Moment mal, da muss ich kurz einhaken... welcher von den geschätzten 10 Lesern war denn noch nie im Forum, bzw. würde denn da hin wollen?Reder hat geschrieben: In den Heften wird fleißig geworben für einen Themenchat. War jetzt die Woche bei Crysis, keine Ahnung wie der verlief.
Damit will man Leute auf die Seite bzw ins Forum führen.
Ehemalige PC Games Forenmitglieder
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- Captain Mumpitz
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- eX2tremiousU
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Ich gucke noch gelegentlich in das PCG-Forum und wundere mich eigentlich über das konstant schlecht gebliebene Niveau an allen relevanten Fronten. Aktuelles Beispiel ist der Thread über die Einstellung der PC-Version von Alan Wake. Moderierend scheint da wohl nicht wirklich etwas passiert zu sein und insgesamt manifestiert sich bei mir der Eindruck, dass Gossensprache, Beleidigungen und massive Anfeindungen im User-Segment sogar zunehmen.
Inhaltlich kann ich mich mit dem "Update-Wahn" von völlig veralteten Newsbeiträgen auch nicht anfreunden, besonders wenn der Diskussionsthread noch vollgemüllt ist mit Kommentaren die teilweise 6 Monate alt sind.
Form, Content und Niveau sind also für meine Begriffe noch immer unangemessen. Und von einer effektiv funktionierenden bzw. sich kümmernden Moderation merke ich im Moment eigentlich gar nichts mehr.
Regards, eX!
Inhaltlich kann ich mich mit dem "Update-Wahn" von völlig veralteten Newsbeiträgen auch nicht anfreunden, besonders wenn der Diskussionsthread noch vollgemüllt ist mit Kommentaren die teilweise 6 Monate alt sind.
Form, Content und Niveau sind also für meine Begriffe noch immer unangemessen. Und von einer effektiv funktionierenden bzw. sich kümmernden Moderation merke ich im Moment eigentlich gar nichts mehr.
Regards, eX!
Realize that you have nothing to lose, nothing to regret. Nothing to live for. Life can be a bitch, it's not more than a linear sequence of scare and pain. And then, someday, somewhere, somehow, you will accept that it is all over.
-adapted from the hell called life
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Es ergibt durchaus Sinn, bestehende News mit Updates zu versorgen, anstatt neue News-Themen zu eröffnen. Da alte News-Themen bereits zahlreiche Kommentare beinhalten, kann der Eindruck aufrecht erhalten werden, es gäbe eine sehr aktive Community.eX2tremiousU hat geschrieben:Inhaltlich kann ich mich mit dem "Update-Wahn" von völlig veralteten Newsbeiträgen auch nicht anfreunden, besonders wenn der Diskussionsthread noch vollgemüllt ist mit Kommentaren die teilweise 6 Monate alt sind.
Würden stattdessen laufend einzelne neue News-Themen eröffnet, so würde schnell offensichtlich, wie es um die Aktivität in den Forum-Bereichen tatsächlich steht. Der schöne Schein muss um jeden Preis aufrechterhalten werden, in der Hoffnung, dass der Relaunch der Webseite neue Mitglieder beschert.
Die Admin sind mit dem Niveau zufrieden, und nehmen damit Rücksicht auf die Wünsche der Besucher der Seite, da sie die benötigten klicks einbringen. Niveau ist kein Kriterium für die derzeitige Führung der Webseite. Einzig der Wunsch nach mehr Mitgliedern treibt sie an. Daher wird sich, dahin gehend, auch nichts mehr ändern.eX2tremiousU hat geschrieben:Form, Content und Niveau sind also für meine Begriffe noch immer unangemessen.
"We never steal - that's what we say
We only use what's thrown away!"
-The Mouse Code
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- SoSchautsAus
- Beiträge: 87
- Registriert: 29.09.2009 12:43
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Hab mir grad so Gedanken gemacht, wie wohl die ultimative PCG-Meldung aussehen würde und folgendes Konstrukt entworfen.
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
Meinungen? Anregungen? Verbesserungsvorschläge?
SSA
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
Meinungen? Anregungen? Verbesserungsvorschläge?
SSA
- Chibiterasu
- Beiträge: 28696
- Registriert: 20.08.2009 20:37
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aber ehrlich gesagt fühlt sich das Surfen auf PCG jetzt schon genauso an...!SoSchautsAus hat geschrieben:Hab mir grad so Gedanken gemacht, wie wohl die ultimative PCG-Meldung aussehen würde und folgendes Konstrukt entworfen.
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
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SSA
SoSchautsAus hat geschrieben:Hab mir grad so Gedanken gemacht, wie wohl die ultimative PCG-Meldung aussehen würde und folgendes Konstrukt entworfen.
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
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SSA
Das kannst du so als Konzept einreichen.
