Fast & Furious: Showdown - Test

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StolleJay
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von StolleJay »

Das steht bei solchen Film-Spielen doch im Vornherein schon fest das es nur ein Haufen Code-Schrott wird. Wer so etwas Kauft ist doch selbst schuld!

Bekomm ich jetzt was für meinen 100sten Post? :D
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HardBeat
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von HardBeat »

"Story- Modus nur rund drei Stunden kurz"
Sollte das bei dem "Spiel" nicht eigentlich unter "Pro" stehen :lol:
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Staatlich geprüfter Multi-Konsolero! Ich mag sie alle!
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re-l
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von re-l »

Das Video zue ersten Mission ist ja mal endgeil. Ich dachte, dass man nur am 1. April solche Scherze machen darf.

Nun mal ernsthaft: Wo gibt es das N64-Game hier denn zu kaufen? Ich dachte, dass keine N64-Spiele mehr produziert werden, dabei würde das perfekt in meine Sammlung neben das ebenso trashige Cruis'n USA passen. :Vaterschlumpf:

PS:
Stölzel hat geschrieben:Bekomm ich jetzt was für meinen 100sten Post? :D

Nur, wenn ich dann auch was bekomme :)
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4P|Jan
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von 4P|Jan »

Deuterium hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Spiel ist schlecht, okay war klar! So wie viele Filmumsetzungen halt.

Was ich mich aber frage, warum wird in vielen Tests immer Batman Arkham Asylum/City als ach so tolle Filmumsetzung hingestellt obwohl es doch gar keine ist?
Ich denke, dass die Arkhamspiele einfach für ihre Lizenzumsetzung gelobt werden. Filmumsetzungen sind eben auch nur Lizenzumsetzungen. Bleibt nur die Frage, was man daraus macht. Batman macht es dieser Tage super. Viele andere total beschissen. Jans Wortwahl ist vielleicht ein bisschen unpräzise, aber man kann sich ja denken, was gemeint ist.
Ja, ganz korrekt ist es natürlich nicht. Aber ich denke mal nicht, dass derart aufwändige Batman-Spiele ohne den Erfolg von Nolans neuer Filmreihe entstanden wären.
Tugy hat geschrieben:Nichts gegen das Spiel (sieht brutal aus) oder den Autor. Aber was meint man mit der Zeile über das türkische Fernsehen, vorallem woher kennt der Autor das türkische Fernsehern aus den 90ern?
Das bezog sich primär auf TRT, das wir in den Neunzigern per Schüssel reinbekommen haben. Das schrakelte ziemlich stark. ;)
HardBeat hat geschrieben:
"Story- Modus nur rund drei Stunden kurz"
Sollte das bei dem "Spiel" nicht eigentlich unter "Pro" stehen :lol:
Auch wieder wahr. :lol:
DrClank
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von DrClank »

Die neuen Batman Spiele basieren eher auf den Comics, denke aber auch dass die sich dabei was gedacht haben die Spiele "etwas" an die Filme anzulehnen, Asylum beginnt ja z.B. damit dass der Joker gefangen wurde und eingebuchtet wird........was ja im Prinzip eine Fortsetzung von The Dark Knight sein könnte.

Das Spiel hier ist sicher so schlecht wie die Fast and Furios Filme. :D
Hier könnte ihre Werbung stehen.
Nero7
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Nero7 »

Eisenherz hat geschrieben:Ey, das sieht haargenau so aus wie Crazy Taxi auf dem Dreamcast! 8O
Ich stech dier gleich die augen raus :Blauesauge: so eine perle wie crazy taxi hier in den mund zu nehmen. unerhört.
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Hiljers
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Hiljers »

re-l hat geschrieben: Nun mal ernsthaft: Wo gibt es das N64-Game hier denn zu kaufen? Ich dachte, dass keine N64-Spiele mehr produziert werden, dabei würde das perfekt in meine Sammlung neben das ebenso trashige Cruis'n USA passen. :Vaterschlumpf:
Nichts gegen N64-Perlen! San Francisco Rush oder Cruis´n USA sind definitiv spaßiger als der Rotz hier! :mrgreen:
Grausam das sowas noch entwickelt wird! ^^
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MasterDeadPool
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von MasterDeadPool »

Sowas passiert dann wenn man darauf setzt, dass sich ein spiel
schon rein des namens wegen verkauft ^^
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Modern Day Cowboy
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Modern Day Cowboy »

4P|Jan hat geschrieben:
Cairo hat geschrieben:Sieht ja wirklich gut aus. Das schlechteste Autorennspiel aller Zeiten dürfte aber wohl nach wie vor
Big Rigs: Over the Road Racing bleiben. Das kann man einfach nicht toppen :lol:
:lol: stimmt, das bleibt ungeschlagen

http://youtu.be/rikTiT2OwqQ

großartig!
http://www.gamespot.com/big-rigs-over-t ... w-6086530/

Da find ich die Gamespot Video Review noch besser :mrgreen:
www.last.fm/user/Zaphbot
Xbox One PS4: ZaphC137
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FreshG
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Kommentar

Beitrag von FreshG »

Jaja und im November wird Activision dann wieder für solchen Misst und seine Knebelverträge belohnt.
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Das_Noobi
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Das_Noobi »

Konnte mir das Video komplett anschauen ohne Kotzen zu müssen :lol: Sowas spielen zu müssen gleicht ja seelischer Grausamkeit :twisted:

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Comsite
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Comsite »

Activision beendet Blur aber unterstützt sowas. Aua.
datendieb
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von datendieb »

pflichtkauf!
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Guffi McGuffinstein
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Re: Fast & Furious: Showdown - Test

Beitrag von Guffi McGuffinstein »

Die Baller-Einlagen aus dem Beinfahrerfenster...
Na, mit dem Beinfahrerfenster scheint den Entwicklern ja immerhin eine kreative Idee gelungen zu sein. :mrgreen:

Aber armer Jan, hätte das Teil tatsächlich „Geschwindigkeits- und Furiositäts-Simulator“ geheißen, wäre der Kelch sicher an ihm vorüber und zu Mourad gegangen. :lol:
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