Gran Turismo 5: "PS3 zu 80 Prozent ausgelastet"
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Gran Turismo 5: "PS3 zu 80 Prozent ausgelastet"
Dean Takashi von Gran Turismo 5: "PS3 zu 80 Prozent ausgelastet"
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"Wir sind gerade mal bei 50%" Das ist gerade mal 40% von dem was die PS3 kann" Wir nutzen nur 2 kerne bleiben 4 weiter übrig" Das ist 80% der Rechenleistung der PS3"
Sorry aber ich kann so nen dreck nach fast 3 Jahren PS3 nicht mehr hören. Die Spiele sehen doch gut aus das reicht mir. Von wegen da sind noch 20% die man ausnutzen kann in der zukunft und so. Langsam kommts mir vor wie ein Countdown. Kojima wir sind bei 60% ok reguliere Leistung
Wir wollen ja nicht das das ding uns um die horen fliegt
Ach verdammt Kazunori Yamauchi ist schon bei 80%... Verdammt genade uns gott wenn wir bei 100% sind. gehen wir nicht zu weit? Wollen wir wirklich wissen wie sowas aussieht? Erst das CERN in der Schweiz und jetzt die PS3? Geht die Wissenschaft nicht zuweit?
Sorry aber genau so blödsinnig hört sich für diese Prozentuale getue an.
Sorry aber ich kann so nen dreck nach fast 3 Jahren PS3 nicht mehr hören. Die Spiele sehen doch gut aus das reicht mir. Von wegen da sind noch 20% die man ausnutzen kann in der zukunft und so. Langsam kommts mir vor wie ein Countdown. Kojima wir sind bei 60% ok reguliere Leistung
Sorry aber genau so blödsinnig hört sich für diese Prozentuale getue an.
Du bist was du zockst.
Ich hoffe du das hast das gesamte Interview gelesen, denn er wurde ganz einfach gerfragt, um wieviel Prozent GT5 die PS3 auslastet... Was soll er da antworten ?
VB: The Naughty Dog designers felt like they used 30 percent of the PS 3 for Uncharted: Drake’s Fortune. For Uncharted 2: Among Thieves, they said they used 80 percent of the processing power of the PS 3. What about you?
KY: It is about the same for the PS 3, about 8o percent of the processing power. The PS 3 hardware has a very high peak performance. The better you manipulate it, the better it performs.
Zuletzt geändert von bw90g am 15.01.2010 08:08, insgesamt 1-mal geändert.
Re: ....
"enn man heutzutage eine gute Idee hat, kann es vielleicht zwei bis drei Jahre dauern, bis man das Resultat sieht. Das ist so, weil man viel mehr Leute dafür benötigt.""
Evtl. ist es aber auch so, dass heutzutage viel mehr Komunikation und Freigaben vom Management etc. erforderlich sind als früher. Der Verwaltungsaufwand viel grösser ist.
Wenn wir hier in der Firma statt 1GB CF-Karten in Zukunft 2GB Karten in die Geräte einbauen wollen, hat es vor ein paar Jahren noch 30min und 2 Telefonate gebraucht, dann war die Sache durch. Dank DIN-Iso Zertifizierung, Prozessbeschreibungen und sonstigen Blah, dauert es jetzt günstigsten Fall 2-3Wochen, es gibt haufenweise Papierkram und 5 Abteilungen sind damit beschäftigt!
"Hätten die Autos seinerzeit aus ungefähr 300 Polygonen bestanden, so seien es nun 500.000."
Ja, und damals wurden die Autos oftmals auch mit 500.000 Polygonen modeliert, damit Lightmaps etc berechnet und dann die Autos kräftig Polygonreduziert. So What?
Davon abgesehen sind solche Angaben eh völliger Schwachsinn. Wenn ich sehr schlecht programmiere, schaffe ich es auch mit Doom1 die PS3 auszulasten. Es kommt halt auch immer auf die Optimierung der Engine sowie neue Tricks und Fähigkeiten an. Wenn Crytec jetzt sagen würde "Mit unsere Engine nutzen wir die PS3 zu 100% aus, und Polyphony das auch von ihrer Engine behaupten würde, könnte es trotzdem durchaus sein, dass beide Engines völlig unterschiedliche Grafikqualitäten an den Tag legen.
Evtl. ist es aber auch so, dass heutzutage viel mehr Komunikation und Freigaben vom Management etc. erforderlich sind als früher. Der Verwaltungsaufwand viel grösser ist.
