Darksiders 2 Thread

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mosh_
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von mosh_ »

Ihr braucht die Ente in euren Spoilern jetzt aber auch nicht beleidigen....
#PESTOUNDBIER

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The Flower Maiden
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

klar mosh... :p ich werd gleich meinen onion zurück verlangen :p
und hier als ehemaliger Mod zu spoilen... Also wirklich. XD was fürn Vorbild! Es wird Zeit dass ich hier n Mod werd X)

Landungsb. : du musst auf jeden Fall in die
Spoiler
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Bresche. Du bist zum abgesetzten König. Der soll bei deinem Level noch zu stark sein.
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mosh_
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von mosh_ »

Pf tu dir keinen Zwang an und werd Mod... aber der Onion bleibt. Und ich hab ja nicht gespoilert. Ich habe Die Ente nur darauf hingewiesen, dass ihr böse am Lästern seid in euren Spoilern 8)
#PESTOUNDBIER

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The Flower Maiden
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

oh ja falsche Wort spammen meinte ich... Naja ist schon n länger Tag. ^^
ne keine Lust. Hab ich auch schon hinter mir XD
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Landungsbrücken
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Landungsbrücken »

Doch, ich kann mich da verlaufen :D
Naja, nächstes problem, hab schon 20min den raum abgesucht q.q
Spoiler
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Im goldenen Grab, bevor man gegen den Champion antritt, muss man ja 3 Sachen finden /aktivieren. Ich gehe von dieser riesigen Arena in ein Nebengewölbe und stoße auf maßenhaft Skelette. Danach aber komme ich in einen Raum mit grünem Strahl, dessen Fundament von gelben Gewächs verankert wird. In dem Ram ist auch noch eine Art Podest, auf dem ein Trittschalter ist, welcher die Stäbe zum Nebenraum (in dem eine Bombe liegt) öffnet, nur bei verlassen sofort wieder schließt. Auf der anderen Seite ist ein gleiches Gitter, dass sich durch keinen Schalter öffnen lässt, aber durch eine Wandverankerung theoretisch erreichbar ist.

Wie soll ich hier vorgehen? Der Rabe zeigt mir eindeutig dass ich in dem Raum was tun muss und hinter mir ist meilenweit gar nichts.
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Roebb
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Roebb »

@Flower: Danke für die Antwort, hatte schon Angst, dass ich nur kurz da bin, nachdem ich Gebiet 1 auf Dauer recht unspektakulär fand (spaßig und coole Dungeons, aber zu gewöhnlich).
Spoiler
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Versuch mich zwischendurch dann und wann in der Arena, da ich alleine erstmal nicht groß weiterspiele.
Welle 10 hab ich immerhin mit Level 14 geschafft auf schwer ^^
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Die Ente
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Die Ente »

Spoiler
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Also ich habe "Argul" den abgesetzten König auf Level 12 oder 13 killen können. Zwar nicht sehr leicht, da ich nach 1 Treffer tot war bei der Attacke wo er ausholt aber die Belohnung dafür ist ziemlich nice muss aber noch Level 20 erreichen bis ich sie benutzen kann. Bei der Attacke einfach den Teleportangriff machen und drauf losschlagen
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Roebb
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Roebb »

Ja, der Teleportangriff scheint ganz gut zu sein, um mächtigen Angriffen auszuweichen. Schade nur, wenn man mehr auf den Necromancer-Baum fixiert ist ;)
Dafür gefallen mir die upgegradeten Krähen mit Reaperenergie- und Lebenssauger.
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The Flower Maiden
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

Landungsbrücken hat geschrieben:Doch, ich kann mich da verlaufen :D
Naja, nächstes problem, hab schon 20min den raum abgesucht q.q
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Im goldenen Grab, bevor man gegen den Champion antritt, muss man ja 3 Sachen finden /aktivieren. Ich gehe von dieser riesigen Arena in ein Nebengewölbe und stoße auf maßenhaft Skelette. Danach aber komme ich in einen Raum mit grünem Strahl, dessen Fundament von gelben Gewächs verankert wird. In dem Ram ist auch noch eine Art Podest, auf dem ein Trittschalter ist, welcher die Stäbe zum Nebenraum (in dem eine Bombe liegt) öffnet, nur bei verlassen sofort wieder schließt. Auf der anderen Seite ist ein gleiches Gitter, dass sich durch keinen Schalter öffnen lässt, aber durch eine Wandverankerung theoretisch erreichbar ist.

Wie soll ich hier vorgehen? Der Rabe zeigt mir eindeutig dass ich in dem Raum was tun muss und hinter mir ist meilenweit gar nichts.

mittlerweile hast du es selbst wahrscheinlich schon gerafft ^^
aber hier:
Spoiler
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stell dich auf den Podest auf die Druckplatte, unten öffnet sich ein Gitter, hinter dem man jetzt mit dem Todesgriff eine Schattenbombe holen kann. Mach die Kristalle weg. Der Strahl hört auf und die Laterne liegt dann auf dem Boden. Hol sie dir mit dem Todesgriff und stell sie auf die Druckplatte.
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Die Ente
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Die Ente »

Kann mir jemand sagen was diese Dämonenzeichnungen an der Wand zu bedeuten haben?
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The Flower Maiden
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

ja, dort ist dann in der Nähe eine Schriftrolle des Seelenkers.
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Die Ente
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Die Ente »

Du meinst für das Soul Arbiter Maze?
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

wenn damit das Labyrinth gemeint ist ja xD
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Die Ente
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von Die Ente »

Ja meine ich. Ich spiele das Spiel auch auf Englisch, deswegen wusste ich den deutschen Namen nicht. Was auch schade ist, dass die Relikte die man gesammelt hat nicht angezeigt werden wieviele man schon hat.
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Der Ausflug auf der Erde hat mir bis jetzt am wenigsten gefallen bis auf die Noss Fights, ansonsten viel zu monoton.
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The Flower Maiden
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Re: Darksiders 2 Thread

Beitrag von The Flower Maiden »

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fand die Erde echt total nervig, und diese Musik und dann diese Gegner die explodieren *wegrenn und versteck* *~*

Feuerprobe:
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hab sie in einem durchgespielt und zum Schluss bekommt man echt n lustiges Accessoire :mrgreen:
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