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Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 30.05.2014 16:56
von Zero Enna
CryTharsis hat geschrieben:
Zero Enna hat geschrieben:das sind echte spieler, du kannst die online-geschichten im menü abschalten, unter gameplay mein ich.
Danke für den Tip. Habe mich schon gefragt, wann mich die ersten invaden werden. Wobei ich bei den Hackern dachte, das wären immer computergesteuerte Spieler. Komisch, dass einem nicht gesagt wird, dass es andere Spieler sind. Aber der erste Hacker war noch computergesteuert, oder? Da konnte ich die Mission ja mehrmals neustarten....
Der zweite, also der wahrscheinlich erste menschliche Hacker, hatte sich in einem Auto versteckt. Als ich ihn kurz vor Zeitende gefunden haben, ist er einfach davon gedüst....ich stelle mir das richtig lustig vor. Werde demnächst mal andere invaden. :Hüpf:
jap, der erste war das tutorial. und wenn etwas online ist siehst du das daran dass die mission in lila gehalten ist ^^ die normalen missionsbenachrichtigungen sind ja in blau aber für online-geschichten ists lila

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 10:01
von PanzerGrenadiere
gamebreaker bug. :Applaus: in der mission "danke für den tipp" soll ich ein gebäude hacken. knotenpunkte lassen sich nutzen, aber die verbindungen werden nicht angezeigt.

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 11:12
von Trimipramin
Ja, ruckelt echt wie Sau. Hoffe das man fix nen Patch bringt der das ganze zumindest ein wenig bessert. Eigentlich eine Frechheit das Spiel so zu verkaufen. Gamebreaker Bug? Prima... :roll:

Ansonsten aber hab ich meinen Spass mit dem Spiel. ^^

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 12:02
von DextersKomplize
Also wenn man sich mal auf Eurogamer die DigitalFoundry Analyse anschaut, sieht man ganz klar das AMD GPU's einfach die Arschkarte haben. Das Spiel ist einfach null optimiert auf AMD.
Und genau so ist das bei mir auch. Hoch und runter.
Die Begrenzung von Vsynch(warum heißt das hier eigentlich Synch?), was das Spie lauf 30fps begrenzt, bringt auch nix, da es die Leistung tatsächlich auch noch weiter runterzieht. Also muss man mit den Up und Downs leben bis ein Patch vom Hersteller oder ein Treiber Update von AMD kommt. Also noch eins ...

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 12:46
von johndoe1197293
DextersKomplize hat geschrieben:Also wenn man sich mal auf Eurogamer die DigitalFoundry Analyse anschaut, sieht man ganz klar das AMD GPU's einfach die Arschkarte haben. Das Spiel ist einfach null optimiert auf AMD.
Und genau so ist das bei mir auch. Hoch und runter.
Die Begrenzung von Vsynch(warum heißt das hier eigentlich Synch?), was das Spie lauf 30fps begrenzt, bringt auch nix, da es die Leistung tatsächlich auch noch weiter runterzieht. Also muss man mit den Up und Downs leben bis ein Patch vom Hersteller oder ein Treiber Update von AMD kommt. Also noch eins ...

Einer der AMD Menschen meinte auch, dass sie verflucht wenig Zeit hatten, sich mit dem Spiel zu beschäftigen.
Ist im Endeffekt wie schon seit langer Zeit: wer Ubi Spiele am PC zocken will, sollte lieber zu Nvidia Karten greifen. In diesem Fall ist das jedoch auch nicht immer die sichere Schiene.

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 13:16
von Zero Enna
PanzerGrenadiere hat geschrieben:gamebreaker bug. :Applaus: in der mission "danke für den tipp" soll ich ein gebäude hacken. knotenpunkte lassen sich nutzen, aber die verbindungen werden nicht angezeigt.
in welchem akt ist das?

