RockstarGames - Manhunt
Verfasst: 27.07.2003 19:04
Es wurden in dem englischen PlayStation2 Magazine' erste Details und Inforamtionen zu Manhunt preisgegeben.
Manhunt befindet sich derzeit bei Rockstar Games, (bekannt durch Titel wie Grand Theft Auto.) in der Bearbeitung.
Als Handlungsort , wählt das Spiel eine düstere, Stadt, die ein mächtiger, reicher Mann namens 'Director' eisern, ja regelrecht im Sinne deiner Diktatur beherrscht.
Dieser sogenannte /Director/ treibt mit seinem reichlichen finanziellen Mitteln makabere, und skurile Spiele.Er täuscht den Tod von Sträflingen vor, indem er sie betäubt. Anschließend wachen sie in den Straßen von 'Carcer City' auf.
Die Straßen und Gassen dieser Stadt werden von gewalttätigen, rücksichtlosen Bandengruppierungen kontrolliert, zudem ist ganz Carcer City mit einem Kamerea-Üerwachungssystem ausgestattet.
Man übernimmt die Rolle des Protagonisten James Earl Cash, dessen einziges Ziel ist es an diesem grauenvollen, heruntergekommenen Ort zu überleben.
Man sollte den Gangmitglieder die in den Straßen und dunklen Ecken lauern bestmöglich umgehen, um sein Ziel zu verfolgen.
Das Spiel bietet also zahlreiche Stealth Moves / Aktionen , im bereits bekanntem Stil von
MetalGearSolid und SplinterCell. Die Geräusche die der Character im Game von sich gibt spielen eine gewichtige, einschneidende und bedeutungsvolle Rolle, man kann sie verwenden um Gegner vom eigentlichen Geschehen abzulenken, z.B durch das Werfen von Objekten die man zu finden vermag. Man sollte auch auf seine Schrittgeschwindigkeit achten, da umso schneller der Spieler läuft , er desto lautere Schrittgeräusche erzeugt ,er diese könnten möglicherweise allerhand grimmige Gestalten auf seine Fährte locken, in diesem Bezug wird auf eine sehr realistisch wirkende Umsetzung wert gelegt.
Der Spieler soll den derzeitigen Geräuschpegel den er verursacht durch eine Anzeige überwachen und kontrollieren können. Es sollen auch Kämpfe gegen sogenannte Bossgegner ausgetragen werden, bei welchem man den Diesen automatisch fixiert, die Ansicht in dieser Art von Kämpfen erfolgt über die Schulter von James Earl Cash.
Das Spiel seine eine sehr hohe Gewaltdarstellung darbieten, unter anderem wird dies an folgenden geplanten Gegebenheiten deutlich.
Das anschleichen des Spielers an einen Widersacher, und die folgende Niederstreckung durch einen Messerstich in den Nacken, durch Würgen mit Hilfe eines Brecheisen oder durch einen klassischen simplen Genickbruch.
Während eines solchen Ereignisses soll sich die Perspektive zuweilen in die Sicht des 'Directors' begeben der jeden Schritt unseres Heldens ,über die in der Stadt verteilten, installierten Kameras interessiert verfolgt.
Im Spiel sollen den Gamer folgende Waffen zum banalen beseitigen der Gegner zu Verfügung stehen, zahlreiche sollen sich einfach verwenden lassen, meist nur durch einen Tastendruck. Geplant sind unter anderem Fern/Feuerwaffen (z.B. 9mm Pistole, PumpGun,38er Revolver) ,sowie Baseball-Schläger, eine Machete. Auch Glasscherben , Draht zum Erwürgen und eine Plastiktüte, mit der man die Möglichkeit hat, Feinde lautlos durch ersticken zu töten, kommen zum Einsatz. Diese genannten Gegenstände kann man jedoch nur einmalig einsetzen , man findet aber zur Genüge , Nachschub auf den Straßen von Carcer Ciry.Die Zielerfassung der Widersacher erfolgt durch /Lock-On/-System.
Weiter einsetzbare Waffen sind diverse Messer wie. z.B. ein Fleischermesser, ein Jagdmesser, einen Hammer, eine Keule.
Ich persönlich muss dazu sagen , dass hört bis dato mehr als nach einen vielversprechenden Untergrund Action Adventure, an. Es weckt in mir leichte Erinnerungen an das zu damaligen Zeiten sehr gute Pc-Spiel /KingPin/.
