Süddeutsche Zeitung: Interview zu Deus Ex 2
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Süddeutsche Zeitung: Interview zu Deus Ex 2
Lange ist`s her, dass die Süddeutsche Zeitung der Spielewelt etwas Platz im Feuilleton bot. Doch <B>Deus Ex 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2879')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> scheint mit seinem Anspruch göttlicher Freiheit genug Potenzial zu bieten, um etwas philosophischer an Producer Harvey Smith ranzugehen. Was haben Faust, Bladerunner und der 11. September mit dem Abenteuer von Alex D. zu tun? Das <A href="http://www.sueddeutsche.de/sz/feuilleto ... tikel1880/" target=_blank>SZ-Interview</A> klärt auf...
WAS SOLL DAS DENN??????
ich find das is neh schweinerei das sollte aufhören!
- Eisregen121
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grrr wenn ich diese Zeitungssch.... schon lese, kommt es mir hoch. Zu keinem zeitpunkt, sind solche menschen interessiert an Videospielen. Sie gehen immer voreingenommen an die sach. Wenn man diese negativen zeilen des Jornalisten schon list, die art und weise der fragestellungen.
So bekommt das ganze einen so großen negativ touch. Wenn das wieder die hausfrauen lesen interpretieren sie es so als ob solche spiele verantworlich für dinge wie den 11 sep. sind. Also ob man gott sein real erleben will und und und.
Eines steht fest, der IQ der süddeutschen ist echt tief, mit artikeln die so verfasst werden.
So bekommt das ganze einen so großen negativ touch. Wenn das wieder die hausfrauen lesen interpretieren sie es so als ob solche spiele verantworlich für dinge wie den 11 sep. sind. Also ob man gott sein real erleben will und und und.
Eines steht fest, der IQ der süddeutschen ist echt tief, mit artikeln die so verfasst werden.
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oohh mann! wo bitte kann dieses interview negativ ausgelegt werden?
leute die mit games wenig anfangen, werden genau drei dinge feststellen (es gibt noch weitere konnotationen):
a) spiele können sehr komplex sein
b) gamer können selbst entscheiden, ob sie gut oder böse - das spiel zwingt den gamer NICHT zu ballern
c) spiele können als spiegel politischer/gesellschaftlicher spiegel dienen.
Halloooo, das ist positiv (gut, +) für das image von games.
dieses interview liest sich im Feuilleton der SZ. also im kulturteil. die menschen, die solche sachen lesen mögen solche dinge.
außerdem ist einer der interviewer (Dr. phil.) games sehr pos. gegenüber eingestellt. ich kenn ihn zufällig.
ich kann hier nur mit marc\'s sig enden: NEVER STOP THINKING! :wink:
leute die mit games wenig anfangen, werden genau drei dinge feststellen (es gibt noch weitere konnotationen):
a) spiele können sehr komplex sein
b) gamer können selbst entscheiden, ob sie gut oder böse - das spiel zwingt den gamer NICHT zu ballern
c) spiele können als spiegel politischer/gesellschaftlicher spiegel dienen.
Halloooo, das ist positiv (gut, +) für das image von games.
dieses interview liest sich im Feuilleton der SZ. also im kulturteil. die menschen, die solche sachen lesen mögen solche dinge.
außerdem ist einer der interviewer (Dr. phil.) games sehr pos. gegenüber eingestellt. ich kenn ihn zufällig.
ich kann hier nur mit marc\'s sig enden: NEVER STOP THINKING! :wink:
word! Dieser Typ... »Warum erhoffen Sie den Beistand alter Götter?« Der arme Harvey Smith muss ihm alles wie einem Kind erklären... Als würden sich Aliens unterhalten! Wie kann man nur so engstirnig ein Interview anfangen! Der stellt ihn hin als müsste er sich für etwas verantworten.
Das tut wirklich weh sowas zu lesen
Das tut wirklich weh sowas zu lesen
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@ewerybody: wirkt schon hölzern (der franz - kleine anspielung an die literaturfreunde unter uns), da hast du recht! ich glaube aber, die sz-jungs kennen ihre feuilleton-leser sehr gut. da muss das schon faustisch sein und bis in die wurzeln westlicher kultur reichen ... man kann das legitimation verstehen. glaubt mir, das ist für das verständnis aller möchtegern reich-ranickis schon positiv dargestellt. :wink: [/quote]
Ja das schreibt der Harvey um sich und Deus Ex zu verteidigen. Und natürlich wirft das ein gutes Licht auf die Spieleentwicklerszene. Aber wie fordernd dein Freund, der Interviewer Ihm gegenübersteht find ich... Schon der Titel »Spür den Gott in dir!« Oh Mann!!! *andenkopffass*a) spiele können sehr komplex sein
b) gamer können selbst entscheiden, ob sie gut oder böse - das spiel zwingt den gamer NICHT zu ballern
c) spiele können als spiegel politischer/gesellschaftlicher spiegel dienen.
hmmmm ja... ok ich kenn die sz eigentlich Null und bin auch nicht DER Literatur-Mensch. Dennoch verstehe ich mich zu artikulieren. Und ich sehe auch: Der Interviewer beißt sich da ein wenig an dem GOTT-Thema fest. Offensichtlich ein Gefundenes Fressen an dem er seine Fragen aufhängt. Liest sich natürlich für einen, der nur handelsübliche Spieletests konsumiert fast wie eine Verfluchung. Auch wenn es nich böse, letztendlich sogar gut gemeint ist.
