Kommentar: Comeback der Ergonomie
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Kommentar: Comeback der Ergonomie
Endlich ist Schluss mit unhandlichen Schminkkästchen. Beim Design von DS Lite, PSP, iPad & Co standen noch modische Kanten im Mittelpunkt, doch nach rund zehn Jahren Lifestyle-Chic rückt die Ergonomie wieder stärker in den Fokus. Nach einer Woche mit der Vita fällt vor allem eines auf: Das große Gehäuse und seine abgerundeten Ecken liegen richtig entspannt in der Hand. Auch Nintendo macht mit bei ...
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Kommentar
Zitat: "...und ihm endlich den überfälligen entspiegelten Bildschirm verpasst. Letzterer würde auch der Vita nicht schaden, denn bei gutem Wetter kann man auf beiden Handhelds herzlich wenig erkennen."
Bei gutem Wetter sollte man auch eine runde laufen gehen ... Bei aller Videospielliebe.
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Re: Kommentar
Univerze hat geschrieben:Zitat: "...und ihm endlich den überfälligen entspiegelten Bildschirm verpasst. Letzterer würde auch der Vita nicht schaden, denn bei gutem Wetter kann man auf beiden Handhelds herzlich wenig erkennen."
Bei gutem Wetter sollte man auch eine runde laufen gehen ... Bei aller Videospielliebe.
- L'amore finisce mai
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Re: Kommentar
Also wenn ich in der Bahn bin, dann gibt es immer zig Leute, die ständig hin und her laufen.4P|Jan hat geschrieben:Auch in der Bahn? Das wird schwierig.
Schwer fällt das denen nicht.
Zuletzt geändert von L'amore finisce mai am 16.02.2012 15:15, insgesamt 1-mal geändert.
Ahawat Olam
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Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Weiß nicht, welche PSP du in der Hand hattest, aber ich find sie top. Dieses komische Circle-Pad benutzt man doch auch nicht allen ernstes? Das hätten sie sich echt sparen können. Auch bei Sonne hab ich mit PSP weniger Probleme als mit NDS. Aber ein Problem ist es natürlich...
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Ich weiß, dass es eigentlich nicht direkt darum geht, aber genau aus diesen Gründen spiele ich tausend mal lieber mit einem Gamepad als mit all diesem Bewegungssensor-Zeug.
Zwei Sticks, Richtungstasten (die auch für Schnellauswahlmenüs gebraucht werden können) 4 Aktionsknöpfe, Schultertasten, Start & Selekt. Das braucht es und nix anderes.
Die PSone hatte den perfekten Controller, der sich (mit ausnahme von Sixaxis) bis zur PS3 nicht mehr ändern musste. Quasi das perfekte Design wie ein Hai! Sogar der aktuelle XBox-Controller orientiert sich weitestgehen an dem Design des PSone-Pads.
Ok, Vita hat zwei Touchpads und 2 Schultertasten anstatt 4 Schultertasten, aber daraus ergeben sich auch nette Möglcihkeiten.
Zwei Sticks, Richtungstasten (die auch für Schnellauswahlmenüs gebraucht werden können) 4 Aktionsknöpfe, Schultertasten, Start & Selekt. Das braucht es und nix anderes.
Die PSone hatte den perfekten Controller, der sich (mit ausnahme von Sixaxis) bis zur PS3 nicht mehr ändern musste. Quasi das perfekte Design wie ein Hai! Sogar der aktuelle XBox-Controller orientiert sich weitestgehen an dem Design des PSone-Pads.
Ok, Vita hat zwei Touchpads und 2 Schultertasten anstatt 4 Schultertasten, aber daraus ergeben sich auch nette Möglcihkeiten.
