Mirror's Edge

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soulsofnightmare
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Beitrag von soulsofnightmare »

Wird hoffentlich so gut wie es bis jetzt aussieht.
Würds mir wahrscheinlich schon allein wegen der Grafik holen. xD
:anbet: ´Comic-Look :anbet:

Hier maln Trailer fuer die Story:
http://www.youtube.com/watch?v=9FpObdH0 ... re=related
Wii-Code:7995 5575 7119 8746
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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Dieses Video zeigt so ein paar alternativen Routen: http://www.gametrailers.com/player/39366.html
Scheint ein schönes Spielchen für Speed-Runner zu werden :lach:

Ok der war schwach aber es zeigt das Spiel bisher so wie ich es mir vorgestellt habe: Linear aber freizügig.

Immer noch ein sehr interessanter Titel.
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GamePrince
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Mirror's Edge

Beitrag von GamePrince »

Arkune hat geschrieben:Dieses Video zeigt so ein paar alternativen Routen: http://www.gametrailers.com/player/39366.html
Genau mein Ding. :anbet:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Das sieht schon sehr gut aus. Vielleicht wird ME wirklich mal ein Spiel, das aufgrund cleveren Gameplays und optionaler Hilfen sowohl Core- als auch Casuals anspricht.
Battle_Snake
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Beitrag von Battle_Snake »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Das sieht schon sehr gut aus. Vielleicht wird ME wirklich mal ein Spiel, das aufgrund cleveren Gameplays und optionaler Hilfen sowohl Core- als auch Casuals anspricht.
Also ist diese Grün-Rotfärbung der Welt nur optional?
[img]http://img397.imageshack.us/img397/9733 ... piejc9.png[/img]
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Battle_Snake hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:Das sieht schon sehr gut aus. Vielleicht wird ME wirklich mal ein Spiel, das aufgrund cleveren Gameplays und optionaler Hilfen sowohl Core- als auch Casuals anspricht.
Also ist diese Grün-Rotfärbung der Welt nur optional?
Wenn ich den Kerl richtig verstanden habe, lassen sich die roten Elemente, die der Wegfindung dienen, deaktivieren.
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GamePrince
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Mirror's Edge

Beitrag von GamePrince »

TGfkaTRichter hat geschrieben:
Battle_Snake hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:Das sieht schon sehr gut aus. Vielleicht wird ME wirklich mal ein Spiel, das aufgrund cleveren Gameplays und optionaler Hilfen sowohl Core- als auch Casuals anspricht.
Also ist diese Grün-Rotfärbung der Welt nur optional?
Wenn ich den Kerl richtig verstanden habe...
Du verstehst was von dem Gelabber dort? 8O
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johndoe869725
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Re: Mirror's Edge

Beitrag von johndoe869725 »

GamePrince hat geschrieben:
TGfkaTRichter hat geschrieben:
Battle_Snake hat geschrieben: Also ist diese Grün-Rotfärbung der Welt nur optional?
Wenn ich den Kerl richtig verstanden habe...
Du verstehst was von dem Gelabber dort? 8O
Der spricht doch sehr deutlich.

@ Snake

Ich hab noch mal reingehört und er sagt, dass fortgeschrittene Spieler die roten Elemente abschalten können.
Battle_Snake
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Re: Mirror's Edge

Beitrag von Battle_Snake »

TGfkaTRichter hat geschrieben: @ Snake

Ich hab noch mal reingehört und er sagt, dass fortgeschrittene Spieler die roten Elemente abschalten können.

Sehr gut, vielen Dank.
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GamePrince
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Re: Mirror's Edge

Beitrag von GamePrince »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Der spricht doch sehr deutlich.
Ich weiß, war nur Spaß. ^^
TGfkaTRichter hat geschrieben:Ich hab noch mal reingehört und er sagt, dass fortgeschrittene Spieler die roten Elemente abschalten können.
Find ich super, dass man die freie Wahl hat.

Ich brauch jetzt aber noch einen Release-Termin ... damit ich weiß, wann ich mir Urlaub nehmen muss. ._.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Erste Angaben zu Systemvoraussetzungen
Mirror's Edge Mirror's Edge Das Parcours-Actionspiel Mirror's Edge wird offenbar selbst auf einem PC mit Pentium 4-Prozessor spielbar sein. Wie die US-Website Gamecyte.com berichtet, habe ein Electronic Arts-Mitarbeiter auf der Nvision 08-Messe folgende Angaben für die minimalen Systemvoraussetzungen genannt:
-Windows XP oder Vista
-mindestens Pentium 4 mit 2,4 GHz
-1 Gbyte Arbeitsspeicher und
-Grafikkarte der Geforce 6-Serie mit 256 Videospeicher.
Um Mirror's Edge auf "Mittleren Einstellungen" zu spielen, soll ein 2,4 GHz schneller Core 2 Duo-Prozessor benötigt werden. Bei der Präsentation benutzte EA einen PC mit Core 2 Duo E8500 (3,12 GHz), 3 GByte RAM und GeForce GTX 260. Dem Bericht zufolge sei mit dieser Hardware das Spiel absolut flüssig gelaufen. Es habe lediglich Probleme mit dem V-Sync gegeben. Da es sich bei der Nvision 08 um eine Nvidia-Messe handelt, wurden keine Angaben zu vergleichbarer AMD-Hardware genannt.
Das von Digital Illusions (Battlefield-Serie) entwickelte Mirror's Edge soll voraussichtlich im November 2008 erscheinen.
Quelle: Gamestar.de
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C.M. Punk
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Beitrag von C.M. Punk »

Davon abgesehen, dass der E8500 3,16GHz hat, sind die Vorraussetzungen realistisch. Was ich nicht verstehe: Probleme mit Vsync? Mit der GTX 260 könnte man die Option problemlos im Treiber-Menü aktivieren und das Spiel liefe trotzdem butterweich.

Vielleicht gibts ja noch softwaremäßig Probleme, wegen Vorabfassung.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

19Bull82 hat geschrieben:Davon abgesehen, dass der E8500 3,16GHz hat, sind die Vorraussetzungen realistisch. Was ich nicht verstehe: Probleme mit Vsync? Mit der GTX 260 könnte man die Option problemlos im Treiber-Menü aktivieren und das Spiel liefe trotzdem butterweich.

Vielleicht gibts ja noch softwaremäßig Probleme, wegen Vorabfassung.
Wahrscheinlich. Ich erwarte übrigens von einem gescheiten Spiel, dass VSync im Spielmenü selbst aktivierbar ist und man nicht über den Treiber gehen muss.
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GamePrince
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Mirror's Edge

Beitrag von GamePrince »

Man man man ... was am PC alles beachten muss, bevor man sich ein Spiel kauft ey. :P
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FunkMasterT
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Beitrag von FunkMasterT »

das spiel sieht so bisher richtig geil aus..werds mir auf jeden fall holen...hoffentlich wird die ki noch ein wenig aufgemöbelt...und wehe die steuerung ist fürn arsch DICE

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