Dragon Age 2 - Hawke im Fokus

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4P|BOT2
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Dragon Age 2 - Hawke im Fokus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach der offiziellen Dragon Age 2 - Hawke im Fokus
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Galagan
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Hmm

Beitrag von Galagan »

Finde es traurig zu lesen, dass DA ebenfalls zur einer cineastischen Kreaktion mutieren wird. Ich vermisse die Gestaltungsvielfalt eines Charakters wie in Baldur's Gate, für mich verliert Bioware so langsam den Bezug zu rollenspielbasierenden Elementen eines eigentlichen Rollenspiels. Alles wird vereinfacht, reduziert und abgeschwächt und das zu gunsten der Inzenierung der Story. Die immer mit Ihren Entscheidungen, das diese den Verlauf der Story verändern bla bla bla, ich kann das langsam nicht mehr ab :x Schon so oft verprachen sie Entscheidungen mit schwerwiegenden Konsequenzen, um ganz ehrlich zu sein, Mass Effect und Dragon Age hatten bis auf ein paar kleine Ausnahmen kaum großfällige Entscheidungen mit Konsequenzen gehabt, da war the Witcher, Mass Effect und Dragon Age meilenweit voraus.
Zuletzt geändert von Galagan am 10.07.2010 14:38, insgesamt 2-mal geändert.
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L'amore finisce mai
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hrhr

Beitrag von L'amore finisce mai »

Mir wäre zwar ein neues Offline-KOTOR lieber, doch Dragon Age 2 geht ja auch in dieselbe Richtung.
Bobipuegi
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re

Beitrag von Bobipuegi »

Die bisherigen Info's enttäuschen mich ein wenig..
Auch wenn die Geschichte von Origins nicht sonderlich originell war, hätte man sie doch weitererzählen sollen. Immerhin wurde (zumindest bei meinem Ende) genug Freiraum für einen zweiten Teil gelassen.
Und dann ist es nach den recht aufwändigen Klassen- und Rassenspezifischen Prologen doch enttäuschen jetzt nurn och ein Meinsch sein zu können. Außerdem kann der Hauptcharakter (wenn man dem Hintergrund aus Teil 1 treu bleiben will) kein Magier sein, da er ja im Dorf lebt.
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CyrrusXIII
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Hm

Beitrag von CyrrusXIII »

[...]vergleichbar mit Shepard aus Mass Effect 2 - und der weibliche Charakter bekommt ebenfalls eine eigene Stimme.
Wie innovativ und einzigartig!! :D
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Exuon
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Dragon Age

Beitrag von Exuon »

Sehr gut! Dass das Spiel mehr Mass Effect ähneln wird( Vertonung des Protagonisten) gefällt mir sehr gut. Ich habe es zmb gehasst, wenn mein Held nie redet. Also aufjeden fall bei den Geschprächen. Das war irgendwie immer komisch, wenn ich das ausgewählt habe was er sagen soll und dann, wird seine Zeile übersprungen und der Andre antwortet schon drauf.
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elCypress
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Beitrag von elCypress »

- Völlig neue Story in einem völlig neuem Gebieten statt nur ein ranhängen an den Plot aus Teil 1 samt Recycling der alten Locations. -Check

- Abkehr vom viel kritisierten, ach so bösen "Herr der Ringe-Storytelling". -Check

- Abkehr vom oft kritisierten stummen, dumpf drein-blickenden Mainchar, hin zu einer cineastischen Erzählweise, in der der Mainchar offensichtlich auch als ein solcher präsentiert werden soll. -Check

- altkluge "RPG-Pros" die jegliche Änderung als einen Niedergang des RPGs bezeichnen, Vergleiche mit völlig anders gestalteten Spielen heranziehen und jeglichen DOA2-Thread mit einem Bach von Tränen füllen werden. -Check

topic:

Gefällt mir großenteils, obwohl ich erst mal etwas traurig war, dass es keine unterschiedlichen Origin-Storys geben wird und man keine Rassen wählen kann. Solange sich dies aber als eine Notwendigkeit für eine packende zehnjährige Storyline herausstellt, werde ich das sicher nicht kritisieren. Ein wenig Angst macht mir die Ankündigung eines dynamischeren Kampfsystems. Das muss keineswegs schlecht sein, Hauptsache sie machen das Spiel nicht noch einfacher.
Freue mich auf jeden Fall auf den leider noch weit entfernten Release.
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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Solange es genausoviele Dialogoptionen gibt und auch alles synchronisiert wird, find ich es nicht sooo schlecht....
Blue_Ace
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Re: Hmm

Beitrag von Blue_Ace »

