TheSoulcollector hat geschrieben:
Warum ist LoS für mich aber kein "richtiges" Castlevania?
Ha !!! Genau darauf kommts keinem an der mit Videospielen Spaß hat. Es spielt in einem Castlevania Universum, das reicht. Es will gar kein oldschoole Castlevania sein. Es wurde unter der Prämisse gestaltet ein Castlevania Teil zu sein der aber als modernes Game mit altem Feeling spielen soll. Hätte man ein echtes cooles nerdiges Super Oldschool Rembrand Castlevania machen wollen gäbe es auch Gameplay wie gewohnt. Das wollte man aber nicht. Mit LoS1 wurde ein neuer Schritt getan, genauso wie mit Prometheus zu Alien, mit Rambo4 zu Rambo1 oder GTA5 zu GTA1. Oh man scheiße, ich sehe in GTA5 mein Auto nicht von oben Vogelperspektive. Buuhhhh GTA5 ist nicht mehr oldschool Feeling und verrat an der Serie.
LoS1 wurde von einem neuen spanischen Team entwickelt und durfte, "Leute hört zu, mit eigenem Flair und Gedankengut versetzt werden", und ist deshalb ein neues eigenständiges Universum. Vor allem, wie darf man Resi4 gut finden wenn es doch so eine Blasphemie zu Teil 1 und 2 ist. Ihr Yuppielarven !!!
TheSoulcollector hat geschrieben:
Allerdings fand ich persönlich, dass gerade die letzten Abschnitte bei LoS immer langweiliger wurden.
Ich nicht, das Game hat unglaublich aufgebaut und es war eher das Moor mit den Goblins am Anfang noch so das man sich gefragt hat, was geht hier noch ab. Später gab es Frankensteins Schloß, den Koch, das Vampirmädchen, das alten Dorf mit seiner Geschichte, dem Schachspiel, dem Hexenkoffer, den Lykantophen Anführer, Wohaa der Endgegner usw usw. Man wieviel Games muß ich zocken um LoS1 so abgebrüht abflauend zu finden ???? Ich fand nichtmal das von LotR geklaut wurde obwohl man es dem game hätte anlasten wollen wenn man es nötig hätte. Aber die Leute haben es doch nötig heutzutage oder ? Um danach in Fast and the Furioustsiuststsi 7 zu gehen oder ?
TheSoulcollector hat geschrieben:
Die freischaltbaren Kombo-Angriffe brachten kaum Vorteile, meistens haben die Standard-Attacken gereicht um die Gegner zu plätten.
Das war doch das geile an dem Game !!!!!! Ich konnte mich spezialisieren wenn ich wollte und aus dem Kampfsystem eine Bibel machen, genauso gut konnte ich es aber durchspielen mit nur ein paar Combos. Man konnte sich das Game gestalten wie man wollte. Enteder ging man ab und hat sich alle Combos auswenig gelernt und voll auf die Kacke gehauen oder man blieb bei dem was man für sich am effektivsten fand. Spätestens wenn man 10 oder 20 oder mehr Combos drauf haben müßte um das Game durchzuspielen würden die Leute durchdrehen und sagen, wooooot was will das Game von mir um es durchzuspielenn. Was verlangt man mir da ab ??? Weiß nicht, ihr klingt alle wie die Frau mit dem fetten Schinken unterm Arm die klagt das sie kein Brot hat.
TheSoulcollector hat geschrieben:
Dazu kamen dann die unsäglichen QTE´s. Warum soll man so tolle Angriffe lernen, wenn man die Gegner dann doch durch simples Knopfdrücken besiegen kann? Das hat nix mit Können oder Timing zu tun.
Ich hasse QTE !!!!!!!!!!!!!!!! Ich kann mich nur an 2 GAMES erinner nwo ich die gut fand. Resi4 und LoS1 ! Also muß LoS1 ja was wirklich richtig gemacht haben. Die QTE waren easy, fair und vor allem passend. Man muß IRGENDEINE Taste drücken in dem Kreis. IRGENDEINE, nicht ein auswendig gelerntes Symphnoy Orchester an Tasten !
