Mini Ninjas

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4P|BOT2
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Mini Ninjas

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Mini Ninjas überraschen die <B>Hitman<B> Mini Ninjas
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Brotkruemel
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PC???

Beitrag von Brotkruemel »

Wo bleibt der PC-Test? :?
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ManOnTheMoon
Beiträge: 83
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Beitrag von ManOnTheMoon »

Wo bleibt der Wii-Test? :?
:D
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Ich freu mich auf das Jahr 2025: Da gibts PlayStation 6!!!
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Ralph Wiggum
Beiträge: 4
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Beitrag von Ralph Wiggum »

Auf GameOne sah das Spiel ganz nett aus.
tillus86
Beiträge: 28
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Beitrag von tillus86 »

Ey, ich will keinen Mini-Ninjas Test, ich warte sehnsüchtig auf den Operation Flashpoint Test!

LOS LOS LOS! :Hüpf:
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The Prodigy
Beiträge: 12252
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Beitrag von The Prodigy »

Ist das Spiel schon draussen??
[img]http://www7.pic-upload.de/16.09.13/8idx6tm2zbtf.jpg[/img]


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Imperator Geta
Beiträge: 799
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Beitrag von Imperator Geta »

Und ich dachte das wird ein wahres schnetzel fest... naja weiter warten auf Dante und Co
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mosh_
Beiträge: 35281
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Beitrag von mosh_ »

.:mr.tillus:. hat geschrieben:Ey, ich will keinen Mini-Ninjas Test, ich warte sehnsüchtig auf den Operation Flashpoint Test!

LOS LOS LOS! :Hüpf:
Ne ist schon in Ordnung. Ich wollte einen Mini Ninjas Test und ich bin ja hier der Boss.
#PESTOUNDBIER

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LSK1985
Beiträge: 9
Registriert: 01.12.2008 13:35
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Beitrag von LSK1985 »

Guter Test und auch die Wertung ist so in Ordnung. Das Spiel macht zwar ne Menge Spass, aber am Ende ist es wirklich Schade, dass man keinen großen Nutzen für die meisten Fähigkeiten findet.
Es gibt doch schon ein paar nette Ansätze, z.B. kann man die größeren Gegner mit Futo wesentlich leichter besiegen. Warum gibt es für die anderen Charaktere keine speziellen Gegner?

Ein großer Kritikpunkt, der hier jedoch unbeachtet bleibt, ist meiner Meinung nach das Speichersystem. Gespeichert wird immer zwischen den Levels oder innerhalb der Levels an bestimmten Kontrollpunkten. Letztere muss man selbst aktivieren. Übersieht man einen, macht man sich also einige Stellen unnötig schwer (ist bei der Schwierigkeit des Spiels aber sowieso nicht so schlimm). Jedoch sind die Punkte auch nur einmal! aktivierbar. Hat man also alle aktiviert und merkt am Ende des Levels, dass man ein paar Sammelobjekte übersehen hat, muss man entweder das komplette Level (mit allen Gegnern) noch einmal spielen oder man durchsucht das gegnerleere Level solange ohne zu speichern bis man alles hat. Und beides kann sehr nervig sein.

Die Extras sind leider auch etwas enttäuschend. Das Freischalten ist leider keine Herausforderung, sondern passiert im normalen Spielverlauf automatisch. Außerdem worden alle freispielbaren Videos vorher schon im PSN/XBox Live veröffentlicht, so dass sie jeder, der sich für das Spiel interessiert, schon gesehen haben sollte.
LSK1985
Beiträge: 9
Registriert: 01.12.2008 13:35
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Beitrag von LSK1985 »

Antiloop hat geschrieben:Ist das Spiel schon draussen??
Sollte ab heute im Handel sein. Die Uk-Version, die übrigens auch komplett deutsch ist, gibt's schon seit dem 11. September.
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Epizentrum
Beiträge: 55
Registriert: 07.10.2009 21:21
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Beitrag von Epizentrum »

Es ist ein Spiel für Kinder und ja, es hat einen umwerfenden Charme. Es ist ein stilsicheres, extrem symphatisches, hinreissendes Spiel.
Ich gebe 92, auf der nach oben hin offenen Richter-Skala.
heavyD
Beiträge: 49
Registriert: 03.08.2006 20:28
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Beitrag von heavyD »

Bei dem Spiel hätte ich mir gewünscht, dass es einen Splitscreen COOP gäbe. Schade :(
-tOnI-
Beiträge: 16
Registriert: 16.09.2008 14:30
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Beitrag von -tOnI- »

ahhh wie können die nur sowas produzieren die solln sich gefälligst auf hitman konzentrieren... :evil:
Some Guy
Beiträge: 787
Registriert: 16.07.2007 16:12
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Beitrag von Some Guy »

heavyD hat geschrieben:Bei dem Spiel hätte ich mir gewünscht, dass es einen Splitscreen COOP gäbe. Schade :(
Ja, ohne coop unbrauchbar...
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AEV-Fan
Beiträge: 3796
Registriert: 25.09.2007 13:00
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Beitrag von AEV-Fan »

Der test beschreibt ziemlich genau das, was ich erwartete. Ein nettes Spiel für Kleine aber nichts, was mich in Zeiten von Blockbuster-Releases auch nur ansatzweise reizen würde, meinen Geldbeutel zu zücken.

Cosi, willst es dir immer noch holen?
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