- tighthoernchen
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Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Apples Idee, ein Gerät nur über den Touchscreen zu bedienen, war zwar beim iPhone genial, aber ich hoffe auch, dass sich das für Spiele nicht durchsetzt. Ich finde allerdings ein Paar analoge Schultertasten wichtiger als den zweiten Stick. Damit konnte man schon auf dem Dreamcast wunderbar Fahrzeuge steuern, Microsoft und Sony haben das ja inzwischen auch auf ihren großen Konsolen. Nintendo hatte es beim Gamecube, hat es aber mit der Wii wieder abgeschafft, warum auch immer. Bei den Handhelds scheint noch niemand auf die Idee gekommen zu sein, echt schade...
(<-...), (->), (<-), (->) (KKK)!!!
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Ich hab für meinen PC ein Gamepad, das von den Tasten her auf dem Playstation-Pad basiert - aber zusätzlich noch zwei weitere Feuerknöpfe hat, wie damals der 6-Taster des Mega Drives.nawarI hat geschrieben:Ich weiß, dass es eigentlich nicht direkt darum geht, aber genau aus diesen Gründen spiele ich tausend mal lieber mit einem Gamepad als mit all diesem Bewegungssensor-Zeug.
Zwei Sticks, Richtungstasten (die auch für Schnellauswahlmenüs gebraucht werden können) 4 Aktionsknöpfe, Schultertasten, Start & Selekt. Das braucht es und nix anderes.
Irgendwie vermiss ich diese zwei Knöpsken noch.
Re: Kommentar
Öhm. was hat das eine jetzt mit dem anderen zu tun?Univerze hat geschrieben:Bei gutem Wetter sollte man auch eine runde laufen gehen ... Bei aller Videospielliebe.
Auch bei guten Wetter werde ich 1-2 Stunden Bus und Bahnfahrt nicht gegen 4 Stunden "Laufweg" tauschen um zur Arbeit zu kommen, nur weil gutes Wetter ist.
Ebenso werde ich wohl auch bei gutem Wetter zwischen Hamburg und Köln mit der Bahn pendeln (je nach Verbindung auch mal inkl. Stunde Auffenthalt irgendwo) um meine Freundin zu sehen, anstatt den Weg zu laufen.
Es gibt also auch bei gutem Wetter durchaus Gründe/Gelegenheiten um eine Runde zu zocken, anstatt "ne Runde zu laufen"
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Also auch mit 4 Schultertasten und allem drum und dran? Interessant, aber mir wäre das dann etwas überladen. Bei Arkham City hab ich teils Probleme die richtigen Spezialangriffe loszulassen. Viereck+X gegen Waffen, Kreis+Dreieck gegen einzelne Gegner, Kreis+X wenn viele Gegner auf dem Boden liegen. Dreieck+Viereck taugt mich nicht. Da kann man nochmal durcheinander kommen, wenn 20 Gegner gleichzeitig auf dich zugerannt kommen. Mit noch mehr Tasten würde ich wahrscheinlich garnicht mehr klar kommen.Nuracus hat geschrieben:Ich hab für meinen PC ein Gamepad, das von den Tasten her auf dem Playstation-Pad basiert - aber zusätzlich noch zwei weitere Feuerknöpfe hat, wie damals der 6-Taster des Mega Drives.nawarI hat geschrieben:Ich weiß, dass es eigentlich nicht direkt darum geht, aber genau aus diesen Gründen spiele ich tausend mal lieber mit einem Gamepad als mit all diesem Bewegungssensor-Zeug.
Zwei Sticks, Richtungstasten (die auch für Schnellauswahlmenüs gebraucht werden können) 4 Aktionsknöpfe, Schultertasten, Start & Selekt. Das braucht es und nix anderes.
Irgendwie vermiss ich diese zwei Knöpsken noch.
Diese Doppelbelegungen sind aber typisch für Konsole und gehen hier locker von der Hand.
Aufm PC hast du natürlich andere Möglichkeiten die Belegung einzustellen. Für vordefinierte Tastenbelegungen finde ich diese 4 Tasten des PSone bis PS3-Pads optimal. Könnte aber auch daran liegen, dass ich das so gewohnt bin. Geschmackssache schätze ich.
