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RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 13:19
von 4P|BOT2
Die RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition ist eine minimal angepasste Wiederveröffentlichung der Freizeitpark-Aufbausimulation aus dem Jahr 2004, deren Existenz wohl einzig und allein auf einen Rechtsstreit zurückgeht.
Hier geht es zum gesamten Bericht:
RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 14:00
von Jazzdude
zumal es mit Planet Coaster und Parkitect wesentlich bessere Alternativen gibt
Kann ich so nicht voll unterschreiben.
Planet Coaster ist toll, keine Frage. Aber RollerCoaster Tycoon 3 hat in der Gold Version immer noch deutlich mehr Umfang. Alleine die Möglichkeit einen Freizeit- mit Wasser- und Tierpark zu bauen hebt den Titel doch schon gut von Frontiers neuestem Streich ab.
Für die Switch wird es im Sale definitiv geholt.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 14:31
von Caramarc
Wieder so ein Test den ich nicht ganz nachvollziehen kann. Ich stelle den Test nicht in Frage, sondern versuche nur die Wertung nachzuvollziehen. Der Titel hat ursprünglich den Gold Award mit 85% bekommen. Jetzt 15 Jahre (EDIT, sorry hatte vorher 10 Jahre geschrieben) später landet der selbe Titel bei 57% bzw 56%. Bei der Switch kann ich das auf Grund der Steuerung noch verstehen, aber macht das Spiel heute weniger Spaß oder was war der Reiz, dass es damals so gut abgeschnitten hat und heute nicht mehr. Bitte keine Vergleiche mit Pong und Pacman - die Spielmechanik bei RCT3 ist doch recht modern.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 15:25
von Hawke16
RCT 3 ist eines der wenigen Simulationen bei denen sowohl der Wirtschaftsteils als auch der Kreativeteil großatig sind.
Das macht es für mich zum besten Spiel des Genres bis heute.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 15:39
von 4P|Marcel
Caramarc hat geschrieben: ↑25.09.2020 14:31
Wieder so ein Test den ich nicht ganz nachvollziehen kann. Ich stelle den Test nicht in Frage, sondern versuche nur die Wertung nachzuvollziehen. Der Titel hat ursprünglich den Gold Award mit 85% bekommen. Jetzt 15 Jahre (EDIT, sorry hatte vorher 10 Jahre geschrieben) später landet der selbe Titel bei 57% bzw 56%. Bei der Switch kann ich das auf Grund der Steuerung noch verstehen, aber macht das Spiel heute weniger Spaß oder was war der Reiz, dass es damals so gut abgeschnitten hat und heute nicht mehr. Bitte keine Vergleiche mit Pong und Pacman - die Spielmechanik bei RCT3 ist doch recht modern.
An der spielerischen Qualität hat sich gegenüber dem Ursprungsspiel ja wenig verändert, gerade die Wasser-Spielereien sind toll und gehen weit über Planet Coaster hinaus, da hat u.a. Jazzdude voll recht

Die starke Abwertung im Vergleich zum Original begründe ich hauptsächlich mit der halbherzigen Wiederveröffentlichung. Denn die Entwickler haben sich ja entschieden, das Spiel nicht nur erneut (also in alter Form, nur ohne Atari-Logo) zu veröffentlichen, sondern es auch anzupassen bzw. zu überarbeiten, z.B. mit 1080p-Auflösung und Breitbild-Unterstützung. Aber diese Anpassungen gehen heutzutage nicht weit genug. Die maximale Auflösung ist zu niedrig (1440p? 4K?), Ultra-Breitbild-Monitore werden nicht unterstützt und die Probleme mit dem zu kleinen Interface bei hohen Auflösungen sind auch schon lange bekannt, aber all das hat Frontier nicht angefasst ... und das ist leider schwach

Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 15:53
von Caramarc
4P|Marcel hat geschrieben: ↑25.09.2020 15:39
An der spielerischen Qualität hat sich gegenüber dem Ursprungsspiel ja wenig verändert, gerade die Wasser-Spielereien sind toll und gehen weit über Planet Coaster hinaus, da hat u.a. Jazzdude voll recht

