Half-Life: Alyx - Test

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4P|BOT2
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Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach zwölf Jahren Pause erscheint endlich ein neues Half-Life. Auf den Schultern der jungen Widerstandskämpferin Alyx lasten entsprechend hohe Erwartungen. Sie soll nicht nur die Fans zufriedenstellen und die Alien-Besatzer „Combine“ bekämpfen, sondern ganz nebenbei auch noch der VR-Branche einen Aufschwung verpassen. Ein unmögliches Unterfangen oder der System-Seller für Valve Index, ...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Half-Life: Alyx - Test
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Whistleblower
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Whistleblower »

Jetzt müsste nur noch mal ein gescheites VR Headset komplett ohne Kabel und ohne Fliegengitter mit mindestens 2k pro Auge erscheinen dann könnte man auch mal ordentlich in die VR Welt eintauchen. Die Valve Index war ja schon auf dem richtigen Weg, ist aber zu niedrig aufgelöst und hat eben auch noch Kabel....
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str.scrm
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von str.scrm »

geil, genau wie erwartet :)
Preload ist fertig, heute Abend wage ich dann mal einen Blick :Hüpf:
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D_Sunshine
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von D_Sunshine »

Danke für den Test. Hört sich toll an. Bin zwar etwas besorgt, wieviel von der visuellen Pracht auf meiner 1070 übrig bleibt, aber die Vorfreude ist in jedem Fall geweckt.
Zuletzt geändert von D_Sunshine am 23.03.2020 18:22, insgesamt 1-mal geändert.
Dodo00d
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Dodo00d »

Da kehrt Valve nach Jahren der F2P Abzocke in die SinglePlayer Welt zurück und liefert direkt mal einen Hammer, Welcome back! :Hüpf:
shuffleharddietrying
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von shuffleharddietrying »

Whistleblower hat geschrieben: 23.03.2020 18:20 Jetzt müsste nur noch mal ein gescheites VR Headset komplett ohne Kabel und ohne Fliegengitter mit mindestens 2k pro Auge erscheinen dann könnte man auch mal ordentlich in die VR Welt eintauchen. Die Valve Index war ja schon auf dem richtigen Weg, ist aber zu niedrig aufgelöst und hat eben auch noch Kabel....
Du könntest ja dir versuchen eine combo aus, Pimax4k, Index Knuckles und dem HTC Wireless adapter basteln.
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Chibiterasu
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Chibiterasu »

Naja. Fixkauf.
Wenn ich mal VR hab...
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mafuba
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von mafuba »

Metacritic Score liegt zur Zeit bei 93.

Sieht so aus als ob Valve hier endich mal wieder abliefert.

Warte jedoch noch auf die 2. Version der Quest bevor ich da loslegen kann
Geklaut von *insert name*. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
www.spielvertiefung.de
Banana-OG
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Banana-OG »

15 Stunden sind ein ziemlich kurzer Witz für dieses McGyver Spielchen. Fanboys wie 4Players zücken aber selbstverständlich dennoch die 90er Wertung.
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MrLetiso
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von MrLetiso »

Das überrascht mich jetzt doch ein wenig. Aber sehr gut zu wissen!
Chris Dee
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Chris Dee »

Banana-OG hat geschrieben: 23.03.2020 18:41 15 Stunden sind ein ziemlich kurzer Witz für dieses McGyver Spielchen. Fanboys wie 4Players zücken aber selbstverständlich dennoch die 90er Wertung.
... sprach der Fanboy von sinnlosem Rumgenöle und schlechter Laune :roll:
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Todesglubsch
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Todesglubsch »

Schön, dass Valve es nach der langen Zeit noch drauf hat, aber keine deutsche Sprachausgabe? Kommt schon, das is schäbig bei eurer Größe.
Blaexe
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Blaexe »

Banana-OG hat geschrieben: 23.03.2020 18:41 15 Stunden sind ein ziemlich kurzer Witz für dieses McGyver Spielchen. Fanboys wie 4Players zücken aber selbstverständlich dennoch die 90er Wertung.
https://howlongtobeat.com/game.php?id=4248

Wenn für dich HL2 auch ein kurzer Witz war - alles klar. Oder wie wäre es mit dem aktuellen Doom Eternal?

https://howlongtobeat.com/game?id=57506
Dodo00d
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Dodo00d »

Banana-OG hat geschrieben: 23.03.2020 18:41 15 Stunden sind ein ziemlich kurzer Witz für dieses McGyver Spielchen. Fanboys wie 4Players zücken aber selbstverständlich dennoch die 90er Wertung.
Keine Sorge bald kommt das nächste Assassins Creed da kannst du 200h Camps abgrasen das dürfte was für dich sein. :lol:
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Paul Spaten
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Re: Half-Life: Alyx - Test

Beitrag von Paul Spaten »

Banana-OG hat geschrieben: 23.03.2020 18:41 15 Stunden sind ein ziemlich kurzer Witz für dieses McGyver Spielchen. Fanboys wie 4Players zücken aber selbstverständlich dennoch die 90er Wertung.
Noch nicht gespielt, aber schon eine Meinung. Wer ist hier nun der Witz?
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