The Evil Within 2

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$tranger
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von $tranger » 18.10.2017 08:44

Ich hab auf Nightmare jetzt auch nen Punkt erreicht, wo ich die meisten Kämpfe ganz komfortabel machen kann. Im 2. größeren Level gibt's eine Mission, wo man jemanden vor einer Gegnerhorde verteidigen muss, und selbst da bin ich nur einmal ein wenig ins Schwitzen gekommen. Selbst Kämpfe gegen die größeren Viecher sind nicht mehr ganz so stressig wie vorher.

Dafür sind die Geisterstellen immernoch schön bedrohlich ^^

Und als jemand der den ersten Teil richtig schlecht fand bin ich froh über die Änderungen zum zweiten Teil.
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Rooster
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von Rooster » 18.10.2017 14:41

irgendwie reizt mich evil within 2. ich fand den vorgänger durchaus sympathisch, allerdings auch etwas hölzern und altbacken in der umsetzung. die story hat mich nach der hälfte der spielzeit komplett verloren. tun aber die meisten videospiele bei mir... da erwarte ich auch von teil 2 keine offenbarung. hauptsache die story/cutscenes stehen dem gameplay nicht im weg.
wichtig ist mir eigentlich nur die spielbarkeit und atmosphäre. steuert sich teil 2 etwas präziser mit besserer übersicht? ergibt sich ein guter flow zwischen linearen leveln und der offenen welt? irgendwo habe ich da einen rocksteady arkham vergleich gelesen. hoffentlich keine arena kämpfe mehr? gute boss fights? wie genau schaut es mit erkundungsreizen aus? kann man da die souls teile zum vergleich heranziehen, insofern es um optionalen und verpassbaren content geht?

wie gesagt, ich mochte den ersten teil durchaus, auch wenn mir das horror potpurri irgendwann etwas zu bunt gemischt war und keine wirklich kohärente atmosphäre aufkam. in seinen besten momenten (dorf, anwesen) war es aber eine gelungene, fast nahtlose fortsetzung von re4. oder sollte ich doch gleich zu re7 greifen... :Blauesauge:

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CryTharsis
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von CryTharsis » 18.10.2017 15:10

Rooster hat geschrieben:
18.10.2017 14:41
steuert sich teil 2 etwas präziser mit besserer übersicht?
Es steuert sich deutlich besser. Merkt man besonders beim Zielen, aber auch beim ganz normalen Rumlaufen.
Was die Übersicht angeht: das FOV ist auf den Konsolen wieder recht niedrig eingestellt. Das wird aber etwas dadurch ausgeglichen, dass selbst die indoor-Abschnitte nicht mehr so eng designt sind wie im Erstling, man also nicht mehr das Gefühl hat, sich häufig durch einen engen, unübersichtlichen Korridor zu bewegen. In der PC Version kann man das FOV einstellen, sogar auf 90.
Rooster hat geschrieben:
18.10.2017 14:41
ergibt sich ein guter flow zwischen linearen leveln und der offenen welt?
Der flow ist klasse. Die "open world"-Abschnitte sind eher game hubs, vergleichbar mit den ersten beiden Silent Hill-Spielen und deren open level-design. Selbst wenn du jede Ecke erkundest, nimmt das nicht sonderlich viel Zeit in Anspruch, so dass das pacing dadurch nicht leiden muss.
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Rooster
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von Rooster » 18.10.2017 15:58

na, klingt doch schonmal vielversprechend :-) kollegin leiht mir morgen re7 aus, danach wird wahrscheinlich evil within 2 gekauft. halloween kann definitiv kommen.

was die cutscenes betrifft... wird einem oft die kontolle durch skriptsequenzen entrissen? schaut in den preview videos öfter danach aus. kann mich nicht mehr erinnern wie das im vorgänger war.

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CryTharsis
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von CryTharsis » 18.10.2017 16:18

Rooster hat geschrieben:
18.10.2017 15:58
was die cutscenes betrifft... wird einem oft die kontolle durch skriptsequenzen entrissen?
Es gibt eigentlich recht wenige Skriptszenen finde ich, dafür aber etwas mehr Cutscenes als im Vorgänger, was auch Sinn macht, weil die story mehr zu bieten hat.
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$tranger
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von $tranger » 20.10.2017 17:15

Also auf die Schippe nehmen können sich die Devs selbst auch :lach:
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ist jemandem aufgefallen, dass das STEM-Adminpasswort, das Kidman am Ende eingibt "stemadmin123" ist? Sieht man nachdem sie sich wieder rumdreht in der Szene mit dem Anführer und dem Handy
:lach:
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MikeimInternet
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von MikeimInternet » 20.10.2017 17:24

$tranger hat geschrieben:
20.10.2017 17:15
Also auf die Schippe nehmen können sich die Devs selbst auch :lach:
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ist jemandem aufgefallen, dass das STEM-Adminpasswort, das Kidman am Ende eingibt "stemadmin123" ist? Sieht man nachdem sie sich wieder rumdreht in der Szene mit dem Anführer und dem Handy
:lach:

:)

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Re: The Evil Within 2

Beitrag von KalkGehirn » 20.10.2017 20:48

Was zur Hölle ist gerade mit dem board los :lol:
Zuletzt geändert von KalkGehirn am 20.10.2017 21:02, insgesamt 1-mal geändert.
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn



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Re: The Evil Within 2

Beitrag von KalkGehirn » 20.10.2017 20:58

SpoilerShow
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Hähä, meine Sammlung ist Komplett :D
Zuletzt geändert von KalkGehirn am 20.10.2017 21:01, insgesamt 1-mal geändert.
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn



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Re: The Evil Within 2

Beitrag von KalkGehirn » 20.10.2017 21:00

Sorry, internet überfordert mich gerade :lol:
Super Nintendo - PlayStation3 - PlayStation4 - Mega Drive - Sega Saturn



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Re: The Evil Within 2

Beitrag von CryTharsis » 20.10.2017 22:10

KalkGehirn hat geschrieben:
20.10.2017 20:58
SpoilerShow
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Hähä, meine Sammlung ist Komplett :D
Und zu jedem Item der passende Jingle. :lol:
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von $tranger » 23.10.2017 13:29

Mir fehlt der Tresor ><
Wo war der?
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von MikeimInternet » 23.10.2017 19:23

Habs jetzt auch durch. Bin zufrieden. War gut.
Das Spiel hat mMn auch noch Potenzial für einen weiteren Durchgang im NG+ , oder mal auf einem höheren S-Grad.


PS: Ein dritter Teil ist ja dann wohl so gut wie sicher :)

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Re: The Evil Within 2

Beitrag von CryTharsis » 23.10.2017 19:51

$tranger hat geschrieben:
23.10.2017 13:29
Mir fehlt der Tresor ><
Wo war der?
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Im 17. Kapitel in Sebastian Haus, irgendwo im Bücherschrank.
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Re: The Evil Within 2

Beitrag von $tranger » 24.10.2017 08:57

MikeimInternet hat geschrieben:
23.10.2017 19:23
PS: Ein dritter Teil ist ja dann wohl so gut wie sicher :)
Na hoffentlich. Das Spiel macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Hab schon lange in keinem Spiel mehr jede einzelne Kugel zählen müssen. Auf Nightmare war das abe rbitter nötig, zumindest in der ersten Hälfte.


Am Ende hab ich mich dann geärgert, dass ich den letzten Kampf nur mit der Pistole gemacht hab, obwohl ich alles andere voll hatte. Sogar die Bosswaffe hatte ich und hab sie nie benutzt ><
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