Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar

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4P|BOT2
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Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ursprünglich wollte Cryptic auch auf den Konsolen mit <B>Star Trek Online<B> Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar
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Jazzdude
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...

Beitrag von Jazzdude »

Ich glaube, dass da jemand angst hat vor nem finanziellen Fiasko.

Auf PC war das Teil ja schon ein Bugfest, warum sollte jemand das Teil dann auf Konsole kaufen? Schadensbegrenzung meiner Meinung nach!
psyemi
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hmm

Beitrag von psyemi »

echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben ;) :twisted:
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Hardwarekiller
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Lasst Profis daran

Beitrag von Hardwarekiller »

Ich hoffe das diese Beta-Fassung bald ein ende hat und dann echte Profis sich an die Fertigstellung von ST: Online machen können. Cryptic schaffen das einfach nicht.
dcc
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...

Beitrag von dcc »

Mit anderen Worten:
Das Spiel ist gefloppt und ist keine weitere Investition wert.
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DextersKomplize
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na ein Glück....

Beitrag von DextersKomplize »

...das so ein Murks nicht auf Konsolen kommt.
Die Spiele sind sicher zu erfolglos und zu schlecht als das sich eine Portierung lohnen würde...die sollen erstmal das Spiel ansich bugfrei und spielspaßfähig machen....aber über das wieso warum wird sich ja eh ausgeschwiegen ^^
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acf-Beta
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Beitrag von acf-Beta »

Welch großer Verlust, ich trauerer mit der Konsolengemeinde.
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Sir unKnoWn
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°!

Beitrag von Sir unKnoWn »

Seid froh liebe Konsoleros ;)
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Frost.Leib
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War abzusehen...

Beitrag von Frost.Leib »

Wenigstens ist Cryptic so realitisch das sie gleich einsehen das STO auf Konsolen nicht deutlich besser aufgenommen wird als auf PC und ein Release sich somit kaum lohnt
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DextersKomplize
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Re: hmm

Beitrag von DextersKomplize »

psyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben ;) :twisted:
Nicht so riesig wie du denkst, MMOs sind schon eetwas vielschichter als die meisten Shooter, du brauchst in der Regel wesentlich mehr Tasten und du siehst ja an Rollenspielen wie Dragon Age, wo Buttonarmut hinführt. Sieht man eigentlich in fast allen Games wo man viele "Skills" hat, da fehlen an der Konsole einfach die Eingabemöglichkeiten.

Und beim MMO tippt man auch mal und redet miteinander...der unkommunikative Durschschnittskonsolero wäre doch gar nich in der Lage, nur bewaffnet mit einem Headset was man kaum benutzt, in nem MMO gruppenfähig durch nen Dungeon zu laufen....behaupte ich einfach mal.... 8O
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

Wenn es ein Tolles Spiel wäre, wäre das natürlich schade. Ich kann eh auf ein Spiel verzichten für das man Monatlich was hinblättern muss und auch noch ein Item Store hat
[Shadow_Man]
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Re: hmm

Beitrag von [Shadow_Man] »

psyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben ;) :twisted:
Weil man solche Spiele nicht einfach 1:1 übertragen kann. Wenn man sich z.B. ein Online-Rollenspiel auf dem PC anschaut, wie viele Tasten da auf der Tastatur belegt sind, das kann man nicht einfach auf's Gamepad übertragen, weil so viele Knöpfchen hat kein Gamepad ;) Da muss die komplette Spielmechanik geändert und angepasst werden. Also ziemlich kompliziert.
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

War irgendwie klar...
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sinsur
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Re: hmm

Beitrag von sinsur »

[Shadow_Man] hat geschrieben:
psyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben ;) :twisted:
Weil man solche Spiele nicht einfach 1:1 übertragen kann. Wenn man sich z.B. ein Online-Rollenspiel auf dem PC anschaut, wie viele Tasten da auf der Tastatur belegt sind, das kann man nicht einfach auf's Gamepad übertragen, weil so viele Knöpfchen hat kein Gamepad ;) Da muss die komplette Spielmechanik geändert und angepasst werden. Also ziemlich kompliziert.
Du kansnt an jede aktuelle Konsole per USB eine Tasta anschliessen. Die könnten sogar den dicken Reibach mit Bundles machen und 5 Euro Tastaturen für "nur" 20 Euro Aufpreiß im "Super Bundle" anbieten.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Naja, es ist nicht das erste MMO, das ursprünglich mal für Konsole kommen sollte und dann abgesagt wurde. Bei der XBox 360 stellt sich scheints auch Microsoft etwas quer und wer weiß wie es da bei Sony aussieht. Gut möglich, dass es auch mit der Plattform Konsole selbst hinsichtlich Lizenzkosten und anderem zusammen hängt, dass sich ein MMO meist einfach nicht rentiert.