Mal ein bisschen Werbung und zwar für:
Das Spiel ist von Cellar Door Games (Don't Shit Your Pants) und lässt sich am ehesten als eine Mischung aus Spelunky, Ghost 'n Goblins und 10000000 beschreiben.
Heißt es ist ein 2D Roguelike(-like), die Dungeons sind "procedural generated".
Man beginnt als ein armer kleiner Ritter namens "Sir Johannes" und betritt eine Burg, die von allerhand Monstern bevölkert wird und versucht sich durch eben diese hindurchzukämpfen. Wer mit Roguelikes vertraut ist dürfte wissen, dass man unweigerlich sterben wird. Es geht also erstmal nicht darum bis zum Ende des Spiels zu kommen. Stattdessen versucht man möglichst viel Gold zu sammeln.
Segnet Sir Johannes nun das Zeitliche, ist er für immer tot. Statt wieder mit ihm in die Burg zu ziehen, hat man nun die Auswahl zwischen drei seiner Nachkommen, die neun verschiedenen Klassen angehören, verschiedene Zaubersprüche und vor allem verschiedene Eigenschaften haben. Dabei geht es nicht um messbare Werte, sondern um Dinge wie "Dwarfism" (man ist kleinwüchsig - nützlich um versteckte Passagen zu finden), "Tourettes" (der Ritter flucht jedes Mal, wenn er getroffen wird) oder "Alzheimers" (der Ritter kann sich die Karte nicht merken).
Hat man sich entschieden, kann man nun sein zuvor gesammeltes Gold ausgeben und seine Burg ausbauen, was dazu dient neue Klassen freizuschalten, seine Attribute zu erhöhen, beim Schmied neue Ausrüstung zu kaufen oder seine Rüstungsteile mit Runen zu verzaubern. Möchte man wieder in die Burg muss man sein gesamtes Gold abgeben und man startet wieder bei Null.
So wird man also Schrittchen für Schrittchen immer besser und stärker bis man dann hoffentlich irgendwann mächtig genug ist, um den Boss zu besiegen.
Hab ich schon erwähnt, dass das Spiel sauschwer ist? Und die Demo soll laut der Entwickler noch stark vereinfacht worden sein
Das Spiel ist zur Zeit noch in der Entwicklung und auf
Greenlight zu finden.
Den Trailer gibt es
hier.
Außerdem gibt es seit heute eine öffentliche
Demo.
Die Demo enthält das erste Gebiet (Castle Hamson) und die Klassen Knight, Barbarian und Mage samt deren Upgrades, sowie den Knave.
Außerdem lässt sich das Spiel samt Soundtrack bereits für umgerechnet ca. 8€
vorbestellen.
Rogue Legacy wird für PC, Mac und Linux erscheinen, die PC-Version wird aber vermutlich früher veröffentlicht.
Hier die bisher veröffentlichten Systemanforderungen:
What are the system requirements?
We have no idea yet. But the specs shouldn't be super hard to fulfill. We know for a FACT though, that you need the following:
Hard Drive Space: 350 MB
Video: A video card that supports DirectX 9.0c and Shader Model 2.0
Electricity: Yes
Computer: Yes