Der Realease der PAL-Version ist zuweilen für den 11.2003 geplant.
Manhunt befindet sich derzeit bei Rockstar Games, (bekannt durch Titel wie Grand Theft Auto.) in der Bearbeitung.
Als Handlungsort , wählt das Spiel eine düstere, Stadt, die ein mächtiger, reicher Mann namens 'Director' eisern, ja regelrecht im Sinne deiner Diktatur beherrscht.
Dieser sogenannte /Director/ treibt mit seinem reichlichen finanziellen Mitteln makabere, und skurile Spiele.Er täuscht den Tod von Sträflingen vor, indem er sie betäubt. Anschließend wachen sie in den Straßen von 'Carcer City' auf.
Die Straßen und Gassen dieser Stadt werden von gewalttätigen, rücksichtlosen Bandengruppierungen kontrolliert, zudem ist ganz Carcer City mit einem Kamerea-Üerwachungssystem ausgestattet.
Man übernimmt die Rolle des Protagonisten James Earl Cash, dessen einziges Ziel ist es an diesem grauenvollen, heruntergekommenen Ort zu überleben.
Man sollte den Gangmitglieder die in den Straßen und dunklen Ecken lauern bestmöglich umgehen, um sein Ziel zu verfolgen.
Das Spiel bietet also zahlreiche Stealth Moves / Aktionen , im bereits bekanntem Stil von
MetalGearSolid und SplinterCell. Die Geräusche die der Character im Game von sich gibt spielen eine gewichtige, einschneidende und bedeutungsvolle Rolle, man kann sie verwenden um Gegner vom eigentlichen Geschehen abzulenken, z.B durch das Werfen von Objekten die man zu finden vermag. Man sollte auch auf seine Schrittgeschwindigkeit achten, da umso schneller der Spieler läuft , er desto lautere Schrittgeräusche erzeugt ,er diese könnten möglicherweise allerhand grimmige Gestalten auf seine Fährte locken, in diesem Bezug wird auf eine sehr realistisch wirkende Umsetzung wert gelegt.
Der Spieler soll den derzeitigen Geräuschpegel den er verursacht durch eine Anzeige überwachen und kontrollieren können. Es sollen auch Kämpfe gegen sogenannte Bossgegner ausgetragen werden, bei welchem man den Diesen automatisch fixiert, die Ansicht in dieser Art von Kämpfen erfolgt über die Schulter von James Earl Cash.
Das Spiel seine eine sehr hohe Gewaltdarstellung darbieten, unter anderem wird dies an folgenden geplanten Gegebenheiten deutlich.
Das anschleichen des Spielers an einen Widersacher, und die folgende Niederstreckung durch einen Messerstich in den Nacken, durch Würgen mit Hilfe eines Brecheisen oder durch einen klassischen simplen Genickbruch.
Während eines solchen Ereignisses soll sich die Perspektive zuweilen in die Sicht des 'Directors' begeben der jeden Schritt unseres Heldens ,über die in der Stadt verteilten, installierten Kameras interessiert verfolgt.
Im Spiel sollen den Gamer folgende Waffen zum banalen beseitigen der Gegner zu Verfügung stehen, zahlreiche sollen sich einfach verwenden lassen, meist nur durch einen Tastendruck. Geplant sind unter anderem Fern/Feuerwaffen (z.B. 9mm Pistole, PumpGun,38er Revolver) ,sowie Baseball-Schläger, eine Machete. Auch Glasscherben , Draht zum Erwürgen und eine Plastiktüte, mit der man die Möglichkeit hat, Feinde lautlos durch ersticken zu töten, kommen zum Einsatz. Diese genannten Gegenstände kann man jedoch nur einmalig einsetzen , man findet aber zur Genüge , Nachschub auf den Straßen von Carcer Ciry.Die Zielerfassung der Widersacher erfolgt durch /Lock-On/-System.
Weiter einsetzbare Waffen sind diverse Messer wie. z.B. ein Fleischermesser, ein Jagdmesser, einen Hammer, eine Keule.
Ich persönlich muss dazu sagen , dass hört bis dato mehr als nach einen vielversprechenden Untergrund Action Adventure, an. Es weckt in mir leichte Erinnerungen an das zu damaligen Zeiten sehr gute Pc-Spiel /KingPin/.
Der Realease der PAL-Version ist zuweilen für den 11.2003 geplant.