Ubisoft kündigt Silent Hunter III an
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Ubisoft kündigt Silent Hunter III an
Ab und an erscheint auch noch ein Spiel für die Freunde anspruchsvoller Seekriegssimulationen. <A href="http://www.ubisoft.de" target=_blank>Ubisoft</A> kündigte jetzt offiziell den dritten Teil seiner bekannten U-Boot-Reihe Silent Hunter an, der Ende 2004 erscheinen soll. In <B>Silent Hunter III<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4980')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> könnt ihr das Kommando über ein U-Boot während der packenden Seeschlachten des Zweiten Weltkriegs übernehmen. Neben einer authentischen 3D-Darstellung soll es dieses Mal auch jede Menge Kinoatmosphäre geben, da Silent Hunter III im Stil eines Films inszeniert wird. Der Multiplayer wartet außerdem mit einem kooperativen Modus auf. Noch mehr Infos zum PC-Spiel bekommt ihr <A href="http://www.ubisoft.de/bv/news/meldungen ... 15-105311/" target=_blank>hier</A> bei Ubisoft.
Silence Service war die Macht
Ok, Silent Hunter von SSI war auch noch gut. Aber mit Silent Hunter II wars dann aber auch vorbei (reimt sich sogar):
Stupide Aneinanderreihung von vorgekauten Feindbegegnungen, ohne jegliches U-Boot flair. Wenn die Grafik-Engine wenigstens was gewesen wäre, wärs ja noch zu verkraften gewesen. Naja, und dann noch der zu Tode gehypte Multiplayer-Modus, der dann erst später nachgereicht wurde und (wie zu erwarten) ziemlich Mau war. Durch all diese Mankos rangierte das Spiel letztenendes im direkten Vergleich mit seinen Vorgängern durch die Bank weg auf dem letzten Platz. Schade drum.
Wenn man jetzt auch noch lesen darf, daß das ganze im MoHAA Stil auf Kinofilm getrimmt werden soll, bleibt nur zu hoffen, daß die Fernsehfassung von ´´Das Boot´´ als Vorbild dient und nicht ´´U-571´´.
Taktische U-Boot Simulationen verdankten ihr Flair den nichtlinearen Feindfahrten, und der Möglichkeit vom Befohlenen Kurs auch mal ein Stück weit abweichen zu können, wenn man dies für erforderlich ansah. Wenn dies alles fehlt, bleibt ein mehr oder weniger ein 3D Shooter auf dem Wasser übrig, was zur Folge hat, daß eine BF1942 Seeschlacht die bessere Alternative darstellt.
Eine U-Boot simulation sollte meiner Meinung nach ´´mehr Tiefe´´ als das bieten.
Naja, warten wirs mal ab. Wenn sich meine Befürchtungen nicht bewahrheiten sollten, werd ich das mit Freuden zugeben und mir das Spiel dann doch kaufen.
Stupide Aneinanderreihung von vorgekauten Feindbegegnungen, ohne jegliches U-Boot flair. Wenn die Grafik-Engine wenigstens was gewesen wäre, wärs ja noch zu verkraften gewesen. Naja, und dann noch der zu Tode gehypte Multiplayer-Modus, der dann erst später nachgereicht wurde und (wie zu erwarten) ziemlich Mau war. Durch all diese Mankos rangierte das Spiel letztenendes im direkten Vergleich mit seinen Vorgängern durch die Bank weg auf dem letzten Platz. Schade drum.
Wenn man jetzt auch noch lesen darf, daß das ganze im MoHAA Stil auf Kinofilm getrimmt werden soll, bleibt nur zu hoffen, daß die Fernsehfassung von ´´Das Boot´´ als Vorbild dient und nicht ´´U-571´´.
Taktische U-Boot Simulationen verdankten ihr Flair den nichtlinearen Feindfahrten, und der Möglichkeit vom Befohlenen Kurs auch mal ein Stück weit abweichen zu können, wenn man dies für erforderlich ansah. Wenn dies alles fehlt, bleibt ein mehr oder weniger ein 3D Shooter auf dem Wasser übrig, was zur Folge hat, daß eine BF1942 Seeschlacht die bessere Alternative darstellt.
Eine U-Boot simulation sollte meiner Meinung nach ´´mehr Tiefe´´ als das bieten.
Naja, warten wirs mal ab. Wenn sich meine Befürchtungen nicht bewahrheiten sollten, werd ich das mit Freuden zugeben und mir das Spiel dann doch kaufen.
Hmm... dann ist ja doch noch nicht alle Hoffnung an den Klabautermann verloren. Ich drücke auf jeden Fall die Daumen, daß sie das Spiel nicht ´in den Sand setzen´, wie wir Hobby-Nautiker zu sagen pflegen.
Allerdings hat mir der Fehlerteufel übel mitgespielt: Es heißt natürlich nicht ´Silence Service´, sondern ´Silent Service´ und irgendwo hat sich noch ein ´ein´ zuviel hineingeschmuggelt.
Naja, betrachtet diese Fehler einfach als humoristisches Stilmittel zur Auflockerung meines Kommentartextes.
Allerdings hat mir der Fehlerteufel übel mitgespielt: Es heißt natürlich nicht ´Silence Service´, sondern ´Silent Service´ und irgendwo hat sich noch ein ´ein´ zuviel hineingeschmuggelt.
Naja, betrachtet diese Fehler einfach als humoristisches Stilmittel zur Auflockerung meines Kommentartextes.
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