Wenn wir hier in der Firma statt 1GB CF-Karten in Zukunft 2GB Karten in die Geräte einbauen wollen, hat es vor ein paar Jahren noch 30min und 2 Telefonate gebraucht, dann war die Sache durch. Dank DIN-Iso Zertifizierung, Prozessbeschreibungen und sonstigen Blah, dauert es jetzt günstigsten Fall 2-3Wochen, es gibt haufenweise Papierkram und 5 Abteilungen sind damit beschäftigt!
"Hätten die Autos seinerzeit aus ungefähr 300 Polygonen bestanden, so seien es nun 500.000."
Ja, und damals wurden die Autos oftmals auch mit 500.000 Polygonen modeliert, damit Lightmaps etc berechnet und dann die Autos kräftig Polygonreduziert. So What?
Das müssen Sie sagen. Als Sony-Entwickler kann man doch nicht zugeben "100% ausgelastet, mehr geht nicht". Solange noch angebliches Potential in der PS3 steckt, verkauft sie sich, weil ist ja zukunftssicher.Sonny-Red hat geschrieben:"Von wegen da sind noch 20% die man ausnutzen kann in der zukunft und so.
Davon abgesehen sind solche Angaben eh völliger Schwachsinn. Wenn ich sehr schlecht programmiere, schaffe ich es auch mit Doom1 die PS3 auszulasten. Es kommt halt auch immer auf die Optimierung der Engine sowie neue Tricks und Fähigkeiten an. Wenn Crytec jetzt sagen würde "Mit unsere Engine nutzen wir die PS3 zu 100% aus, und Polyphony das auch von ihrer Engine behaupten würde, könnte es trotzdem durchaus sein, dass beide Engines völlig unterschiedliche Grafikqualitäten an den Tag legen.
Nun,nach der grottigen Demo mit Streckengrafik von vorgestern bin ich mal gespannt was bei der PS3 80% bedeuten....allerings hätt ichs nach der Blamage auch erstmal nach Hinten verschoben und nochmal Grafisch komplett überarbeitet - das war ja sogar weit von Forza 2 entfernt
Sollte das Spiel tatsächlich besser aussehen hätt ich die Demo erst garnicht rausgebracht.
Sollte das Spiel tatsächlich besser aussehen hätt ich die Demo erst garnicht rausgebracht.
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
If it is broken, don´t release it!
/fixedzu etwa 80 Prozent Wahrscheinlichkeit erscheint GT5 erst 2011
Was erwartest du denn von einer Demo? Das die Leute immer so vorschnell ihr Pulver verschießen müssen...Ash2X hat geschrieben:Nun,nach der grottigen Demo mit Streckengrafik von vorgestern...
Wie bekloppt ist das denn, wenn die die Demo schlechter im Allgemeinen ist, als das endgültige Spiel? Egal in welcher Hinsicht, eine Demo soll einen kurzen Einblick in das Spiel geben und nicht eine "Vorabversion" darstellen.Kalto0815 hat geschrieben:/fixedzu etwa 80 Prozent Wahrscheinlichkeit erscheint GT5 erst 2011
Was erwartest du denn von einer Demo? Das die Leute immer so vorschnell ihr Pulver verschießen müssen...Ash2X hat geschrieben:Nun,nach der grottigen Demo mit Streckengrafik von vorgestern...Hast doch bestimt schon bei Amazon.de ne Rezension übers fertige Spiel abgegeben. Mit einem von fünf Sternen, da die Grafik ja auf Forza 2 Niveau ist!
Ich bin mir nicht sicher, war GT5 Prolouge eigentlich die Demo oder gibt es noch eine andere Anspielversion?
richtig, die Demo sollte das beste oder mit unter so überzeugen das sich ein potentieller Käufer das Spiel danach auch kauft, aber diese Demo schreckt einfach nur ab. ganz ehrlich ich hab die Demo im PS-Store runtergeladen und gespielt, und nach dieser Demo werde ich mir das Spiel auf jedenfall nicht kaufen! Das Spiel hat Test Drive Niveau, einfach nur total hässlich.GoreFutzy hat geschrieben:Wie bekloppt ist das denn, wenn die die Demo schlechter im Allgemeinen ist, als das endgültige Spiel? Egal in welcher Hinsicht, eine Demo soll einen kurzen Einblick in das Spiel geben und nicht eine "Vorabversion" darstellen.Kalto0815 hat geschrieben:/fixedzu etwa 80 Prozent Wahrscheinlichkeit erscheint GT5 erst 2011
Was erwartest du denn von einer Demo? Das die Leute immer so vorschnell ihr Pulver verschießen müssen...Ash2X hat geschrieben:Nun,nach der grottigen Demo mit Streckengrafik von vorgestern...Hast doch bestimt schon bei Amazon.de ne Rezension übers fertige Spiel abgegeben. Mit einem von fünf Sternen, da die Grafik ja auf Forza 2 Niveau ist!
