Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar
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- 4P|BOT2
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Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar
Ursprünglich wollte Cryptic auch auf den Konsolen mit <B>Star Trek Online<B> Star Trek Online: Konsolen bleiben im Hangar
- Hardwarekiller
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Lasst Profis daran
Ich hoffe das diese Beta-Fassung bald ein ende hat und dann echte Profis sich an die Fertigstellung von ST: Online machen können. Cryptic schaffen das einfach nicht.
- DextersKomplize
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na ein Glück....
...das so ein Murks nicht auf Konsolen kommt.
Die Spiele sind sicher zu erfolglos und zu schlecht als das sich eine Portierung lohnen würde...die sollen erstmal das Spiel ansich bugfrei und spielspaßfähig machen....aber über das wieso warum wird sich ja eh ausgeschwiegen ^^
Die Spiele sind sicher zu erfolglos und zu schlecht als das sich eine Portierung lohnen würde...die sollen erstmal das Spiel ansich bugfrei und spielspaßfähig machen....aber über das wieso warum wird sich ja eh ausgeschwiegen ^^
- Sir unKnoWn
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°!
Seid froh liebe Konsoleros 
- Frost.Leib
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War abzusehen...
Wenigstens ist Cryptic so realitisch das sie gleich einsehen das STO auf Konsolen nicht deutlich besser aufgenommen wird als auf PC und ein Release sich somit kaum lohnt
- DextersKomplize
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Re: hmm
Nicht so riesig wie du denkst, MMOs sind schon eetwas vielschichter als die meisten Shooter, du brauchst in der Regel wesentlich mehr Tasten und du siehst ja an Rollenspielen wie Dragon Age, wo Buttonarmut hinführt. Sieht man eigentlich in fast allen Games wo man viele "Skills" hat, da fehlen an der Konsole einfach die Eingabemöglichkeiten.psyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben![]()
Und beim MMO tippt man auch mal und redet miteinander...der unkommunikative Durschschnittskonsolero wäre doch gar nich in der Lage, nur bewaffnet mit einem Headset was man kaum benutzt, in nem MMO gruppenfähig durch nen Dungeon zu laufen....behaupte ich einfach mal....
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[Shadow_Man]
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Re: hmm
Weil man solche Spiele nicht einfach 1:1 übertragen kann. Wenn man sich z.B. ein Online-Rollenspiel auf dem PC anschaut, wie viele Tasten da auf der Tastatur belegt sind, das kann man nicht einfach auf's Gamepad übertragen, weil so viele Knöpfchen hat kein Gamepadpsyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben![]()
- sinsur
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Re: hmm
Du kansnt an jede aktuelle Konsole per USB eine Tasta anschliessen. Die könnten sogar den dicken Reibach mit Bundles machen und 5 Euro Tastaturen für "nur" 20 Euro Aufpreiß im "Super Bundle" anbieten.[Shadow_Man] hat geschrieben:Weil man solche Spiele nicht einfach 1:1 übertragen kann. Wenn man sich z.B. ein Online-Rollenspiel auf dem PC anschaut, wie viele Tasten da auf der Tastatur belegt sind, das kann man nicht einfach auf's Gamepad übertragen, weil so viele Knöpfchen hat kein Gamepadpsyemi hat geschrieben:echt seltsam das mmos fast nicht für konsole entwickelt werden... ist doch eigentlich ein riesiger markt..
aber kann auch sein das es daran liegt das konsolenspieler genug andere gute spiele haben![]()
Da muss die komplette Spielmechanik geändert und angepasst werden. Also ziemlich kompliziert.
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unknown_18
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Naja, es ist nicht das erste MMO, das ursprünglich mal für Konsole kommen sollte und dann abgesagt wurde. Bei der XBox 360 stellt sich scheints auch Microsoft etwas quer und wer weiß wie es da bei Sony aussieht. Gut möglich, dass es auch mit der Plattform Konsole selbst hinsichtlich Lizenzkosten und anderem zusammen hängt, dass sich ein MMO meist einfach nicht rentiert.
