Xelyna hat geschrieben:Mein Trupp ist ne Totale Katastrophe^^
Ich hab nen Nahkämpfer der so lahm ist das er meist erst ankommt wenn der Kampf vorbei ist, nen Medic mit ner Maschinenpistole der sich nicht selbst heilen kann, und nur einen Optionalen NPC weil alle anderen gestorben sind oder das Team verlassen haben
Aber ich hab da jetzt sicher auch schon so um die 30 Stunden reingesteckt deswegen zieh ich das irgendwie durch.^^
Jagged Alliance kenne ich nur den "back in Action" teil den viele nicht mögen (den ich Persönlich...ok fand) aber so spiele wie Xcom usw spiel ich schon recht gern =)
Ich haben noch den JAGGED ALLIANCE 2: WILDFIRE herumliegen, der allerdings nicht mehr auf Win10 läuffähig ist (ja, bei GoG könnte ich eines kaufen, brauche es aber nicht nochmal durchspielen.) und als DSi-Ware den "Jagged Alliance" ohne Beinamen, wo ich nur angespielt und seitdem nicht mehr weiterverfolgt hatte, weil zu viele andere Spiele mich ablenkten und eher interessierten.
@Wasteland 2
Im Moment habe ich bei der festen Truppe
- Einen amerikanischen Soldaten mit hohen Sturmgewehrwerten, der mit einer gemoddeten Famas mit 2 Einzelschüssen den Gegner ausschalten kann und nebenbei Chirurgie und Sanitäter beherrscht. Ein M4 Karabiner wäre auch im Gepäck, bin aber damit nicht zufrieden.
- Eine europäische Unterhändlerin mit einer gefakten Makarov (hier heisst die Waffe Marakov) die trotz des geringen Ladehemmungswert von 3% fast alle 2-3 Gefechte eine Ladehemmung hat und daher als Zweitwaffe die schächere zuverlässigere Halbautomatik hat und auf Fertigkeiten, wie Handfeuerwaffen, Führung, Feilschen, Arschkriechen, Klugscheisser, Zäher Hund setzt (was viel zu viele sind für's Punkte verteilen).
- Einen russischen Universal-Techniker mit der neugekauften "Laser Pistole" der viel zu viele Fertigkeiten hat und daher kaum nachkommt mit dem Aufleveln (Alarmentschärfung, Hacker, Schlossknacken, Tresorknacken, Instandsetzung, Sprengstoff, Auffassungsgabe) statt die Hälfte davon auf mehrere Charaktere zu verteilen.
- Einen deutschen Scharfschützen mit dem russichen SSG namens "Weitsicht" mit Handfeuerwaffe-, Chirurgie- und Sanitäterfertigkeiten, der als Zweitwaffe einen russichen Abklatsch eines chinesischen Abklatsch einer russischen Pistole hat. Eine G43-W hätte der zwar auch, ist mir jedoch zu schwach und wird für den nächsten rekrutierbaren Scharfschützen aufgehoben, falls der nichts besseres hat.
Zudem hat der hohe Werte in der "Auffassunggabe" und entdeckt recht früh die Minen, Feinde usw..
Zusätzliche Begleiter sind zur Zeit die Rächerin Angela Deth mit einer Famas, die öfters Mal ihr eigenes Ding durchzieht und einen alkoholisierten Penner mit Schrotflinte, der mit unangenehmen Gerüchen bei den NPCs auffällt, aber als Packer und Safeknacker mitgenommen wurde. Den Ralphie und noch einen anderen habe ich nicht rekrutiert.
Deswegen sollte ich eigentlich besser mal neu anfangen...