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Re: Vampyr - Test

Verfasst: 25.04.2020 21:30
von Swar
So ich hab's vor einigen Tagen auf der One X angefangen und heute meinen ersten Durchgang nach 17 1/2 Spielstunden beendet und ganz ehrlich einmal durchspielen reicht, das Spiel hat eine Menge Unzulänglichkeiten.

- Diebstahl wird konsequent ignoriert
- teils langweilige Dialoge
- belangloser Sammelkram
- unglaubwürdige Beziehung zwischen Dr. Reid und Ashburg, zu welchen Zeitpunkt hat es zwischen den beiden gefunkt ?
- sehr lange Laufwege, besonders toll bei wichtigen Missionen wenn die am Ende der Karte stattfinden
- das gesamte Ressourcenmanagement, Vampyr findet mitten in der spanischen Grippe statt, überall herrscht Armut und Verzweiflung, aber ich finde in jeder Mülltonne brauchbare Sachen zum basteln und wie durch ein Wunder füllen sich die Medizinboxen im Krankenhaus immer wieder auf
- nervige Ladezeiten selbst in den Gesprächen stoppt das Spiel und lädt den Dialog
- die Vampirfähigkeiten an sich sind ziemlich inkonsequent umgesetzt, ich kann mich problemlos unsichtbar durch die Gegner schleichen, komme aber nicht über hüfthohe Hinternisse und auf Dächer kann ich auch nicht fliegen oder eine Tür auftreten, da muss ich immer einen riesen Umweg machen
- die Bosskämpfe vor allem der Endkampf sind ziemlich lahm
- Mein persönliches Ende
Spoiler
Show
ich habe es darauf angelegt und eine Menge wichtige Personen bzw. einige normale Bürger ausgesaugt und was passiert am Ende ? London wird irgendwie trotzdem gerettet und das Ashburg sich selbst opfert, scheint Reid gar nicht zu stören
Meine Wertung liegt zwischen 60 - 65 %

Re: Vampyr - Test

Verfasst: 24.10.2021 13:28
von Xris
Hmm also ich bin eher positiv überrascht. In punkto Rollenspiel, womit ich die Dialoge und Entscheidungen meine, macht’s vieles richtig und deutlich konsequenter als bspw ein Mass Effect. Hier muss man schon bei der falschen Antwort mit den Konsequenzen leben und sich sehr genau überlegen ob man NPCs in Erfahrungspunkte umwandelt oder nicht. Einmal von den Auswirkungen abgesehen muss man die Entscheidung ja auch mit sich selbst ausmachen. Kombiniert mit den Vampirsinnen ist dass alles sehr cool umgesetzt.

Aber… optisch sieht’s am PC immer noch besser aus. Die haben nur an der Auflösung und der Performance geschraubt. Auf dem PC Höher aufgelöste Texturen. Sowohl an Charakteren als auch Umgebung. Höhere Sichtweite. Dafür läuft es nun auf der PS5 mit 60 Fps konstant und die wohl vormals langen Ladezeiten wurden auf ca 6 Sekunden verbessert und es gibt auch keine nachlade Situationen innerhalb der Gebiete.

Re: Vampyr - Test

Verfasst: 25.10.2021 08:50
von PlayerDeluxe
Xris hat geschrieben: 24.10.2021 13:28 und es gibt auch keine nachlade Situationen innerhalb der Gebiete.
Oh ja, das war auch immer fies auf der PS4. Mochte das Spiel prinzipiell sehr gerne. Tolles Setting. Technisch halt nicht ausgereift auf der Last-Gen-Hardware.

Re: Vampyr - Test

Verfasst: 25.10.2021 17:13
von Xris
PlayerDeluxe hat geschrieben: Gestern 08:50
Xris hat geschrieben: 24.10.2021 13:28 und es gibt auch keine nachlade Situationen innerhalb der Gebiete.
Oh ja, das war auch immer fies auf der PS4. Mochte das Spiel prinzipiell sehr gerne. Tolles Setting. Technisch halt nicht ausgereift auf der Last-Gen-Hardware.
Läuft jetzt auf der PS5 zu 99,9% sauber. :)

Ich werd das Gefühl nicht los das Jörg da echt 10% abgezogen hat weil er sich am ungestraften Looten und generell an der Notwendigkeit das zu tun gestört hat. Denn davon abgesehen ist das Kampfsystem solide, macht Spaß. Die Dialoge unterhaltsam, die Story bis jetzt jetzt für mich nicht vorhersehbar. Und die Auswirkungen auf das eigene handeln… ich hab mir Whitechapel ruiniert… weil nicht über die Auswirkungen meiner Entscheidung nachgedacht. Es ist’s erfrischend das dieses Spiel nicht wie ein Mass Efect einen böse, gut Balken hat, sondern die eigenen Handlungen tatsächlich Auswirkungen haben und man zuallererst mit sich selbst seine Entscheidungen ausmachen muss.

Also wer grundsätzlich daran Interesse hat - für 10 Euro aktuell im PSN kann man nicht viel falsch machen.