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Jap, 4 Schultertasten - allerdings sind alle 4 digital.
Ist das Saitek P990, hat glaub ich 20€ gekostet, als ichs mir damals für Fifa WM 2006 gekauft habe. Mein letztes PC-Gamepad davor war der gute alte Sidewinder
"allem drum und dran" leider nein, der hat natürlich keine PS-Taste. In der Mitte hat er auch nur eine Taste, anstatt Start und Select.
Aber für eine Partie Bomberman zu dritt (hab 2 PS3-Pads und dieses fürn PC) langt es allemal, ist dafür aber für bestimmte Spiele am PC die bessere Wahl - ich hab derzeit keinen Joystick, also spiele ich sowas wie X mit diesem Pad.
Ist das Saitek P990, hat glaub ich 20€ gekostet, als ichs mir damals für Fifa WM 2006 gekauft habe. Mein letztes PC-Gamepad davor war der gute alte Sidewinder
"allem drum und dran" leider nein, der hat natürlich keine PS-Taste. In der Mitte hat er auch nur eine Taste, anstatt Start und Select.
Aber für eine Partie Bomberman zu dritt (hab 2 PS3-Pads und dieses fürn PC) langt es allemal, ist dafür aber für bestimmte Spiele am PC die bessere Wahl - ich hab derzeit keinen Joystick, also spiele ich sowas wie X mit diesem Pad.
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Amen. Dem Kommentar kann man nichts mehr hinzufügen. Optik ist eine Sache, Ergonomie eine ganz andere
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Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Deshalb braucht man auf keine Vita Slim zu warten
Habe die PSP 1000 auch nie losgelassen, aber der Sprung vom DS zu DS Lite war schon heftig.
Habe die PSP 1000 auch nie losgelassen, aber der Sprung vom DS zu DS Lite war schon heftig.
Kommentar
Also ich muss auch ganz ehrlich sagen, das mir dieser Trend gefällt.
Ich hatte sowohl einen DS als auch eine PSP erster Generation und fand beide noch in Ordnung in Sachen Ergonomie...die nachfolger waren es nicht mehr.
Auch jetzt finde ich im Vergleich gesehn, das mein LG Optimus Speed aufgrund seiner softouch oberfläche und der Rundungen wesentlich angenehmer in der Hand liegt als mein IPhone 4 welches ich zuvor hatte.
Bezogen auf die Vita kann ich leider noch nicht viel sagen, aber beim anzocken im Gamestop lag sie sehr angenehm in der Hand und lies sich die halbe Stunde echt gut spielen. Das lies sie sich auch trotz der optisch sehr klein wirkenden Buttons...jedoch täuschte der Eindruck meiner Meinung nach stark, da alle Bedienelemente trotz meiner riesigen Hände gut zugänglich sind
Ich hatte sowohl einen DS als auch eine PSP erster Generation und fand beide noch in Ordnung in Sachen Ergonomie...die nachfolger waren es nicht mehr.
Auch jetzt finde ich im Vergleich gesehn, das mein LG Optimus Speed aufgrund seiner softouch oberfläche und der Rundungen wesentlich angenehmer in der Hand liegt als mein IPhone 4 welches ich zuvor hatte.
Bezogen auf die Vita kann ich leider noch nicht viel sagen, aber beim anzocken im Gamestop lag sie sehr angenehm in der Hand und lies sich die halbe Stunde echt gut spielen. Das lies sie sich auch trotz der optisch sehr klein wirkenden Buttons...jedoch täuschte der Eindruck meiner Meinung nach stark, da alle Bedienelemente trotz meiner riesigen Hände gut zugänglich sind
Re: Kommentar: Comeback der Ergonomie
Ich hab hier einen verspiegelten und einen nicht verspiegelten Laptop. Und nunja, der nicht verspiegelte ist so dunkel, das man bei Sonnenlicht noch weniger erkennen kann als auf dem verspiegelten, da ist die Hintergrundbeleuchtung wohl deutlich höher..

