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Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 12.08.2014 12:00
von 4P|BOT2
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Hier geht es zum gesamten Bericht: Risen 3: Titan Lords - Test

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:01
von Foucault
Entwarnung für alle Whisky-Cola Konsumenten.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:02
von BourbonKidD
Das Spiel hat zwar einige "Macken", aber ich habe schon lange kein Spiel mehr so intensiv gespielt. Vorallem das "erkunden" der Inseln macht Spass und in jeder Ecke findet man irgendetwas. Definitiv der beste Teil der Risen Reihe.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:04
von mosh_
„Ein solides Rollenspiel mit vioelen Quests für Sammler in hübscher Landschaft, das mit einer schwachen Story, hektischem Kampfsystem und fehlenden Konsequenzen ernüchtert.”

;)

Ja, ich bin direkt zum Fazit gesprungen *g*.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:09
von Finsterfrost
BourbonKidD hat geschrieben:Das Spiel hat zwar einige "Macken", aber ich habe schon lange kein Spiel mehr so intensiv gespielt. Vorallem das "erkunden" der Inseln macht Spass und in jeder Ecke findet man irgendetwas. Definitiv der beste Teil der Risen Reihe.
Jep, geht mir auch so. Ganz klar das beste Spiel dieses Jahr für mich bisher. Vor allem die Atmosphäre haben sie echt grandios hinbekommen, erinnert wirklich teilweise stark an die alten Gothic Teile, wenn es auch nicht ganz die Klasse erreicht. Habe mich auch gleich zu den Dämonenjägern aufgemacht, um in fetter Kluft umherzuziehen. :)

Diese Linie bitten im nächsten Teil beibehalten PB. Definitiv der beste Risen Teil. Alles richtig gemacht, außer vielleicht den Einstieg, der war wirklich zum Vergessen. :D

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:22
von Eisenherz
Finsterfrost hat geschrieben: Diese Linie bitten im nächsten Teil beibehalten PB. Definitiv der beste Risen Teil. Alles richtig gemacht, außer vielleicht den Einstieg, der war wirklich zum Vergessen. :D
Nur bitte keine Klischee-Piraten mehr! Langsam reichts mit dem Seemannsgarn! :Häschen:

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:23
von Plek
Ich spiele die PS3 Version.
Ja sie sieht mega kacke aus aber macht trotzdem ein heiden spaß.
Kann das Spiel nur jedem Gothic/Risen/PB Fan empfehlen.

Selbst mit häßlon Grafik 100x besser als Skyrim in sachen SP-RPGs. (meiner Meinung nach)

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:25
von Highnrich
War klar, dass 4P die Konsolenversion wieder hatet. Könnte mir nicht vorstellen sowas mit Maus und Tastatur zu spielen, dann doch lieber gemütlich auf der Couch mit dem 360 Controller :Hüpf: läuft einfach super auf der PS3 / 360, auch wenn es wie ein PS2 Spiel aussieht aber wen juckts?

Bisher ist der Titel GOTY Verdächtig aber Luibl ist mit PB Spielen eh auf Kriegsfuß....-,-

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:30
von TP-Skeletor
Highnrich hat geschrieben:War klar, dass 4P die Konsolenversion wieder hatet. Könnte mir nicht vorstellen sowas mit Maus und Tastatur zu spielen, dann doch lieber gemütlich auf der Couch mit dem 360 Controller :Hüpf: läuft einfach super auf der PS3 / 360, auch wenn es wie ein PS2 Spiel aussieht aber wen juckts?

