Auf der Games Convention haben die Moon Byte Studios eine lauffähige Version von Crashday präsentiert. Da das Spiel in deutschen Landen programmiert wird und durchaus spaßige Gameplay-Elemente bietet, haben wir vor Ort ein Interview mit Jan Bodenstein, dem Lead Artist, geführt. Infos zum Release-Termin, dem Multiplayer-Modus und der generellen Entwicklung findet Ihr in unserem Crashday-Interview....
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Crashday - Special
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