Wenn man die Fluktuation bei computec bedenkt dürfte dir ein job sicher sein, zumindest für die nächsten 12-24 Monate
- Spaßbremse
- Beiträge: 639
- Registriert: 29.06.2005 08:42
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Justin? Bist Du's? Hast Du SSAs Account gehackt?SoSchautsAus hat geschrieben:Hab mir grad so Gedanken gemacht, wie wohl die ultimative PCG-Meldung aussehen würde und folgendes Konstrukt entworfen.
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
Meinungen? Anregungen? Verbesserungsvorschläge?
SSA
"Wer in einem gewissen Alter nicht merkt,dass er hauptsächlich von Idioten umgeben ist,merkt es aus einem gewissen Grund nicht!" - Curt Goetz
Die Ähnlichkeit ist schon bestechend!Spaßbremse hat geschrieben:Justin? Bist Du's? Hast Du SSAs Account gehackt?SoSchautsAus hat geschrieben:Hab mir grad so Gedanken gemacht, wie wohl die ultimative PCG-Meldung aussehen würde und folgendes Konstrukt entworfen.
Die Headline sähe ungefähr so aus:
Crysis 2: Crysis 2: Gerücht: Zehn heiße Messe-Babes spielen Beta von Crysis 2 und sind sich einig: "Die Konsolengrafik ist besser!"; Update # 1: Es waren zwölf heiße Messe-Babes; Update # 2: Beispielbilder von heißen Messe-Babes als Bildergalerie hinzugefügt
Der eigentliche Artikeltext ist dann ca. 150 Zeichen lang und wurde auf drei oder vier Einzelseiten aufgeteilt, wobei bei jedem Aufruf einer neuen Seite ein nicht wegklickbares Pop-up mit Soundausgabe erscheint. Der Text beinhaltet auch mindestens sieben Crosslinks - natürlich nie zu externen Quellen sondern nur zu anderen PCG-Artikeln. Jedes dritte Wort ist mit einem Java-Script unterlegt und hinter jedem "Crysis", "Crysis: Warhead", "Crysis 2" oder "Crytek", von denen natürlich jeweils mehrere im Text eingebaut wurden, versteckt sich ein Ref-Link zum PCG-Shop bei Amazon.
Meinungen? Anregungen? Verbesserungsvorschläge?
SSA
They were all dead. Love kills. Did I love her? Was there a choice?
The past is a gaping hole. You try to run from it, but the more you run, the deeper, more terrible it grows behind you, it's edges yawning at your heels. Your only chance is to turn around and face it.
The past is a gaping hole. You try to run from it, but the more you run, the deeper, more terrible it grows behind you, it's edges yawning at your heels. Your only chance is to turn around and face it.
Stellt Computec überhaupt noch feste Leute ein? Ich dachte die suchen nur noch Praktikanten und "Trainees"Boesor hat geschrieben: Das kannst du so als Konzept einreichen.
Wenn man die Fluktuation bei computec bedenkt dürfte dir ein job sicher sein, zumindest für die nächsten 12-24 Monate
edit: Ich wollte mir grad das Gegenteil beweisen, aber war wohl nichts:
http://www.computec.de/index.cfm?menu=0115
5 freie Stellen bei Computec. Alles Praktikanten ^^
sic!
- BlackDead.exe
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ja, leider. das ist schon sehr schade, auch wenn's in den letzten zwei jahren PCG auch nicht mehr so toll wie früher war.BlackDead.exe hat geschrieben:Das frage ich mich auch.bonkic hat geschrieben:hm, auch nix mehr los hier.
gibts `nen neuen treffpunkt?
Aber langsam muss man wohl einsehen das die Zeit der guten alten PCG Community endgültig vorbei ist.
4p ist zwar ok, aber halt doch zu game-fixiert, um wirklich interessant zu sein. ein bisschen games, ein wenig technik und politik wäre halt schon eine bessere mischung, aber gibt's das überhaupt noch irgendwo? bei PCG war's nach dem split ja auch nicht mehr so.
- BlackDead.exe
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Ich kenne nur noch ein nettes privates Forum aus ehemaligen PC Powerplay Forums Mitglieder die auch nicht mit der Entwicklung des Forums zufrieden waren als alles auf Cynamite verlegt wurde.HanFred hat geschrieben:ja, leider. das ist schon sehr schade, auch wenn's in den letzten zwei jahren PCG auch nicht mehr so toll wie früher war.BlackDead.exe hat geschrieben:Das frage ich mich auch.bonkic hat geschrieben:hm, auch nix mehr los hier.
gibts `nen neuen treffpunkt?
Aber langsam muss man wohl einsehen das die Zeit der guten alten PCG Community endgültig vorbei ist.
4p ist zwar ok, aber halt doch zu game-fixiert, um wirklich interessant zu sein. ein bisschen games, ein wenig technik und politik wäre halt schon eine bessere mischung, aber gibt's das überhaupt noch irgendwo? bei PCG war's nach dem split ja auch nicht mehr so.
Und neue Diskussionspartner in den Bereichen Technick, Politik und Games sind sicherlich gewünscht.
Auf Wunsch liefere ich den Link.
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