Screenshot & Video Thread

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Dr.Bundy
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Dr.Bundy »

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Kivlov
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Kivlov »

Banned-Sal hat geschrieben: 22.10.2018 12:02
Kivlov hat geschrieben: 21.10.2018 00:57 Mechwarrior LL 0.10.0
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:Quetsch: :Quetsch: Es lebt weiterhin! Einfach nur geil!
Heißt ja auch Living Legends und nicht forgotten casualty. :mrgreen: :wink:
Ich fände es amüsant wenn MWLL MWO überlebt. :Blauesauge:
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Solon25
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Ghost Recon: Wildlands

Beitrag von Solon25 »

Ich habe mir gestern mit LVL 6 aus einem 5/5 Totenkopf Gebiet das MSR-Sniper geholt. Ist schon nett das so früh zu haben. Das haut gut rein, weitester kill bisher 345m :)

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dx1
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Re: Ghost Recon: Wildlands

Beitrag von dx1 »

Solon25 hat geschrieben: 02.11.2018 12:16 … Sniper… 345m :)
Und ich dachte, dass nur in Filmen und Serien ein paar hundert Meter als "spektakuläre" Schussdistanz gelten. Das olle G3A3 haben wir während der Grundausbildung üblicherweise auf 200 m geschossen, das Dioptertrommelvisier ließ sich aber neben 100 auch auf 300 und 400 m Kampfentfernung einstellen. Ich würde das Ding in der Variante aber nie als Scharfschützengewehr bezeichnen.
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Solon25
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Solon25 »

Laut der Wiki Liste kann es also gut möglich sein das ich mit der MSR auf 1000m (inGame Angabe) noch treffen kann. Bei den 345m musste ich aber auch leicht über den Kopf des Gegners zielen.
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johndoe774091
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von johndoe774091 »

Dafür kann man Visiere normalweise "einnullen", aber das wird es in GR: Wildlands wohl nicht geben.
Dr.Bundy
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Fallout New Vegas

Beitrag von Dr.Bundy »

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Shivalah
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Shivalah »

Solon25 hat geschrieben: 02.11.2018 15:04 Laut der Wiki Liste kann es also gut möglich sein das ich mit der MSR auf 1000m (inGame Angabe) noch treffen kann. Bei den 345m musste ich aber auch leicht über den Kopf des Gegners zielen.
Das Problem ist, dass du dafür (mindestens) einen Spotter brauchst (also einen zweiten Spieler, der für dich den Gegner in Reichweite hält,) weil die Renderdistanz für Gegner bei so um die 600 meter für nen einzelnen spieler liegt.
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Solon25
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Solon25 »

Shivalah hat geschrieben: 02.11.2018 20:04 weil die Renderdistanz für Gegner bei so um die 600 meter für nen einzelnen spieler liegt.
Da ist was dran. Ich habe GPU Speicher schon auf 3,7GB belegt und Sichtweite ist Niedrig eingestellt, da sehe ich erst Leute bei ca. 500m. Zeit zum aufrüsten^^
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Shivalah
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Shivalah »

Solon25 hat geschrieben: 03.11.2018 09:06 Zeit zum aufrüsten^^
Das ändert nichts. Die Konsolen geben die maximale Renderdistanz an und diese liegt bei 500~600 meter.

... seltsam, wenn Ich normalerweise "ALTGR" + "+" drücke sollte Ich doch die geschwungene Linie bekommen und nicht diese hier: " ~ "

Edit: Nevermind. Stimmt wenn Ich's gesendet hab, sieht nur im Edit-fenster komisch aus.
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Zero Enna
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Zero Enna »

sieht aber schon seit monaten so aus ~~~
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Shivalah
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Shivalah »

Ich war mehrere Monate nicht mehr hier im Forum, hab nen Monat im Hotel gelebt und nur meine Switch dabei gehabt.
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Scorcher24_
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Scorcher24_ »

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Dr.Bundy
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