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Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 28.04.2012 14:02
von tip toe
Mechs werden -im gegensatz zu Roboter- von einer Besatzung gesteuert. Wenn der Spieler nicht rechtzeitig aussteigt während das Cocpit oder der ganze Mech zerstört wird, gibt es Blutspritzer.
IMHO ist es viel zuviel Blut, und ein kleiner Spritzer (wenn überhaupt) wäre eher angemessen.
Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 28.04.2012 15:51
von Zero Enna
das da einer (soweit ich weis werden mechs von einer person gesteuert, zumindest in dieser größe) drinne is weis ich schon aber wie du sagtest, es ist zuviel blut ^^ sieht eher aus als wenn der ganze korpus voll mit menschen wären die da mitplatzen ^^
Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 29.04.2012 17:00
von |Chris|
Ich war von der Umgebung etwas geschockt. Es ist zwar verständlich das sie keine Umgebung aus Crysis kopieren / nutzen möchten, aber so wie es momentan aussieht könnte es auch eine HL 1 Mod sein

Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 29.04.2012 17:26
von tip toe
Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 29.04.2012 17:56
von |Chris|
Also die Cavemap die wir gestern gespielt haben war wirklich mehr als schreklich

Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 29.04.2012 18:16
von tip toe
Du meinst wohl
Thunder Rift
Ja, an Dear Esther kommt es nicht ran.

Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 30.04.2012 01:23
von n1salat

hupz
Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 01.05.2012 15:32
von |Chris|
Ja, genau die. Wobei das größte Problem die Bodentextur ist die sich einheitlich durch das gesamte Gebiet zieht.
Allerdings gibt es atm ein größeres Problem. Sowohl Ich als auch zwei Kollegen die mit mir spielen haben durchgehend (vom verlassen des Kommandobunkers bis zum nächsten Tod) einen durchgehend stechend roten Bildschirm der das spielen mehr oder weniger unmöglich macht.
Re: Mechwarrior Living Legends
Verfasst: 18.02.2014 12:37
von Kivlov
Jemand hat eine schöne Server Status Seite gemacht. Wird alle paar Minuten aktualisiert.
Und unten sind Download Links zur Mod.
http://stats.spikx.net/mwll.html
