Hypn0s hat geschrieben:@scorcher24 und Obstdieb:
Ich verstehe ja, dass ihr frustriert seid, trotzdem geben eure Antworten nicht gerade nen gutes Bild über ArmA-Spieler ab oder? Ich mein ist ja nicht so als ob irgendeiner der Poster hier behauptet hätte Arma 3 wär scheiße weil es nicht wie DayZ ist oder dass hier Fragen über DayZ gestellt wurden. Und diese Kiddy-Shitstorms oder Postings "offiziellen" Foren/Hubs gibt es doch heute zu jedem neuen Game, das kann man nicht ändern...und hat nix mit dem Thread hier zu tun.
Nö. Ich hab ja selber bestätigt, dass ich großer DayZ Fan bin. Das Projekt ist mir sehr wichtig, und defintiv der nächste Schritt, im richtigen Roleplayinggame. Ändert nichts an der Tatsache, dass DayZ viele Leute anzieht. Eben Leute die noch nie vorher
Armamaterie aufgeschnappt haben. Dazu gehören nunmal auch die ganzen Arcadekonsolenballerfreunde. Ist übrigends ein schönes Wort.
Fakt ist, dass Arma 2 im Multiplayer weitaus weniger Idioten hatte, da herrschte kaum so ein Chaos. Du kannst einfach nicht in einen Server, ohne in den ersten Sekunden vom eigenem Teamkameraden gekillt zu werden. Selbst VON bringt da nichts, die meisten haben eben Spaß, wenn sie dem anderen den Spaß verderben können. Original Arma Spieler, eben Leute die wirklich an Taktischem Spiel und vorallem einem Ziel interessiert sind, haben dann schnell keine Lust mehr. Deswegen laufen die meisten Server mittlerweile mit Passwort.
Hypn0s hat geschrieben:
Grob gesagt sind die ArmA-Games Taktik-Shooter die viel Wert auf eine große, glaubwürdige zusammenhängende Spielwelt (270 km² bei ArmA3 = komplette Insel) und Realismus legen. Dazu gibt es nen großen Fuhrpark und auch weitere Features wie Artillerieschläge, Dronen usw.
Eben, ein riesen Sandkasten. Da kann man, von Entwicklerseite schonmal ein bisschen prahlen.
Hypn0s hat geschrieben:
b2t: Ich überlege noch ob ich mir die Alpha hole. Der Preis ist eigentlich mehr als fair da man die Releaseversion ja auch bekommt...Das was man aus Gameplay-Videos sehen konnte gefiel mir schon sehr gut. Grafik (klar), Animationen, Physik, Inventarsystem + Sound scheinen ja verbessert worden zu sein und es soll sich nicht mehr so "schwammig" anfühlen.
Der Preis ist fair. Der Content ist im Moment zwar noch sehr eingeschränkt aber für Editor Missionen natürlich ausreichend. Aber es ist nicht alles gold was glänzt. Die Animationen finde ich teilweise sehr gut, und teilweise deutlich schlechter als zb. die SMK Animationen von Arma 2. Da der Modder jetzt bei BI arbeitet, hatte ich da mehr erwartet. Gerade Sachen wie Rifle mit Pistole wechseln sahen bei Arma 2 deutlich realistischer und besser aus. Auch das in Cover rutschen ist völlig raus, für mich das größte Problem.
Auch Inventar und Sound sind nur teilweise besser. Das Inventar ist vielleicht übersichtlicher aber funktioniert dabei trotzdem, so übel wie das Vanilla Arma 2 System. ACE hat da einiges zum positiven verändert. Der Sound klingt teilweise zwar gut aber teilweise doch arg unrealistisch. Aber natürlich nichts, was Mods nicht ändern könnten.
Hypn0s hat geschrieben:
Mein Problem bei ArmA war allerdings immer, dass man zumindest im SP schnell auf die KI-Kollegen angewiesen ist. Und denen Befehle zu erteilen war für mich viel zu nervig (allein von der Bdienbarkeit).
Soweit ich mich erinnern kann war das bei OFP besser....wahrscheinlich weil es weniger Features hatte und die Story auch nicht so fokussiert aufs kommandieren war. Deswegen bin ich mit ArmA bisher noch nicht so ganz warm geworden.
Verständlich. BIs normale Storymissionen sind ein Witz. Auch die DLC Missionen sind ziemlich übel.
Das kommandieren der Einheiten ist defintiv ein Problem und funktioniert, nicht zuletzt wegen der KI und Wegfindung, eher schlecht als recht. Es müsste mehr Infantrie Missionen geben, mehr kleine Einsätze nicht so riesig angelegte Battlegrounds. SWAT 4 funktioniert in Verbindung mit dem Windows7 Voiceinput besser denn je. Man kann per Voice, Befehle geben und muss auch in brenzlichen Situationen, nicht erst die richtige Taste suchen.
Es muss sich noch viel tun. Coop Missionen kann man immer noch nicht zu zweit ohne Leader spielen. Wenn einer nicht die TL oder SL Rolle einnimmt, gehts einfach nicht weiter. Der Kompass ist nach wievor nutzlos. Der ACE Kompass war größer, so das man alles ablesen konnte. Das Verwundungsystem von ACE hätte man ruhig auch ins Spiel bringen können, genauso wie ACRE aka das verbesserte Radiosystem. Es gibt eine Menge Sachen, die Bohemia in Arma 3 bringen kann.