ich meine.
Dazu kommt dann noch die angesprochene Spoilergefahr.
Als Spieleredakteur ist man vermutlich gezwungen sich das alles rein zu ziehen...
Generell sollte man Trailer immer kritisch betrachten, da diese so geschnitten sind, dass ein Spiel immer gut rüber kommt, denke ich. Wie bei Filmen.
Sie besitzen in der Hinsicht also keine Aussagekraft.
Wozu auch? Dadurch kann ich das Spiel eh noch nicht spielen... falls man versteht was ich meine.
Dazu kommt dann noch die angesprochene Spoilergefahr.
Als Spieleredakteur ist man vermutlich gezwungen sich das alles rein zu ziehen...
Generell sollte man Trailer immer kritisch betrachten, da diese so geschnitten sind, dass ein Spiel immer gut rüber kommt, denke ich. Wie bei Filmen.
Sie besitzen in der Hinsicht also keine Aussagekraft.
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Ich versteh die Aufregung leider gar nicht. Wenn man keine Trailer sehen möchte, sollte man sie einfach nicht schauen. Ich persönlich find es immer ganz nett, wenn von einem Spiel auf das ich warte immer mal wieder neue Bilder auftauchen.
Got a problem? Salt and burn it.
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Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Also ich halte es bei Trailern auch so das ich meist nur den Ankündigungstrailer schaue und dann vielleicht noch den Launchtrailer, eventuell breche ich aber auch da schon vorher ab wenn ich Angst habe zuviel gespoilert zu bekommen! Was ich gar nicht leiden kann sind Rendertrailer, die sind zwar schön anzuschauen aber hier kann mit der Entwickler/Publisher viel erzählen!
Von der E3 hab ich eigentlich nur die Trailer zu GoW4, Halo 4, Beyond und Watch_Dogs geschaut!
Von der E3 hab ich eigentlich nur die Trailer zu GoW4, Halo 4, Beyond und Watch_Dogs geschaut!
Etwas weniger Realität bitte...
Kommentar
Der kommentar/artikel sagt jetzt Aus das jemand nicht mehr gemütlich seinen kaffee trinken kann, ich sehs nicht problematisch. Gerade auch wenn swtor kacke war die trailer warn geil. Die haben pr mässig mich bei der stange gehalten und erfreut. Ein user kann eig garkein überreiz haben sondern höchstens zuviel freizeit. Weil normL schau ich mir von 30 1 an aus euer auswahl täglich (grobes beispiel). So noch mal wozu der artikel? Ah, ohhhh armee armee hassu viel arbeit ._.
Immo sind ja noch zeitarbeiter doch so angesagt lass dir einfach 1-2 an die seite sellen
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- BurritoWeapon
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Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Ich gucke mir eigentlich immer den großteil der Trailer an wenn mich ein Spiel interessiert, das ich dabei manchmal mehr oder weniger gespoilert werde ist zwar schade, aber ich habe noch nie einen Trailer gesehen bei dem ich vorm PC ausgerastet bin weil er mir so viel gespoilert hat. Das einzige was ich überhaupt nicht leiden kann sind Render-Trailer bzw Live-Action trailer
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Also ich finds auch übertrieben was die großen Spieleschmieden neuerdings alles für Trailer raushauen.
Ich weiß nicht mehr genau welche Spiele, glaube unter anderem MaxPayne3 und CoD zeigten massig Videos von ihren Waffen. Ein Trailer pro Waffe ?!?!? Wer will das sehen ?
Genauso übertrieben empfand ich das MassEffect3 Marketing. Eine Welt wie die von MassEffect lebt doch davon entdeckt zu werden, beim spielen und nicht schon vorher in tausenden Videos. Dadurch zerstör ich doch die gesamte Spielerfahrung und erwarte doch gar nix mehr vom eigentlichen Spiel.
Von Games die ich mir selbst zulegen bzw. irgendwann mal spielen möchte, schaue ich mir vllt die ersten 2 Trailer an, lies vllt noch ein wenig dazu, um sicher zu gehen das es auch so gut wird wie erhofft und dann wirds irgendwann gespielt, fertig, reicht vollkommen. Rendertrailer schau ich dagegen gern, zeigen selten das eigentliche Spiel und sind ab und zu beeindruckend inszeniert.