Galagan hat geschrieben:Finde es traurig zu lesen, dass DA ebenfalls zur einer cineastischen Kreaktion mutieren wird. Ich vermisse die Gestaltungsvielfalt eines Charakters wie in Baldur's Gate, für mich verliert Bioware so langsam den Bezug zu rollenspielbasierenden Elementen eines eigentlichen Rollenspiels. Alles wird vereinfachert, reduziert und abgeschwächt und das zu gunsten der Inzenierung der Story. Die immer mit Ihren Entscheidungen, das diese den Verlauf der Story verändern bla bla bla, ich kann das langsam nicht mehr ab :x Schon so oft verprachen sie Entscheidungen mit schwerwiegenden Konsequenzen, um ganz ehrlich zu sein, Mass Effect und Dragon Age hatten bis auf ein paar kleine Ausnahmen kaum großfällige Entscheidungen mit Konsequenzen gehabt, da war the Witcher, Mass Effect und Dragon Age meilenweit voraus.
Spiele selbst seit Mass Effect Bioware Spiele, sind nicht schlecht aber ich kann deine Kritik verstehen. Vieles wirkt auch auf mich sehr oberflächlich, hat mich aber trotzdem mich noch unterhalten.

Problematisch für mich ist nur wenn eine Marke bis zum Tode ausgeschlachtet wird. Teil 1 hatte bereits eine unfassbar lange Spielzeit+verschiedene Möglichkeiten/Charaktere, warum sollte man in jedem Jahr einen neuen Teil (Add-on, Vollpreistitel) und zusätzlich haufenweise DLC-Content zocken? Versteh den Sinn darin nicht (abgesehen von Geld verdienen). Sonderlich sauber wird von Bioware auch nicht entwickelt, jedes PC-Spiel welches ich von Bioware spielte hatte sichtbare Bugs. Den guten Ruf von Früher kann ich beim besten Willen nicht bestätigen.
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kristheb
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Re: Hmm

Beitrag von kristheb »

Blue_Ace hat geschrieben:.... Teil 1 hatte bereits eine unfassbar lange Spielzeit+verschiedene Möglichkeiten/Charaktere, warum sollte man in jedem Jahr einen neuen Teil (Add-on, Vollpreistitel) und zusätzlich haufenweise DLC-Content zocken? Versteh den Sinn darin nicht (abgesehen von Geld verdienen).
was, die wollen geld verdienen ?
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-Keule-
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da2

Beitrag von -Keule- »

hört sich gut an. dadurch dass die rasse und der name festelegt sind können viele sachen wesentlich konsequenter und glaubhafter durchgezogen werden.
auch find ich gut, dass sie auf etwas übermächtiges böses verzichten, so kann man die main-quest vllt etwas weniger klischee behaftet gestalten, auch wenn ich persönlich mit der story im ersten -zufrieden- war.
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Wenn die Welt etwas mehr Seele bekommt, die blöde 0815-Story weg ist, und der Char was zu sagen hat, sind das für mich schonmal positive Dinge.

Ich glaube das mit den Entscheidungen und der Freiheit..gewöhnt euch einfach dran, dass DA kein Oblivion sein kann und auch nicht will.

Ich denke mal mit Biowares Ressourcen kann es nicht schlechter werden als DA. Sollte es ebenso "gut" sein, spiele ich es nicht, sollte es besser werden, schau ichs mir an. Aber ehrlich gesagt, ein plötzliches Meisterstück erwarte ich eigendlich nicht.

Mal sehen was noch so an Infos kommt.
Ingvert
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Beitrag von Ingvert »

Böse Zungen könnten so wie im offiziellen Forum Dragon Age 2 als "Mass Effect in Fantasy" bezeichnen.

Einerseits gefallen mir cineastische und toll aufgemachte Popcorn-Produktionen, andererseits fehlt mir ein richtig hartnäckiges, meinetwegen auch altbackenes 150+ Stunden Rollenspiel wie die Baldur's Gate Reihe. Für mich is die Charaktererstellung fast so wichtig wie die Story selbst bei solchen Spielen.

Ich bedaure allerdings nicht, das DA 2 keine solches Spiel wird. Man hat wohl ganz andere Pläne mit der Marke.
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Nightfire123456
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DA2 Der Hauptcharakter im Fokus

Beitrag von Nightfire123456 »

Na toll man muss als Mensch spielen.....ich hätte liebe als Zwerg oder Elf gespielt oder von mir auch Originelles wie einem Halb Ork/Dämon oder was auch immer. Aber einen Mensch? wie langweilig...
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HiroProt4gonist
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Beitrag von HiroProt4gonist »

Ich finds klasse, es wird genau daran gearbeitet was mich gestört hat: Alle konnten sprechen, nur mein Char nicht? Das hat für mich voll viel von der Atmosphäre geraubt. Da bin ich auch ein bisschen faul und will nicht so viel lesen müssen. Bei Mass Effect ist es doch super konzipiert worden! Das mit der Rasse find ich nich schlimm, wenn dadurch alles dichter und intensiver und näher an meinem Char ausgelegt ist.

Auch das mal keine Seuche die Bedrohung darstellt ist mal ne angenehme abwechslung! Hoffentlich sind die Auswirkungen der Entscheidungen ähnlich wie bei Fable II, dort hatten sie wenigstens etwas Bedeutung. Bei Dragon Age wars quasi egal...