Die starke Abwertung im Vergleich zum Original begründe ich hauptsächlich mit der halbherzigen Wiederveröffentlichung. Denn die Entwickler haben sich ja entschieden, das Spiel nicht nur erneut (also in alter Form, nur ohne Atari-Logo) zu veröffentlichen, sondern es auch anzupassen bzw. zu überarbeiten, z.B. mit 1080p-Auflösung und Breitbild-Unterstützung. Aber diese Anpassungen gehen heutzutage nicht weit genug. Die maximale Auflösung ist zu niedrig (1440p? 4K?), Ultra-Breitbild-Monitore werden nicht unterstützt und die Probleme mit dem zu kleinen Interface bei hohen Auflösungen sind auch schon lange bekannt, aber all das hat Frontier nicht angefasst ... und das ist leider schwach
Alles klar - vielen Dank für die Erklärung/Ergänzung. D.h. wenn ich mich mit den technischen Schwächen und der lieblosen Wiederveröffentlichung abfinden kann, habe ich immer noch ein tolles Spiel. Ähnlich sehe ich das aktuell auch bei Nintendo mit ihrer Mario 3D Collection - da würde ich die Spiele auch nicht abwerten, aber die Umsetzung hätte mit mehr "Liebe" doch Luft nach oben gehabt.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 17:23
von Todesglubsch
4P|Marcel hat geschrieben: ↑25.09.2020 15:39
(also in alter Form, nur ohne Atari-Logo)
Ich lehne mich mal gaaaanz stark aus dem Fenster und behaupte, dass das der einzige Grund für die PC-Wiederveröffentlichung war

Die Auflösungs"verbesserungen" sind nicht drin, weil man den Spielern was gutes tun wollte, sondern weil man wohl *irgendwas* ändern musste, damit man bei Steam das gleiche Spiel noch einmal hochladen kann.
Ich glaube aber trotz dieser Billigheimer-Strategie ist RCT3 immer noch besser als Ataris RCT World.
//Edit: Was macht denn eigentlich dessen Entwickler? *nachschau* Ah ja, seit RCTW kein Spiel mehr released. Joah.
//Edit: Hey, die haben sogar nen Early Access-Flop hingelegt. Joah².
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 25.09.2020 19:08
von Setschmo
Im Epic Store seit gestern für eine Woche kostenlos zu haben.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 00:44
von X5ander
Hab’s jetzt auch mal bei Epic gratis geladen. Macht mir wirklich Spaß wie früher.

gekauft hätte ich es wohl nicht. Aber so habe ich bestimmt paar coole Stunden.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 11:30
von 4P|Marcel
Todesglubsch hat geschrieben: ↑25.09.2020 17:23
4P|Marcel hat geschrieben: ↑25.09.2020 15:39
(also in alter Form, nur ohne Atari-Logo)
Ich glaube aber trotz dieser Billigheimer-Strategie ist RCT3 immer noch besser als Ataris RCT World.
Japp

Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 14:46
von Ultimatix
IMO ist Roller Coaster Tycoon 1-3 konkurrenzlos. Ein Game was in dem Genre mithalten kann habe ich bis heute immer noch nicht gesehen
Der damalige 4Players Test vom selben Tester wo RCT 3 85% + Gold Award bekommen hat war ebenfalls sehr gut

Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 17:54
von flo-rida86
Ich finde es auch unnötig besonders nach Planet coaster.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 18:09
von 4P|Marcel
Ultimatix hat geschrieben: ↑26.09.2020 14:46
IMO ist Roller Coaster Tycoon 1-3 konkurrenzlos. Ein Game was in dem Genre mithalten kann habe ich bis heute immer noch nicht gesehen
Der damalige 4Players Test vom selben Tester wo RCT 3 85% + Gold Award bekommen hat war ebenfalls sehr gut
*freu*
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 18:56
von nepumax
Ich kann da nur OpenRCT2 empfehlen. Damit kann man die ersten beiden Teile mit heutiger Technik super spielen.
Re: RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition - Test
Verfasst: 26.09.2020 20:21
von Summer-Rain
flo-rida86 hat geschrieben: ↑26.09.2020 17:54
Ich finde es auch unnötig besonders nach Planet coaster.
Sehe ich ganz anders. Für mich ist Planet Coaster schlichtweg kein Spiel sondern ein reiner Parkbausimulator und hinsichtlich Spielspaß für mich weit hinter RollerCoaster Tycoon 3 einzusortieren
