Natal-Diät: Weniger Chips

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4P|BOT2
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Natal-Diät: Weniger Chips

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der CES gab Microsoft das bekannt, was jeder auch erwartet hatte: Project Natal soll Natal-Diät: Weniger Chips
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FreshDiablo
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mhh

Beitrag von FreshDiablo »

neia so lange es gut geht und billiger wird hab ich nichts dran auszusätzen
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steamx
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re

Beitrag von steamx »

Hm geteilte Meinung:
Auf der einen Seite gibt es bisher schon einige Spiele die auf der Xbox 360 leicht ruckeln (Weiß es nicht mehr genau), wenn den Entwicklern ein Kern gestrichen wird, dann müssten sie:

-(Positiv) wesentlich besser programmieren, was mir sehr gefallen würde, da sich das auf eventuelle Portierungen auswirken könnte.

-(Negativ) auf einen kern verzichten, der möglicherweise notwendig sein könnte.

MS verdient doch wirklich nicht schlecht (dank der Zahlen von gestern), wieso sind sie nicht mal so gütig ein wenig kohle da rein zu stecken. NAja was solls. Ich hols mir eh nich :P
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AccountKiller8473652
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g

Beitrag von AccountKiller8473652 »

Ganz ehrlich? Ich glaub Natal wird so rocken!
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RRRabbid/Gamer
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Beitrag von RRRabbid/Gamer »

Auf ein Chip wird verzichtet, um die Kosten niedriger zu halten?
macht der eine Chip soviel Unterschied?

es gab doch mal das Gerücht dass das Gerät nur um die 50 € kosten soll (was ich immer noch stark bezweifle!)
aber da bezahl ich doch statt 50 € lieber selbst 70 €, wenn dafür die Performance des X360-CPUs aufrecht erhalten bleibt!
DerFlo89
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Beitrag von DerFlo89 »

RRRabbid/Gamer hat geschrieben:Auf ein Chip wird verzichtet, um die Kosten niedriger zu halten?
macht der eine Chip soviel Unterschied?

es gab doch mal das Gerücht dass das Gerät nur um die 50 € kosten soll (was ich immer noch stark bezweifle!)
aber da bezahl ich doch statt 50 € lieber selbst 70 €, wenn dafür die Performance des X360-CPUs aufrecht erhalten bleibt!
Du mit ein wenig Fachkenntniss vielleicht ;)

Aber der "Käschuhäl" Kunde im Kaufhaus wird doch lieber das billige, normale Spiel kaufen, anstatt das Gerät, was nochmal 20€ teurer ist. Außerdem wird es sicherlich auch Bundles geben, deren Preis die 120€ Marke nicht durchbrechen sollten.
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th4lioN
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Beitrag von th4lioN »

Ich dachte schon, dass es hier um das erste Fitnessspiel ala Wii Fit geht xD..
DrZord
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Beitrag von DrZord »

das ist der erste Schritt in die Casual-Ecke. Es werden noch viele folgen...
Don´t call me Scheiß!!!
bEni.
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Beitrag von bEni. »

Abwarten, blöd ist ja nur das bereits erhältliche spiele mit hoher performance nicht mehr untersützt werden könnten.
Sehe schon die 3.party spielesammlung im regal verstauben... *zur seite zu Nintendo guck*

Aufjeden kann ich mir die sprachsteuerung super vorstellen... kommst nach hause das ding kurz angeschalt. dann kurz gesprochen:
"Musik" ... "David Guetta" ... "Sexy Bitch" und bämbäm gehts los. :D
ziemlich coole vorstellung ;)
johndoe860731
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Re: re

Beitrag von johndoe860731 »

steamx hat geschrieben:Hm geteilte Meinung:
Auf der einen Seite gibt es bisher schon einige Spiele die auf der Xbox 360 leicht ruckeln (Weiß es nicht mehr genau), wenn den Entwicklern ein Kern gestrichen wird, dann müssten sie:

-(Positiv) wesentlich besser programmieren, was mir sehr gefallen würde, da sich das auf eventuelle Portierungen auswirken könnte.

-(Negativ) auf einen kern verzichten, der möglicherweise notwendig sein könnte.

MS verdient doch wirklich nicht schlecht (dank der Zahlen von gestern), wieso sind sie nicht mal so gütig ein wenig kohle da rein zu stecken. NAja was solls. Ich hols mir eh nich :P
:roll:

Das "Ruckeln" hat in erster Linie nichts mit der Konsole zu tun. Es gibt so einige Spiele, die das tun, ob nun für ps3, Wii oder nun bei X-Box 360-Spielen.

In erster Linie liegt es immer noch an den Entwicklern.

Kleine Ruckler und ein wenig Tearing stört niemanden, insofern alles im Rahmen bleibt und man dafür bessere Grafik und Co. erreichen kann.

Hängt davon ab, wie man an die Sache herangeht. Natürlich sind mir komplett saubere Spiele auch lieber, aber solange es ihm Rahmen bleibt, hänge ich mich daran nicht auf.
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Levi 
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Re: re

Beitrag von Levi  »

I.K.E. hat geschrieben: Kleine Ruckler und ein wenig Tearing stört niemanden, insofern alles im Rahmen bleibt und man dafür bessere Grafik und Co. erreichen kann.

Hängt davon ab, wie man an die Sache herangeht. Natürlich sind mir komplett saubere Spiele auch lieber, aber solange es ihm Rahmen bleibt, hänge ich mich daran nicht auf.
Oh doch! ... ich verzichte lieber auf ein zwei partikel oder eine milisekunden genaue Physikberechnung, um anstelle dessen Flüssig mit sauberen Bild spielen zu können!

(zumindest auf ner Konsole!)

kurz und knapp: verallgemeiner nicht, und schließ nicht von dir auf alle!
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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dirty_Sanchez
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Beitrag von dirty_Sanchez »

Ich finde das was man über Natal bisher gelesen und gesehen hat ganz nett. Und ich bin mir sicher im laufe der Jahre wird es sicher richtig gut und weiter entwickelt. Aber im Moment sehe ich keinen Grund wieso man sich Natal anschaffen sollte. Denn was bringt mir die Steuerung eines Spieles mit meinem eigenen Körper (oder Gegenständen), wenn das Spiel schlecht ist ...

Wenn man UFC Undisputed damit 1zu1 spielen kann, wirds gekauft :P
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LawrenceXXX
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Beitrag von LawrenceXXX »

Also Natal geht sicherlich in die hier genannte "Käschuhäl"-Ecke, von der Warte her wirds da mehr lustige Partyspielchen geben als anspruchsvolle Grafikbomben (reine These). Von der Warte her ists wohl zu verschmerzen.

Ich jedenfalls bleibe gespannt. Es könnte der Xbox 360 zu einem zweiten Frühling verhelfen und neben uns Hardcore-Gamern wirkliche neue Kundengruppen verschaffen.

Wobei natürlich nicht zu vergessen ist, dass ein Erfolg von Natal dazu führen wird, dass eine Xbox 3 noch einige Jahre auf sich warten lassen wird. Und das wiederum finde ich ziemlich hässlich, schließlich kann mein Fernseher 1080p und kaum Spiel unterstützen echtes 1080p.
Nintendo, Playstation, PC oder Xbox? Welch eine Frage. Natürlich alles!
Moek
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Beitrag von Moek »

Ich stell mir Natal schon ziemlich witzig vor, ich könnte mir jedenfalls vorstellen dass zB. Tennis viel besser spielbar ist als GST für die Wii.
Die Frage ist nur wie man läuft, evt. ein kleiner Analog Stick Controller für eine Hand?
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