FA ist standalone und kostet auch nicht mehr als das normale SupCom, zudem ist die KI in FA wohl besser (und es gibt ne 4. rasse) (ausser du willst die "story" spielen, dann bräuchtest du wohl schon erst das normale weil das vor FA spielt)
was soll man groß erzählen?
du hast am anfang deine ACU (armored command unit/gepanzerte kommandoeinheit) mit der du die ersten gebäude baust. zudem produziert sie etwas masse und energie (die ressourcen für gebäude und einheiten). fängst wie üblich an deine base aufzubauen (masseextratoren (nur auf bestimmten punkten), generatoren, land- und luftfabrik, stützpunktverteidigung), kannst dann in den produktionsstätten auch techniker bauen um mehr gebäude gleichzeitig zu bauen bzw den bau zu beschleunigen. damit haste schon mal Tech1. dann lässt du deine produktionsgebäude upgraden und kannst da dann Tech2-einheiten bauen. der Tech2-techniker kann stärkere/neue gebäude bauen (stärkere verteidigung, schildgenerator...). danach kommt das upgrade zu Tech3, läuft genauso, stärkere einheiten, stärkere gebäude (einige andere gebäude lassen sich auch upgraden, zB der masseextraktor und der schildgenerator), auf Tech3 gibts dann glaube auch den Massegenrator (kostet nen haufen energie um ein bisschen masse zu produzieren aber lohnt sich meist)
und dann kommt noch das, warum ich persönlich SupCom so toll finde: Tech3-techniker können experimentelle Tech4-einheiten bauen :3 und das sind je nach fraktion einige sehr lustige sachen

zB ne mobile, schwer bewaffnete und mit kleiner schildkuppel versehene fabrik, eine über die ganze map schießende artillerie, eine mobile schnellfeuerartillerie, ein extrem starkes ufo...
dazu gibts dann noch Weapons of Mass Destruction

atomraketen, die ne ganze base wegputzen. dauert aber ohne unterstützende techniker 90 minuten bis eine fertig ist (gibts als stationäres raketensilo oder als mobile, seegestützte variante)
dafür gibts aber natürlich auch noch gegenmaßnahmen, wär ja schon fies wenn man einfach nur als erster sone rakete bauen müsste ^^
die anzahl an unterschiedlichen einheiten ist auch sehr ansehnlich, da ja auch in einer tech3-fabrik die tech1- und -2-einheiten weiter möglich sind (man kann die entsprechende stufe auswählen, standardmässig ist immer die höchstmögliche aktiv). es gibt pro rasse schätzungsweise je 15 land-, luft- und see-einheiten (T1-3 zusammen). und wem T3-panzer etc nicht reichen, der kann sich noch SACUs ranwarpen (Secondary ACU). diese kann man (wie im übrigen auch die normale ACU) mit upgrades wie schildgenerator, torpedorohr, mehr schaden etc ausrüsten. allerdings müssen die upgrades an jeder SACU einzeln und stück für stück gebaut werden, sodass es ne weile dauert bis man da ne armee zusammenhat ^^