Ich bin mir nicht sicher, war GT5 Prolouge eigentlich die Demo oder gibt es noch eine andere Anspielversion?
Der elastische Hosenbund.
- DenniRauch
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- Persönliche Nachricht:
Das war auch keine richtige GT5 Demo sondern ein Gewinnspiel der GT-Academy.
Time Trail Challenge!
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"I'm no hero... never was... and never will be."
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Ich finds langsam ne Lachnummer, dass dieses Spiel einfach nicht erscheint. Es wird immer wieder verschoben und verschoben....und wenn man bedenkt, wie lange das Spiel schon in der Entwicklung ist, dann frag ich mich wirklich langsam, wo das Problem ist.
Desweiteren frag ich mich: wie will Sony jemals die 60 Mio. $ Entwicklungskosten für dieses Spiel wieder reinholen?? Wenn diese Summe wirklich stimmt, find ich das absolut utopisch und rein wirtschaftlich gesehn steht es in keinem Verhältnis mehr zu dem zu erwartenden Umsatz, den man mit dem Spiel macht. Ein absolutes finanzielles Disaster. Selbst wenn GT5 10 Mio. mal über die Ladentheke geht hätte Sony kaum nen Cent dran verdient. Wenn überhaupt... tun sie ja schliesslich bei der Konsole soweit ich die letzten Zahlen im Kopf habe ja auch noch immer nicht.
Das Spiel an sich mag vielleicht gut werden...aber wenn ich mir das ewige Theater darum anschaue, dann kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln.
Desweiteren frag ich mich: wie will Sony jemals die 60 Mio. $ Entwicklungskosten für dieses Spiel wieder reinholen?? Wenn diese Summe wirklich stimmt, find ich das absolut utopisch und rein wirtschaftlich gesehn steht es in keinem Verhältnis mehr zu dem zu erwartenden Umsatz, den man mit dem Spiel macht. Ein absolutes finanzielles Disaster. Selbst wenn GT5 10 Mio. mal über die Ladentheke geht hätte Sony kaum nen Cent dran verdient. Wenn überhaupt... tun sie ja schliesslich bei der Konsole soweit ich die letzten Zahlen im Kopf habe ja auch noch immer nicht.
Das Spiel an sich mag vielleicht gut werden...aber wenn ich mir das ewige Theater darum anschaue, dann kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln.
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johndoe452118
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GOR3H3AD hat geschrieben:Ich finds langsam ne Lachnummer, dass dieses Spiel einfach nicht erscheint. Es wird immer wieder verschoben und verschoben....und wenn man bedenkt, wie lange das Spiel schon in der Entwicklung ist, dann frag ich mich wirklich langsam, wo das Problem ist.
Desweiteren frag ich mich: wie will Sony jemals die 60 Mio. $ Entwicklungskosten für dieses Spiel wieder reinholen?? Wenn diese Summe wirklich stimmt, find ich das absolut utopisch und rein wirtschaftlich gesehn steht es in keinem Verhältnis mehr zu dem zu erwartenden Umsatz, den man mit dem Spiel macht. Ein absolutes finanzielles Disaster. Selbst wenn GT5 10 Mio. mal über die Ladentheke geht hätte Sony kaum nen Cent dran verdient. Wenn überhaupt... tun sie ja schliesslich bei der Konsole soweit ich die letzten Zahlen im Kopf habe ja auch noch immer nicht.
Das Spiel an sich mag vielleicht gut werden...aber wenn ich mir das ewige Theater darum anschaue, dann kann ich nur noch mit dem Kopf schütteln.
Siehs mal positiv, lieber werkeln die lange an dem Spiel und bringen es Bugfrei raus, mit einer gescheit auf die PS3 abgestimmten Engine und liefern uns ein superspiel, besser als wenn die es nach 2 Jahren rausbringen und sich das so toll spielt wie die erste version von "Soldner"
Und wegen den 60 Millionen, warum sollen die das nicht schaffen einzuspielen? Der Marktpreis ist nur minimal unter dem was wir in den Läden sehen. Meine Mutter arbeitet im Medi Max und sie sagte mir das die pro spiel vielleicht maximal 5€ verdienen und jedes Sonderangebot ein Minusgeschäft ist. Letztendlich muss es aber halt angebotne werden weil die Kunden es wollen und somit in den Laden gelockt werden.
Es bleiben also von den meinetwegen 60€ nicht 40€ beim Händler, ich denke da geht schon genug zu Sony/Polyphony zurück das die ihre Kohle verdienen.

