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Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 04:19
von Scorcher24_
Hey.
Hab mir nen Planeten gebastelt mit Gimp.
Kann mir wer ein wenig Glow drumrumbasteln? Ich krieg das leider nicht so richtig hin. Nen leichter Leucheffekt als Aura wäre saustark :D.

GIMP Datei:
http://www56.zippyshare.com/v/64279887/file.html

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 08:50
von ico
Mich würde der Planet mal so interessieren. Kannst du mal ein gif oder jpg hochladen?

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 08:56
von Levi 
da die gimp datei ja öffentlich ist, ich bin mal so frei:
Bild

sieht schon cool aus :D ... lass mich raten: was für deine 2D-Engine? :D

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 08:57
von ico
Danke Levi

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 09:15
von Levi 
erstmal als grobe idee ... feinarbeit ist noch zu liefern um das Banding etwas zu entschärfen
Bild
Bild

vorgehensweise ... bzw Denkansatz:
Pfad um den Planeten herum (sichtbares auswählen -> Auswahl zu Pfad)
Pfad nachzeichnen lassen (pixelbreite je nach entgültigen effekt.
auf den nachgezeichneten Pfad einen großzügigen Schlagschatten anwenden.. wiederholen je nach gewünschter Intensität und später in eine ebene zwecks händling vereinen
nachgezeichneten Pfad entfernen
mit Schatten aka Aura rumprobieren ;)

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sollte irgendwer irgendwann mal auf diesen Thread stoßen:
hier gibts ergänzende Erklärungen
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 5#p3300035

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http://www54.zippyshare.com/v/93117807/file.html
(geupdatet)
zerstreuen wirkt wunder :) ... + 2 schatten unter planeten sowie einen drüber -> mehr kontur vom planeten bleibt erhalten, aber der "Atmosphärische Effekt im vordergrund geht nicht komplett verloren)
Wobei ich es hier etwas mit der intensität der schatten übertrieben habe X) .. wie gesagt .. feintuning ist noch angesagt
Bild

feintuning und persönlichen Geschmack überlass ich dann dir X) ... ist zumindest nen Ansatz, um einen solchen Effekt grob hin zu bekommen.



€3 ein letzter etwas dezenterer Ansatz:

Bild
http://www56.zippyshare.com/v/17613200/file.html

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 13:05
von Scorcher24_
Hey Levi, danke.
Ich werd das später mal versuchen komplett selber zu machen. Aber fürs erste isses so ganz okay.
Ist ja erstmal nur nen Prototyp an Spiel, die Grafiken können sich später noch ändern.

Wo ich hier euch grade schon belästige:
Schaut euch mal bitte das Video hier an, in Vollbild und 720p:
http://www.youtube.com/watch?v=BJdP83SVG1s
Ich weiss nicht wie gut man es sieht, aber ich habe nen Layer aus Sternen die hinter den Schiffen und vor dem Planeten vorbeiziehen. Der Layer wird auch schneller und langsamer wenn man vor/zurück fliegt. Nur: Er ist kaum sichtbar... Ich hab die Sterne mit HSV Rauschen erzeugt. Gibts da bessere Methoden für?

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 13:57
von ico
Ehrlich gesagt hab ich überhaupt keine Sterne gesehen

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 14:02
von Zero Enna
mach 720p und vollbild, dann sieht man die. sieht sogar ganz gut aus so, sehr dezent :3

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 14:03
von Scorcher24_
Ja, die sind recht schlecht sichtbar :S.
Das ist das Problem hehe.
Deswegen eben die Frage wie man den Layer besser sichtbar machen könnte, indem man eventuell das Bild anpasst/ändert/anders erzeugt.
Eigentlich gefällt mir der ganze Hintergrund nicht so richtig.

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 14:26
von ico
@Scorcher
so'ne Weltallhintergrund zu bauen ist auch unter Umständen etwas mehr arbeit. Durfte ich auch schon öfters machen.

http://iconoclasm-design.de/?p=319
http://iconoclasm-design.de/?p=294

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 14:35
von Scorcher24_
Naja, dass es Arbyte wird, ist mir schon klar :). Die Bilder von dir sehen btw gut aus ico.
Das Video ist aber auch work in progress. Vor einigen Tagen war da gar kein Hintergrund, da ich nur die Spawnlogik programmiert habe größtenteils und mich mit Dokumentation rumgeschlagen habe.

Nur, nachdem ich nach Jahren immer noch keinen gefunden habe der mir die entsprechenen Sprites liefert, habe ich eben selber Hand angelegt und werde mein Game durchziehen, egal wie es später aussieht ;).
Dachte halt es hat hier vllt der ein oder andere einige Tipps parat^^.

Da es ein Spiel ist, klatsche ich eben nicht alles in ein Bild rein, sondern versuche es modular aufzubauen und mit versch. Layernstufenweise zu verbessern, damit es plastischer wirkt.
Ich würde als Beispiel auch gerne einen Nebel noch einzeln haben der dann ganz langsam im Hintergrund sich bewegt. Das wäre evtl auch mit dem Partikelsystem machbar.
Ideen sind da, nur bin ich halt kein Artist. :twisted:

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 14:40
von ico
@Scorcher
Jo das ist so'ne Sache. Vor allem wenn man alleine Programmierung + Design handhaben muss. Da wäre es schon hilfreich wenn jemand den Kreativpart übernimmt. Aber bisher durch Foren niemanden gefunden?

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 15:34
von Scorcher24_
Nein, leider nicht.

Ich hab jetzt für die Sterne mal nen Partikel Emitter genommen:
http://imgur.com/Vlyx7

Finde ich 1000x besser. Eventuell noch ein wenig kleiner machen die Partikel, aber sonst..
Was sagt ihr?

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 15:42
von ico
Jo ist besser

Re: Leuchteffekt für Planet in Gimp

Verfasst: 04.04.2012 15:51
von Zero Enna
kannste die partikel denn auch noch zwischen planet und hintergrund packen?