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 13:19
von PanzerGrenadiere
Zero Enna hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:gamebreaker bug. :Applaus: in der mission "danke für den tipp" soll ich ein gebäude hacken. knotenpunkte lassen sich nutzen, aber die verbindungen werden nicht angezeigt.
in welchem akt ist das?
erster. mission 6.

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 13:50
von Zero Enna
dann hatte ich das nicht. ich bin jetz glaube... im 4. akt

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 14:22
von Trimipramin
Ja, hatte den Fehler auch nicht. Eventuelle mal in den sauren Apfel beissen und neu installieren? Ich komm einfach nicht dazu Missionen zu machen, ständig wollen Passanten gehackt werden. :lol:

Kleiner Tip noch: Ich hatte das Spiel ja beim Saturn geholt, dort lagen so Promo Code Karten aus (= Trench Coat und ne Tommy Gun im SP), vielleicht ja auch bei Eurem.

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 14:53
von Zero Enna
hmm, hab ich nich gesehen. habs auch im saturn geholt

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 18:37
von Courage Wolf
Also das Hacken echter Mitspieler ist ziemlich witzig :D

Zwar funktioniert das Matchmaking nicht so toll, aber mit etwas Geduld findet man andere Mitspieler, man kann ja währenddessen weiterspielen.

Gerade bei zwei Spielern eingebrochen, der erste hatte eine sehr starke Abwehr (oder wie man das nennt) war aber afk und so konnte ich ruhig neben ihm stehen und sein Handy anzapfen :mrgreen:

Beim zweiten habe ich mich sehr stümperhaft angestellt haha
Es hat schon gereicht, dass ich am Bürgersteig in seine Richtung gelaufen bin (sehr unauffällig :D ), als er dann in sein Auto stieg habe ich den Hackprozess eingeleitet und bin dann erst mal ruhig in die andere Richtung in eine Seitengasse... der hat sofort gerochen, dass ich das bin und mich übern Haufen geschossen ^^

Am besten sind die Chancen wenn man sich irgendwo in einer Ecke verkriecht und in Deckung geht, am besten neben einem Busch oder noch besser auf ein Dach geht :D

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 19:18
von PanzerGrenadiere
also mit dem 14.6 beta treiber war die performance richtig schlimm, aber mit dem 13.4 his treiber läuft es jetzt besser, aber cpu hin oder her, hier fehlt definitiv die (amd)optimierung.

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 20:56
von xAustrianX
Wollte gerade einen Kumpel ne Runde anzocken lassen.
Gibts tatsächlich nur EINEN Speicherstand? Oder hab ich wieder mal was übersehen?

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 31.05.2014 23:19
von johndoe1197293
Ich habe mal etwas an der Grafik rumgetweakt. Ziel war eine schärfere und realistischere Darstellung mit besseren Lichtverhältnissen, da das Spiel besonders in den Tagesabschnitten irgendwie bunt und trist zugleich ist. :wink:

Sonstige Einstellungen:

-Full HD, 4xMSAA, alles auf Ultra ausser DOF und Motion Blur, Vsync über externes Prog, locked@30FPS


Full HD Screens

http://s7.directupload.net/images/140531/7uk463zj.jpg
vs
http://s1.directupload.net/images/140531/n8xnjt9j.jpg

http://s1.directupload.net/images/140531/6odw6fjk.jpg
vs
http://s1.directupload.net/images/140531/hlkrwrgy.jpg

http://s7.directupload.net/images/140531/3qelv9cr.jpg
vs
http://s14.directupload.net/images/140531/75du38p3.jpg

Re: Watch_Dogs Sammelthread

Verfasst: 01.06.2014 03:18
von DextersKomplize
PanzerGrenadiere hat geschrieben:also mit dem 14.6 beta treiber war die performance richtig schlimm, aber mit dem 13.4 his treiber läuft es jetzt besser, aber cpu hin oder her, hier fehlt definitiv die (amd)optimierung.
was ist der 13.4 his treiber?