Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

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4P|BOT2
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Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 02.03.2018 13:42

Vor gut zwei Jahren hatte der Cartoon-Gangster Vinnie seinen ersten Auftritt. Ausgerüstet mit zig Knarren, die unter Zombies und anderen bösen Buben für eine Menge Gore sorgten, während er seine Gesundheit mit Cannoli auf Vordermann brachte, konnte er solide unterhalten. Mit Guns, Gore & Cannoli 2 geht die seitwärts scrollende 2D-Action nicht nur weiter, sondern legt gleich ein paar Gänge zu, wie ...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

ronny_83
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von ronny_83 » 02.03.2018 14:23

Sehr schön. Mittlerweile freu ich mich sogar auf den 2. Teil für die Switch. Vom ersten war ich zumindest bezüglich Steuerung und Kollisionsangfrage enttäuscht. Aber genau diese Sachen wurden im 2. Teil ja verbessert. Inhaltlich und stilistisch fand ich schon den ersten Teil erste Sahne.

Wird dann bei technisch guter Umsetzung diesmal auch ein Direktkauf am ersten Tag.

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die-wc-ente
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von die-wc-ente » 02.03.2018 14:26

Den ersten Teil habe ich mit meiner Frau und meinen Kindern zusammen gespielt.
Macht echt laune, aber ich hasse Boss Fights.

ps.: auf der Fazitseite fehlt die Info zu Käufen und Mikrotransaktionen :wink:

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Civarello
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von Civarello » 02.03.2018 14:38

Es wäre noch erwähnenswert, dass auf dem PC die Waffen, wie bei jedem Shooter, auch auf den Zahlentasten liegen; man diese aber auch seinen Wünschen anpassen kann. Also ist man zumindest am PC nicht an das Waffenrad gebunden.

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4P|Mathias
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von 4P|Mathias » 02.03.2018 14:56

die-wc-ente hat geschrieben:
02.03.2018 14:26


ps.: auf der Fazitseite fehlt die Info zu Käufen und Mikrotransaktionen :wink:
Sind ergänzt. Danke für den Hinweis.
Cheers,
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Xalloc
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von Xalloc » 02.03.2018 15:56

Mir hat der erste Teil schon viel Spaß gemacht, der hier wird definitiv geholt. Vielleicht aber erst später für Konsole.

BSTimeBomB
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von BSTimeBomB » 02.03.2018 16:55

Kommt der 2. Auch für die x1????

SHADOW6969
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von SHADOW6969 » 03.03.2018 01:41

BSTimeBomB hat geschrieben:
02.03.2018 16:55
Kommt der 2. Auch für die x1????
Ja, die Konsolenversionen kommen aber etwas später

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Jazzdude
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von Jazzdude » 04.03.2018 13:50

Das sieht wirklich super aus! Gerade auf Konsole mit Onscreen-Multiplayer! Kann jemand was zur Spielzeit sagen?
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Spiritflare82
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von Spiritflare82 » 05.03.2018 17:24

Das erinnert mich ein bissel an das alte Blues Brothers Spiel aufm Amiga...werd ich mal reingucken wenns auf die Konsole kommt, sieht nach Fun aus

NixPro92
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von NixPro92 » 06.03.2018 10:40

@Jazzdude Ich habe ungefähr 3,5 Stunden gebraucht wobei ungefähr 30 Minuten für den letzten Bosskampf :D

ronny_83
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Re: Guns, Gore & Cannoli 2 - Test

Beitrag von ronny_83 » 03.08.2018 08:20

Hab es mir für die Switch geholt und gleich mal angetestet. Schon in den erstem Metern merkt man so viele Verbesserungen zum ersten Teil. Vor allem bei der Steuerung. Es macht sofort süchtig. Art Design, Vertonung und Szenario sind natürlich wieder erstklassig. Mafia-Zeichentrick mit Gore-Humor.

Der Preis von knapp 13€ geht auch voll in Ordnung.

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