Star Citizen - Sammelthread

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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal » 12.09.2017 12:50

Can we crowd-fund Chris Roberts to create a cryosleep chamber that allows us to wake up whenever SC is released?
:lach: das wäre doch mal was xD
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal » 06.10.2017 08:56

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\o/
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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 06.10.2017 21:22

:o

dann sollt ich vllt doch endlich mal mein video machen um die spielereien der alten cutlass festzuhalten, bevor sie ersetzt wird?
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Shivalah » 06.10.2017 21:37

häh?

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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 06.10.2017 22:32

die cutlass bekommt doch ein neues, größeres model bei dem cockpit, lebensbereich etc abgetrennt sind vom frachtraum und der frachtraum selbst hat jetz wie son transporthubschrauber links und rechts auch noch schiebetüren. dafür fallen aber der docking ring im boden als auch die luke im cockpit weg und allgemein sieht das neue modell schon bulliger aus, deswegen wollt ich nochn video machen, quasi als erinnerung an das alte ^^
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Shivalah
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Shivalah » 07.10.2017 20:00

Clever.

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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal » 10.10.2017 09:34

Ausm Evocati Leak Thread:


Mission Descriptions

-At the current moment, all the missions are in (including Miles). The only missions that are missing or not yet found seem to be Ruto's.

-Multi-Crew missions have been added in 3.0.

-Some players have even reported to receive missions which pit two players or more against each other for an objective.

Bugs & Glitches

-The interaction system is a tad finicky due to the size of the buttons, but works fairly decent.

-It's been reported that a memory leak around Delamar that causes heavy frame drops, but this seems to be only a rumour ATM.

Tester Commentary

-The FPS currently is debatable. Reports range from an unstable 15 to an extremely stable 40 (up to 80).

-"The current MobiGlass StarMap system as it is is completely useless. Yes, it looks pretty, but it's a pain in the ass to use. The map resets every time you shut it down so when you're on planets looking for an Objective (which doesn't have a marking outside of your MobiGlass), it's extremely annoying. Hopefully they fix it."

-"Overall, while this may be one of the buggiest Evocati's yet, people are enjoying finally getting their hands on this update"

Other

-The Patcher files contain several files which reference EAC, Easy Anti-Cheat. It is unknown if it is disabled within 3.0, but the code is there.
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 10.10.2017 17:04

ja, die pvp-missionen, von denen hat er ja schon beim sc-event in köln erzählt. hoffentlich sieht man von außen welche das sind, dann weiß ich welche ich nich annehmen werde...
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 28.10.2017 04:48

die haben arccorp gebaut o,o der ganze planet ne riesiege stadt o,o und man kann einfach so rumfliegen, landen und so o,o
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Acabei » 28.10.2017 09:59

Für 2min interessant. Aber dann doch schnell langweilig. Sah ja alles gleich aus. Beeindruckend ja. Aber mal schauen, wie viel Mehrwert dabei rauskommt
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 28.10.2017 17:43

ich frag mich viel mehr wies mit questgebern aussehen wird, wenns da so viele landezonen gibt. oder vllt versteckte shops wo man sachen bekommt dies sonst nirgends gibt?
is auf alle fälle mal ne coolere sache als die ganzen planeten wo man nur über wüste oder berge fliegt ^^
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal » 30.10.2017 14:24

Ja CitizenCon PK von chris war wirklich schön anzusehen!
endlich auch mal "nicht geroleplayed" die Demo

Stadt sah ziemlich nice aus, die Technik dahinter auch schön erklärt.
hat mir gefallen, mich aber auch nicht (mehr) vom hocker gehauen
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal » 23.11.2017 11:00

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woohoooow es geht los \o/ 3.0 im PTU
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Acabei » 23.11.2017 11:35

HF ;D
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna » 23.11.2017 22:35

dann erstatte uns mal fleißig bericht :P
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