TheSoulcollector hat geschrieben:
Gleiches gilt für die Subweapons. Nur die Relikte (Stiefel, Handschuhe etc.) brachten neuen Schwung ins Gameplay.
Quatsch, LoS1 hätte auch funktioniert ohne Subweapons. Die waren nur Schnörkelei. Deswegen wird das Game nicht schlechter. Was war nun scheiße ? Subweapons oder Relikte ? Was genau war denne nun fad das ich begreifen kann was man hier als Aufreger darstellen will.
TheSoulcollector hat geschrieben:
Ich fand außerdem die feste Kameraperspektive ziemlich enttäuschend. Da werden so tolle Level gebaut und dann darf man diese nicht mal frei ansehen. An vielen Stellen hab ich mich wie in einem 2.5D Spiel gefühlt. Und manchmal hat die Kamera sogar gestört wenn es um die wenigen Hüpf-Passagen oder Geheimnisse ging.
Als N64 Göre bin ich mit freier Kamera aufgewachsen und es gibt nix schlimmeres als in einem 3D Game nciht eine Taste zu drücken und sich umzugucken wie man will um quasi in das Game einzutauchen. LoS1 brauchte das nicht und sollte das auch niemals haben. Es hätte das cineastische und das mystische genommen. Es gab niemals ein Game in dem Wackelkamera mehr den Zweck erfüllt hat. Und ich hasse normal Wackelkamera. Das Game war mutig und eigenständig, hatte sowas wie eine Seele, alles was LoS2 jetzt fehlt wurde Aufgrund ewig nörgelnder Leute weg rationalisiert. Man sollte seinen Char bis an den Level Rand ausloten um zu gucken wie man weiterkommt. In KEINEM anderen Game war klettern und weiter durchs Level kraxeln besser umghesetzt als in LoS1. Es war wie ein Rausch trotz weiß blinkender Linien das Level zu meistern, wie oft bin ich gestorben obwohl es blinkende Hinweise gibt und man die Kamera sogar noch nachdrehen konnte. Die LoS1 Kamera war nämlich nicht komplett steif. Individuelle Kamera hätte das erforschen komplett zerstört. In einem Kinofilm kann ich auch nicht die Kamera drehen.
TheSoulcollector hat geschrieben:
Wie hätte ein 3D Castlevania meiner Ansicht nach aussehen sollen?
Nun ein wenig wie Dark Souls, finde ich. Vom Setting her hab ich mich oft an CV erinnert gefühlt. Auch die Bosskämpfe waren herausfordernd und das Kampfsystem erforderte Geschick und Timing. Die Lagerfeuer erfüllten in etwa den gleichen Zweck wie die Speicherräume bei Castlevania und mit Sens Fortress war sogar ein Geschicklichkeits-Abschnitt enthalten. Und nach und nach konnte man Abkürzungen und Teleports freischalten und so das gesamte Areal erkunden.
Für ein richtiges Castlevania spielte es sich nur etwas langsam. Castlevania ist da arcadiger wenn man so will.
pfffff, niemals. Dann würde man LoS1 vorwerfen es würde DS kopieren oder zu sehr vom Ursprung abweichen. Ich sags gerade heraus. LoS1 ist für mich das Game des letzten jahrzehnts. Und wer da immer noch nörgeln will sollte sich entweder
1. Ein Snes hinten einführen oder
2. LoS einfach nicht spielen !
Wenn das Game kein Hit für euch ist sollte man euch KEIN EINZIGES Game mehr geben welches auf einer alten Serie basiert. Ich habe das letzte mal so viel Liebe zu einem Game entdeckt als ich ein Rare Game auf einem N64 gespielt habe. Dagegen ist Skyrim RTL Vormittags Trash nur mit überlangem Script. Keine einzige der billigen Müllmissionen kommt an eine Spielpassage von LoS ran. LoS1 ist die digital gewordene Liebeserklärung an Videospiele. Ich fand teilweise Endgegner besser als ganze Spiele. Und JAAAHHH ich habe SotC gespielt !
Ihr seit einfach nicht zu heilen !