Ich würde fast behaupten, zuviele Videos zu einem Titel, können den Wunsch mindern, es letztendlich zu kaufen. So war es zumindest schon oft bei mir. Bestes Beispiel, GhostRecon:FutureSoldier oder MaxPayne3. Da war ich mir unsicher und hab einige Videos mehr geschaut.
Eine Spielreihe, ein Genre, welches einem am meisten zusagt, wo man eher Fan von ist hat ein derartiges Problem eher weniger. Doch Titel, die für einem neu sind, die Anfangs einem interessant erscheinen, können mit der Zeit durch all diese Videos uninteressant werden.
Ich würd hier gerne mal wissen, wer sich Trailer zu einzelnen Waffen anschaut etc., also von einem Spiel regelrecht alles aufsaugt was es gibt und dazu, ob man dann vom fertigen Spiel noch beeindruckt ist bzw. überrascht wird. Bei mir bewirkt es nämlich immer das Gegenteil.
Ich weiß nicht mehr genau welche Spiele, glaube unter anderem MaxPayne3 und CoD zeigten massig Videos von ihren Waffen. Ein Trailer pro Waffe ?!?!? Wer will das sehen ?
Genauso übertrieben empfand ich das MassEffect3 Marketing. Eine Welt wie die von MassEffect lebt doch davon entdeckt zu werden, beim spielen und nicht schon vorher in tausenden Videos. Dadurch zerstör ich doch die gesamte Spielerfahrung und erwarte doch gar nix mehr vom eigentlichen Spiel.
Von Games die ich mir selbst zulegen bzw. irgendwann mal spielen möchte, schaue ich mir vllt die ersten 2 Trailer an, lies vllt noch ein wenig dazu, um sicher zu gehen das es auch so gut wird wie erhofft und dann wirds irgendwann gespielt, fertig, reicht vollkommen. Rendertrailer schau ich dagegen gern, zeigen selten das eigentliche Spiel und sind ab und zu beeindruckend inszeniert.
Ich würde fast behaupten, zuviele Videos zu einem Titel, können den Wunsch mindern, es letztendlich zu kaufen. So war es zumindest schon oft bei mir. Bestes Beispiel, GhostRecon:FutureSoldier oder MaxPayne3. Da war ich mir unsicher und hab einige Videos mehr geschaut.
Eine Spielreihe, ein Genre, welches einem am meisten zusagt, wo man eher Fan von ist hat ein derartiges Problem eher weniger. Doch Titel, die für einem neu sind, die Anfangs einem interessant erscheinen, können mit der Zeit durch all diese Videos uninteressant werden.
Ich würd hier gerne mal wissen, wer sich Trailer zu einzelnen Waffen anschaut etc., also von einem Spiel regelrecht alles aufsaugt was es gibt und dazu, ob man dann vom fertigen Spiel noch beeindruckt ist bzw. überrascht wird. Bei mir bewirkt es nämlich immer das Gegenteil.
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Ich persönlich bevorzuge etwas mehr als nur drei Trailer.
1. Debüttrailer (sinnvoll, nicht nur irgendwelche lustigen Farben und Schriftzüge)
2. Rendertrailer
3. (u. 4) Gameplayfootage (bei entsprechendem Umfang auch mit zweitem Lösungsweg oder anderes Level)
Alles weitere: Feature-Trailer. Meinetwegen einen für Multiplayer, für irgendwas besonderes (Seekampf bei AC III)
Launchtrailer halte ich persönlich für überflüssig, das ist meist nur zusammen geschnipselter Mist.
1. Debüttrailer (sinnvoll, nicht nur irgendwelche lustigen Farben und Schriftzüge)
2. Rendertrailer
3. (u. 4) Gameplayfootage (bei entsprechendem Umfang auch mit zweitem Lösungsweg oder anderes Level)
Alles weitere: Feature-Trailer. Meinetwegen einen für Multiplayer, für irgendwas besonderes (Seekampf bei AC III)
Launchtrailer halte ich persönlich für überflüssig, das ist meist nur zusammen geschnipselter Mist.
