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Tales of Monkey Island
Verfasst: 10.06.2009 15:12
von 4P|BOT2
Ich hätte nicht gedacht, dass ich den ersten Bericht nach der E3 gerade Monkey Island widmen würde. Aber es geschehen eben doch noch Wunder in der oft vorhersehbaren Spielewelt. Doch eigentlich ist es kein großes Wunder, dass Telltale ab Juli 2009 neue Tales of Monkey Island erzählt. Denn die Sam&Max-Macher scheinen einfach wie gemacht für die Fortsetzung der schrägen Piratenstory um Antiheld ...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Tales of Monkey Island
TOMI
Verfasst: 10.06.2009 15:12
von Squallie
Obwohl ich Spielen im Episodenformat skeptisch gegenüberstehe, freue ich mich auf ein neues Monkey Island. Wurde ja auch Zeit. Ich finde es nur schade, dass der Look von Teil 3 nicht wieder Einzug findet. Die 3D-Grafik fand ich schon in MI4 unpassend und auch die Tales-Reihe sieht nicht unbedingt besser aus.
Guybrush is back!
Verfasst: 10.06.2009 15:12
von viktor.reznov
Yes, endlich! Da hab ich drauf gewartet. Nicht immer nur dieser Shooter-Dreck...
Verfasst: 10.06.2009 15:22
von Pvt.Paula
Ich habe grade Tränen in den Augen.
Ich freu mich schon rieeeeesig drauf^^.
Verfasst: 10.06.2009 15:47
von elCypress
Pvt.Paula hat geschrieben:Ich habe grade Tränen in den Augen.
Die hab auch ich spätestens wenn ich feststelle das sie den original Humor gut eingefangen haben

Verfasst: 10.06.2009 15:50
von Kouen
ich schließe mich den tränenden augen an. es gab ja schon oft gerücht um einen 5. teil. umso erfreulicher, dass dieser jetzt (wenn auch in episoden) von telltale kommt. ich selbst hatte mit dem episoden-format bei sam and max kein problem.
zum thema grafik: ich habe jetzt schon mehrere negativ-kommentare diesbezüglich gehört. der charme von 1 und 2 wird eh nie wieder erreicht. der zeichenstil von 3 und der 3d-stil von 4 waren ebenso gewöhnungsbedürftig. aufgrund der story und des typischen monkey-island-humors ist dies nicht weiter ins gewicht gefallen. sollte das spiel eine würdige fortsetzung sein, in der all das wieder greift - warum meckern? freut euch lieber das es weiter geht, als immer als erstes den finger zu heben!