Bisher ist der Titel GOTY Verdächtig aber Luibl ist mit PB Spielen eh auf Kriegsfuß....-,-
Wow... Du musst wirklich Schmerzen haben.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:32
von Gast
Highnrich hat geschrieben:War klar, dass 4P die Konsolenversion wieder hatet.
Das ist kein 4p-Ding, die Konsolenversionen von Risen 3 fahren durch die Bank weg schlechte Kritiken ein.
Auf Konsole ein technischer Graus
Wer bereits die beiden Vorgänger auf der Konsole kennt, wird sich kaum wundern: Auch Risen 3 ist auf Xbox 360 und PS3 meilenweit davon entfernt, als hübsch durchzugehen. Gleich im Intro bei der ersten Kamerafahrt Richtung Schiff fällt beispielsweise ein hässliches Aufpoppen von Fässern und Kisten an Bord auf. Die Treppchenbildung, etwa an den Schiffsmasten, aber auch dem eigenen Charaktermodell, ist enorm. Die Texturen auf dem Boden sind kaum als solche zu bezeichnen. Dass es sich hierbei um Holzbretter handeln soll, können wir nur anhand der Farbe erkennen. An Land setzt sich der negative Eindruck fort. Die Schatten von Palmen auf dem Sandstrand zittern regelrecht, auch die Vegetation wirkt bei Bewegung sehr unruhig. Starkes Tearing trägt seinen Rest bei. Die Weitsicht ist in Ordnung, trotzdem tauchen Objekte immer wieder erst sehr spät auf und deuten sich zuerst mit einem hässlichen Schattenmuster an. Im schlimmsten Fall geht das sogar so weit, dass eine Wand von Ruinen aus wenigen Metern Entfernung gar nicht, sondern ausschließlich der Felsen dahinter zu erkennen ist.
Im Vergleich mit den Konsolenversionen von Risen 1 und 2 schneidet Risen 3 allerdings am besten ab, was vor allem daran liegt, dass das Ruckeln erträglicher scheint. Hier hat die Xbox 360 nach der 3,9-GB-Installation die Nase leicht vorne, obwohl auch die PS3-Fassung verpflichtend 4,3 GB eurer Festplatte in Anspruch nimmt. Macht euch aber nicht zu viele Hoffnungen: Auch wenn es nicht ins Unspielbare abdriftet – flüssig läuft Risen 3 auf beiden Konsolen zu keinem Zeitpunkt. Aufgrund der technischen Mängel der beiden Konsolenversionen haben wir uns entschieden, diese um jeweils eine volle Note abzuwerten.
http://www.gamersglobal.de/test/risen-3 ... s?page=0,4
Du scheinst wohl einfach ziemlich schmerzbefreit zu sein, was Kantenflimmern, Tearing und Matschtexturen angeht - aber ich könnte mir das nicht mehr geben.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:36
von Bl4d3runn3r
Ich kann mir gar nicht vorstellen das Piranha Bytes mit Risen überhaupt Gewinn macht, wer kauft solche Spiele?

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:38
von Therapy
Ist ja doch noch ein guter Test geworden, das "angespielt" hätte man sich schenken können.

Stimme eigentlich in allen Punkten mit diesem Test überein, da mir aber die düsteren Gegenden des Spiels besser gefallen haben als alles in Risen 1 und 2 gefällt mir Teil 3 insgesamt doch am besten. Risen 2 war murks, Teil 1 hat aber Spaß gemacht. Hätten PB einfach ein paar Dinge beibehalten wie "Konsequenzen", dann wäre es evtl. ein wirklich gutes Spiel geworden. Die Steuerung war schon immer Müll, das kann ich verschmerzen. Animationen, wayne? Aber dass man niedergeschlagene Gegner nicht mal mehr beklauen kann, Taschendiebstahl nicht durch "Ablenkung" geschieht usw. sind einfach überflüssige Rückschritte.

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:40
von magicmarker
Highnrich hat geschrieben:War klar, dass 4P die Konsolenversion wieder hatet. Könnte mir nicht vorstellen sowas mit Maus und Tastatur zu spielen, dann doch lieber gemütlich auf der Couch mit dem 360 Controller :Hüpf: läuft einfach super auf der PS3 / 360, auch wenn es wie ein PS2 Spiel aussieht aber wen juckts?

Bisher ist der Titel GOTY Verdächtig aber Luibl ist mit PB Spielen eh auf Kriegsfuß....-,-
Und ich kann mir nicht vorstellen, dass mit Controller zu zocken. Die Gothic Reihe wurde ausschließlich mit Maus&Tastatur gespielt und dass hat wunderbar geklappt. Nebenbei kann man sowohl X-Box als auch PS3 Controller an den PC anschließen. :wink:

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:41
von SK1WALKER
Spiele das Spiel nun schon seit 5 Tage auf dem PC mit xbox pad und finde es bisher absolut gelungen!
Hatte schon lange nicht mehr soviel Spaß mit einem RPG, für mich bisher das beste Spiel dieses Jahres...

Ich kann die 4players Wertung deshalb auch absolut nicht nachvollziehen, für mich völlig unrealistisch und an den Haaren herbeigezogen.

von mir gibt es 85%

Re: Risen 3: Titan Lords - Test

Verfasst: 18.08.2014 17:41
von DerSpecht
Bl4d3runn3r hat geschrieben:Ich kann mir gar nicht vorstellen das Piranha Bytes mit Risen überhaupt Gewinn macht, wer kauft solche Spiele?
Also in diesem Thread sind es schonmal fünf Leute. Unfassbar, dass man für diesen Schund noch Geld ausgibt. Die Wertung spricht für sich.