Re: Kommentar
Meint ihr bei SW_TOR-Trailer wirklcih ALLE Trailer, oder nur die drei in Rendergrafik?Nefenda hat geschrieben:[...] Gerade auch wenn swtor kacke war die trailer warn geil. Die haben pr mässig mich bei der stange gehalten und erfreut. Ein user kann eig garkein überreiz haben sondern höchstens zuviel freizeit.
Diese drei Render-Trailer (ich glaub da sind zwei zu zwei E3s und einer zum Launch rausgekommen) gehören ja zu den besten, die es gibt.
ansonsten guck ich ganz gerne Rendertrailer oder Trailer in Spielgrafik - aber nur zu Spielen, die mich sowieso schon interessieren. Aktuell der Trailer zu Tomb Raider und auch der Mass Effekt 2-Launch-Trailer jagen mir ganz gerne mal ne Gänsehaut ein. Besser als jeder Kinotrailer.
Klar sind dies nur Zusammenschnitte der besten Szenen und nur weil der Trailer gut ist, muss das Spiel ja nicht gut sein, aber für mich sollen sie auch nur die Wartezeit auf das Spiel versüßen.
Ansonsten GUCKE ICH SIE MIR EINFACH NCIHT AN!!
- Sir Richfield
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Re: Kommentar
Im Gegenteil, aber denk selbst mal drüber nach.Fiddl hat geschrieben:Sei doch dankbar- ohne diese Masse an Trailern gäbs deinen Job nicht!
Mich regt an den Trailer meist eines auf: Sie sagen mir NICHTS! Oh, sie reden mit mir, sie schreien mich sogar an, aber sie SAGEN nichts.
Was nutzt mir ein Rendertrailer? Was nutzt Mir ein Teaser? Was nutzt mir die aufgehübschte Kamerafahrt durch irgendein Endgame Gebiet?
Nix, ich erfahre nämlich NICHTS über das Spiel. Nada, nothing.
Mir wären ein paar informative, etwas längere Trailer sehr lieb.
Und Trailer sind nicht das einzige Problem. Es gibt da eine Firma, die wie ein Schneesturm heißt. Die zeigt gerne Bilder von ihren Spielen. Und zwar regelmäßig von Ankündigung bis Lieferung, wobei da gerne mal ein paar Jahre ins Land ziehen können.
Wenn ich mir daraus ein Gif machen würde, ich hätte wohl einen dreistündigen Trailer zusammen... der mir aber immer noch nichts sagt.
Und DARAN erkennt man, dass das alles nur PR Bla ist, wie in der Kolummne geschrieben. Da wird Geld rausgeblasenm, damit ein paar Leute in Anzügen tolle Kurven betrachten können, die allesamt gelogen sind.
PS: Eben jene Firma hat mir auch bewiesen, dass man Gameplay Trailern nicht trauen darf. Finishing Moves beim Siege Biest? Nicht im Spiel.
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Ein Rendertrailer kann in das Setting und in die Story einführen wie z. B. bei Dishonored und Deus Ex geschehen. Außerdem gibt er einen Ausblick ob der allgemeine Ton eher düster oder humorvoll, spannend oder albern usw. ist. Das ist natürlich nur sinnvoll bei Spielen die ihren Fokus auf diese Dinge legen.Was nutzt mir ein Rendertrailer? Was nutzt Mir ein Teaser? Was nutzt mir die aufgehübschte Kamerafahrt durch irgendein Endgame Gebiet?
Re: Kommentar: Trailerflut: Die Gezeiten ändern sich
Da muss mann natürlich auch aufpassen. Siehe Cinematic-trailer von WoW http://www.youtube.com/watch?v=dYK_Gqyf48Y und schaue sich dann das Spiel dazu an.Caphalor hat geschrieben:Ein Rendertrailer kann in das Setting und in die Story einführen wie z. B. bei Dishonored und Deus Ex geschehen. Außerdem gibt er einen Ausblick ob der allgemeine Ton eher düster oder humorvoll, spannend oder albern usw. ist. Das ist natürlich nur sinnvoll bei Spielen die ihren Fokus auf diese Dinge legen.Was nutzt mir ein Rendertrailer? Was nutzt Mir ein Teaser? Was nutzt mir die aufgehübschte Kamerafahrt durch irgendein Endgame Gebiet?