Verfasst: 10.06.2009 15:56
von Hardwarekiller
Die Story mit der "bösen" Hand die einem nicht mehr gehorcht klingt in jedem Fall spassig. Denke an den Film "Die Killerhand - Idle Hands".
Wenn es gut gemacht wird, dann ist Monkey Island endlich wieder auferstanden. Nur was heisst nun "Direkte Steuerung" ? Hoffentlich keine Tastatursteuerung...
Verfasst: 10.06.2009 15:57
von Del-User: 1487140
Och nöööööö, nich Telltale...
Vielleicht überzeugen die mich ja vom Gegenteil und es wird kein "Figuren-und-Story-ausgetauscht"-Adventure, wo alles aus 1-Klick-Mechanismen besteht. Und hoffentlich werden die Episoden länger als beispielsweise die von Sam & Max.
3D-Grafik bei Adventures wird mich nie begeistern können. Die finde ich hier jetzt auch nicht sonderlich bunt, sondern eher ausgewaschen und detailarm.
Verfasst: 10.06.2009 16:13
von lichtpunkt
twomore hat geschrieben:Och nöööööö, nich Telltale...
Vielleicht überzeugen die mich ja vom Gegenteil und es wird kein "Figuren-und-Story-ausgetauscht"-Adventure, wo alles aus 1-Klick-Mechanismen besteht. Und hoffentlich werden die Episoden länger als beispielsweise die von Sam & Max.
3D-Grafik bei Adventures wird mich nie begeistern können. Die finde ich hier jetzt auch nicht sonderlich bunt, sondern eher ausgewaschen und detailarm.
Jo. Vollste Zustimmung. 3D-Grafik in Adventures wirkt einfach öde und leblos.
Tote und mechanisch aussehende Protagonisten die das Auge beleidigen und in langweiligen,
durch und durch künstlich aussehenden Kulissen agieren.
Wahrscheinlich irgendwo ein Kostenfaktor, weil ja wirklich jeder auf diesen Zug
aufgesprungen ist und man sich gegenseitig mit üblen Adventure-Umsetzungen billigster 3D-Engines
überbietet.
Ich habe früher gerne Adventures gespielt, aber für diesen Design-Schrott gebe
ich keinen Cent mehr aus.
Das soll übrigens nicht heißen das ich 3D nicht zu schätzen weiß.
Aber bitte in einem Genre zu dem es passt.
Verfasst: 10.06.2009 16:13
von Janno1980
Ich freu mich riesig auf die Monkey Island-Episoden. Ich hoffe, die haben auch 'ne ordentliche Länge, gute Rätsel und eine gute deutsche Synchro (was bei 3 und 4 ja der Fall war).
Richtig klasse finde ich, dass Ron Gilbert und Micheal Land auch mit an Board sind.
Verfasst: 10.06.2009 16:14
von Xanias
Trotzdem hat das neue Gesicht Guybrushs für mich eher eine abschreckende als eine wiedererkennende Wirkung... leider.
Verfasst: 10.06.2009 16:25
von Bolschewiki
Also der neue look ist nicht wirklich mein geschmack. Da hats sogar Lucas Arts in Teil 4 besser geschafft Guybrush zu treffen...
Aber natürlich bin ich SEHR glücklich, dass endlich wer Guybrush wiederbelebt. Und die Jungs von Telltale Games sind die einzigen denen ich das zutraue das ordentlich zu machen.
Trotzdem hätte ich mir einen ECHTEN Teil 3 von
Ron Gilbert bei weitem mehr gewünscht :/
Vor allem weil ich endlich wissen will was DAS GEHEIMNIS VON MONKEY ISLAND nun wirklich ist.

Verfasst: 10.06.2009 16:31
von Brotabschneider
Nicht nörgeln, sondern freuen, dass es auch eine Spieleschmiede gibt die nicht nur die 0815 Genres bedient und sich auch was traut. Sam & Max finde ich super gelungen und auch die Demo zum Wallace & Gromit hat mir Spaß gemacht.
Die Jungs werden schon ihre Arbeit gut machen.
Zu 2D vs. 3D:
gezeichnete Hintergründe können schon ihren Scharm haben, aber eine 3D-Umgebung ist einfach "räumlicher" und bietet andere Möglichkeiten.
Ich denke Tentalle wird die Kritikermünder stopfen und wer die Perle dann nicht spielt ist selbst Schuld.

Verfasst: 10.06.2009 16:31
von MoonSceAda
Ja, auch ich werde die alte Grafik vermissen

Egal ob sehr bunt ( was nun eig. auch nicht gerade positiv ist ), sehr detailliert ( was nun aber irgendwie nie gut/schön genug geschieht, jedenfalls kenne ich keine Beispiele ) oder sonstwas... 2D Grafik ist manchmal einfach die schönste!
Verfasst: 10.06.2009 16:41
von Bedlam
Brotabschneider hat geschrieben:Zu 2D vs. 3D:
gezeichnete Hintergründe können schon ihren Scharm haben, aber eine 3D-Umgebung ist einfach "räumlicher" und bietet andere Möglichkeiten.
Und brauch man die in einem Adventure?
Für mich überwiegt das Contra deutlich was 3D Grafik bei Adventures angeht. Meisstens will einfach keine Atmosphäre aufkommen, alles sieht steril und detailarm aus. Und wenn ich mir so das Wasser im Trailer angucke - ne platte Fläche mit ner extrem unscharfen Textur drauf - dann wird das wohl bei MI5 auch so werden. Ich bin kein Grafikfetischist aber wenn etwas einfach unangenehm auffällt, dann vergeht mir der Spaß.