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Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 20.11.2012 20:21
von Shivalah
Triton hat geschrieben:Neben X3 war alles aber nur Retro-Acarde-Space-Müll. Da nun wirklich keinen der Space Sim. Community vom Hocker gehauen hat.
Shivalah hat geschrieben: Tot würde ich nicht sagen, es war nur eine enorm tiefe, vergessene Nische.

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 21.11.2012 15:44
von Triton
Also auf der Star Citizen Homepage steigt der Counter noch immer gut an, sind bei rund 6,5 Mio. Da greifen wohl noch einige Nachzügler zu. :lol:

@Shivalah
Dann aber wirklich sehr sehr Tief, so in der nähe des Erdkerns. :mrgreen:

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 21.11.2012 16:02
von Shivalah
Triton hat geschrieben: @Shivalah
Dann aber wirklich sehr sehr Tief, so in der nähe des Erdkerns. :mrgreen:
Naja, ist halt wie mit dem Schamgefühl von Lindsey Lohan, Irgendwo muss es sein...

btw:
Triton hat geschrieben:Also auf der Star Citizen Homepage steigt der Counter noch immer gut an, sind bei rund 6,5 Mio. Da greifen wohl noch einige Nachzügler zu. :lol:
Inzwischen kommen die jungs net mal mehr nach sich neue "Strech-Goals" auszudenken...

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 22.11.2012 17:53
von unknown_18
Die Kampagne ist zu Ende, wozu sollte man sich da noch neue Strech Goals ausdenken? Irgendwann sollte das Ganze auch mal ein Ende haben, damit sie sich voll und ganz auf die Entwicklung des Spiel konzentrieren können.

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 22.11.2012 19:03
von Triton
Alles was jetzt noch nach kommt, bringt ein gutes finanziellen Puffer.

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 06.12.2012 19:15
von unknown_18
Nicht gerade viel los hier, das Game ist wohl zu "Core" für die 4P Community. ^^

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 06.12.2012 22:13
von Aurellian
Naja, was soll man denn gerade gigantisch diskutieren? Die Funding-Phase ist ja zuende und sonst gibt es noch nicht allzu viel Neues.

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 07.12.2012 13:31
von AppleRedX
Könnte aber mal was neues geben, insbesondere Bilder zu den verschiedenen Raumschiffdesigns.

Als "Wartezeitüberbrückung" kann man sich ev. um einen passenden Joystick kümmern, da hat sich so einiges getan seit den guten alten CH Flightstick Zeiten. Obwohl auch heute kaum jemand qualitätsmäßig an die ran kommt ..

http://mwomercs.com/forums/topic/12946- ... mparisons/

AppleRedX

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 23.08.2013 20:37
von Nerevar³
so wenig los im star citizen thread : PUSH !!!!

hier ganz nett, Q&A mit Roberts von der gamescom

http://www.youtube.com/watch?v=MtTv4smHWIw

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 24.08.2013 17:17
von Shivalah
Balmung hat geschrieben:Die Kampagne ist zu Ende, wozu sollte man sich da noch neue Strech Goals ausdenken? Irgendwann sollte das Ganze auch mal ein Ende haben, damit sie sich voll und ganz auf die Entwicklung des Spiel konzentrieren können.
https://robertsspaceindustries.com/

Next StretchGoal: 16.000.000 USD
Ja, sie weden keine neuen Strechgoals mehr hinzufügen XD

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 26.08.2013 10:40
von n1salat
am donnerstag kommt das hangarmodul \o/

https://www.youtube.com/watch?v=XzdOVF0 ... redirect=1

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 26.08.2013 18:16
von Aurellian
Ich bin gespannt. Werd ich mir wohl laden, wenn ich aus dem Urlaub zurückkomme

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 27.08.2013 13:14
von Zero Enna
sieht goil aus :D kann das jeder laden oder nur die mit alpha-zugriff?

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 27.08.2013 13:33
von n1salat
afaik jeder ein Schiff hat.

ich hab mir nen 40$ paket gleich zu beginn gekauft und ne Aurora oder sowas in die richtung...

die hardwareanforderungen sind ja auch krass..
hatte auf pcgh was gelesen
Für optimale Settings werde man einen High-End-PC mit der Technik in 1,5 Jahren benötigen. Eine aktuelle GTX 770 werde dann voraussichtlich nur für die mittleren Einstellungen ausreichen. Ziel sei es, dass Star Citizen mit einer vielleicht zukünftigen GTX 880 oder 980 flüssig laufen solle - vergleichbare AMD-Karten natürlich eingeschlossen, man wolle hier keinen Hersteller bevorzugen.

Doch nicht nur bei den Grafikkarten wird den Spiele-PCs einiges abverlangt werden: Star Citizen wird zwingend ein 64-Bit-Betriebssystem benötigen. Der Grund dafür sei simpel, da auch 8 GB Arbeitsspeicher das absolute Minimum darstellen sollen. Das gelte noch nicht für das erste Hangar-Modul, doch schon wenn Ende des Jahres das Dogfighting-Modul veröffentlicht werde, könnte der größere Arbeitsspeicher notwendig werden. Ob es Vorteile haben werde, noch mehr RAM im System verbaut zu haben, könne er zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht sagen, es sei aber durchaus wahrscheinlich. Für Prozessoren gelte das Gleiche. Vier Kerne sollten es schon sein und ob mehr notwendig sein werden, müsse man von der technischen Entwicklung der kommenden 12 Monate abhängig machen. Wie die Skalierung der Kerne dann sein werde, könne er genau wie den Effekt von HT noch nicht einschätzen.
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citi ... n-1085005/

Re: Star Citizen - Sammelthread

Verfasst: 27.08.2013 13:58
von Temeter 
Shivalah hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Die Kampagne ist zu Ende, wozu sollte man sich da noch neue Strech Goals ausdenken? Irgendwann sollte das Ganze auch mal ein Ende haben, damit sie sich voll und ganz auf die Entwicklung des Spiel konzentrieren können.
https://robertsspaceindustries.com/

Next StretchGoal: 16.000.000 USD
Ja, sie weden keine neuen Strechgoals mehr hinzufügen XD
Next StretchGoal: 17.000.000 USD

- Every pledger who backs before $17 million will receive a ship upgrade package containing an engine modifier.
- Star Citizen will feature an additional flyable ship class, the battlecruiser.
Und es geht weiter und weiter und weiter...
Sie haben jetzt sogar eine neue Seite für Stretchgoals. Ich denke so langsam sollten sie sich aber mit Stretchgoals zurückhalten und das Budget in das Vorhandene stecken. Momentan kommt da ja ein Wust von unzähligen ungeplanten Features und Klassen dazu, ob das am Ende alles zusammenpasst und gebalanced ist?
Wobei sich Schlachtkreuzer natürlich immer geil anhören. Ein guter Teil des schweren Waffenarsenals ohne die nervige Trägheit von Schlachtschiffen :Blauesauge: