shakeyourbunny hat geschrieben:Jazzdude hat geschrieben:Die Atmosphäre innerhalb der Stationen ist toll, aber bisher ist das, was mir am meisten Spaß macht, das Starten und Landen. Und das ist irgendwie ... enttäuschend. Leider bisher das ganze Spiel.
Von mir gibt es erstmal keine Kaufempfehlung. Es ist spielbar, aber definitiv nicht fertig.
Wenn du Elite: First Encounters kennst, wird dich das überhaupt nicht überraschen.
Jazzdude hat geschrieben:
Aber wie gesagt, so wirkt bisher das ganze Spiel: Unprofessionell und schnell zusammengeschustert. Warum wird das bitte als Version 1 angeboten?
Die gröberen Bugfixes wirst du als "Elite: Dangerous 2" nachkaufen dürfen, so wie das Elite FE eigentlich ja auch ein Elite 2 2.0 ist (hier besteht der Unterschied, daß man texturierte Polygone, die Zeitung, die nicht fertiggestellte Storyline und Videoclips von Verkäufer in den Läden bekommen hat).
Damit ist David Braben auf meiner Liste der unsympathischen Abzockerärsche gelandet! Das war mein erstes und letztes Spiel von ihm! Wie man sowas vors Volk schmeißen kann, ist mir unbegreiflich.
Auf der anderen Seite steht natürlich meine eigene Dummheit, das Spiel zu kaufen, ohne mich vorher richtig darüber zu informieren.
Das Spiel ist wirklich in keinster Weise fertig gestellt. Die Missionen machen keinen Spaß, der Randomgenerator generiert Texte, die keinen Sinn ergeben, das Balancing ist total für den Arsch, kurzum: Das Spiel ist schlecht! Richtig schlecht! Ich empfehle es niemandem, weder Fans der alten Elite, noch Fans von X, noch Fans von Freelancer!
Man hat quasi innerhalb von 2 Stunden alles gesehen! Es gibt vlt. 4 verschiedene Stationsmodelle, vlt 10 Schiffsmodelle und Planeten sind so unwichtig, wie in sonst keinem anderen Spiel!
Gestern bin ich im Zuge einer "Salvagemission" von einer Blackbox erstmal 30 Minuten sinnlos im Kreis geflogen um "unidentifizierte Signale" abzuklappern, in der Hoffnung, dass eines davon die besagte Blackbox ist.
Ein anderes mal bekommt man den Auftrag, einen Terroristen auszuschalten. Nach wieder ewigem suchen endlich gefunden, dem Schiff genähert, BÄM tot! Ein Schuss fertig!
Ok, die Entlohnung für die Mission lässt darauf schließen, dass die Mission etwas anspruchsvoller / schwieriger wird. Aber so? Ein Schuss und Tod? Das ist nichtmal mehr als Balancing zu verstehen. Warum kann ich einfache Trademissionen nicht annehmen, weil mein Rang nicht hochgenug ist, aber Oneshot Superterroristen jagen?
Das macht keinen Spaß, das ist ein riesiger Haufen Scheiße!
Ja das Fluggefühl ist toll. Das wars auch schon. Ist das 50 € wert? Nein, ganz sicher nicht!
50 € für den Arsch!
Wenn man die "Beiträge" von Spiegelonline und Bild.de (als ich nach Reviews gegoogelt hab) liest, wird einem klar, dass es sich bei den "Testern" entweder nicht um Gamer handelt, oder aber diese das Spiel nicht länger als besagte 2 Stunden gespielt hat!
Ich akzeptiere ja jede Meinung, aber wie jemand dieses unfertige Stück Software gut finden kann, wird sich mir nicht erschließen! Eine absolute Enttäuschung. Ist David Braben das Geld ausgegangen, dass er es jetzt schon als "Fertig" verkaufen muss?
Ich hoffe, dass Chris Roberts seinem Traum gerecht wird und wirklich das versprochene Epos erschafft. Dabei hab ich noch nichtmal die Erwartungshaltung, die viele andere Spieler haben. Ich möchte einfach wieder ein Spiel auf der Qualitätsstufe von Freelancer und etwas darüber!
Mag sein, dass David Braben damals ein Pionier für viele war, für mich ist er ein gieriger Aasgeier *schnaub*!
edit: Sorry für den Ragemode, aber mit den 50 € hätte ich auch bessere Sachen machen können. Z.B. ein weiteres Schiff in Star Citizen kaufen, dass aus dem Hangarmod und Arenacommander, sowie den verschiedenen Videos jetzt schon im Pre - Alpha eine bessere Figur macht, als dieses Verbrechen an den guten Geschmack!