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aufgrund vieler schlechter erfahrungen mit general interest medien (zb. spiegel) sind wir gamer sehr sehr kritisch gegenüber äußerungen die von \\\"außen\\\" kommen.
ich weiß, ich komme jetzt vom hundertsten ins tausendste, wenn ich sage, wir müssen mit solcher kritik konstruktiver umgehen und uns dann auch fragen, ob manche inhalte dem \\\"normalo\\\" nicht doch komisch vorkommen könnten (zum beispiel huren erschießen bla bla) und von daher kritik nicht nur aus unkenntnis der materie kommt.
leider gibt es weltweit keine instanz, die sich darum kümmert, die inhalte von zu games vermitteln. vom deutschen vud will ich hier gar nicht sprechen ... *schüttel*
dazu gehört natürlich auch mehr verantwortung der publisher etc.... mann. *laber* sorry, leute. jetzt wird\\\'s echt zuviel.
ich weiß, ich komme jetzt vom hundertsten ins tausendste, wenn ich sage, wir müssen mit solcher kritik konstruktiver umgehen und uns dann auch fragen, ob manche inhalte dem \\\"normalo\\\" nicht doch komisch vorkommen könnten (zum beispiel huren erschießen bla bla) und von daher kritik nicht nur aus unkenntnis der materie kommt.
leider gibt es weltweit keine instanz, die sich darum kümmert, die inhalte von zu games vermitteln. vom deutschen vud will ich hier gar nicht sprechen ... *schüttel*
dazu gehört natürlich auch mehr verantwortung der publisher etc.... mann. *laber* sorry, leute. jetzt wird\\\'s echt zuviel.
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also für meinen geschmack war das kein Interview sondern als ob Harvey bei nem gericht wäre und ihn so ein Typ befragt wieso man im spiel so ne art \"Gott\" sein kann. als ob DX2-invisible war an irgentwas schuld ist. das is krass. So ne unsympathische Interview hab ich noch nie gelesen, den typen sollte man feuern, dieser Frechdax XD
DX Rul0rz 4ever
DX Rul0rz 4ever
endlich was niveauvolles!!!
also ich fand das interview richtig gut, nur etwas kurz.
- Jörg Luibl
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- Registriert: 08.08.2002 15:17
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Hallo? Was zum Henker?
Hallöle,
da freut man sich endlich über einen Spiele-Artikel im Kulturteil der größten deutschen Tageszeitung und hier wittert jeder intellektuelle Nestbeschmutzung?
Hey, das Interview ist gut! Harvey Smith verrät einiges über seine Spielphilosophie und den freien Ansatz von Deus Ex 2.
Und dass die SZ ihre Interviews vollkommen anders aufzieht, auch mal nachhakt und provokativ -wenn man das hier überhaupt findet- fragt, ist doch das Salz in der Suppe!
Ich verstehe diese Aufregung nicht.
4P|Jörg
da freut man sich endlich über einen Spiele-Artikel im Kulturteil der größten deutschen Tageszeitung und hier wittert jeder intellektuelle Nestbeschmutzung?
Hey, das Interview ist gut! Harvey Smith verrät einiges über seine Spielphilosophie und den freien Ansatz von Deus Ex 2.
Und dass die SZ ihre Interviews vollkommen anders aufzieht, auch mal nachhakt und provokativ -wenn man das hier überhaupt findet- fragt, ist doch das Salz in der Suppe!
Ich verstehe diese Aufregung nicht.
4P|Jörg
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niveauvoll?
Also eigentlich zeigt uns das nur wieder wie wir »von aussen« betrachtet werden. Die ersten Filmemacher die etwas größeres vorhatten mussten sich sicher auch in solch einer Position sehen wie der gute Harvey Smith (der IN DER TAT jede menge cooles Zeug erzählt und sich super schlägt(In der Beziehung ist das Interview wirklich sehr gut und interessant!!))
Yea! Whatever! Wenn ihr es für gut haltet... dann solles das sein. *meinsegengeb* :wink:
Yea! Whatever! Wenn ihr es für gut haltet... dann solles das sein. *meinsegengeb* :wink: