PS3: Insomniac hat den Bogen raus

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4P|BOT2
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PS3: Insomniac hat den Bogen raus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach eigenen Angaben haben die Entwickler von Insomniac Games die Hardware der PlayStation 3 mittlerweile ganz gut im Griff.

<EM>"Nachdem wir uns erstmals mit ihr beschäftigt und ein bis zwei Spieler veröffentlicht haben, fängt es nach drei bis vier Jahren in einem Konsolen-Zyklus erst an, interessant zu werden. Jetzt wissen wir, wie man dieses Fahrrad fährt und können sogar anfangen,...</EM>

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Zierfish
Beiträge: 6316
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sehr gut

Beitrag von Zierfish »

hehe, sie können damit jetzt also tricksen

wissen sie dann endlich wie man die PS3 als george-foreman-grill gebrauchen kann?!

sry der musste sein ;)
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Sarrus MacMannus
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Isomaniac

Beitrag von Sarrus MacMannus »

Klingt als könnt ma sich da auf ein paar tolle Titel freuen
copyrightkiller
Beiträge: 78
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was ne Erkenntnis!

Beitrag von copyrightkiller »

Naja, is ja soweit nix neues:
Übung macht den Meister :wink:
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TheInfamousBoss
Beiträge: 6638
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.

Beitrag von TheInfamousBoss »

"Nachdem wir uns erstmals mit ihr beschäftigt und ein bis zwei Spieler veröffentlicht haben..."
Die entwickeln schon Spieler? Verrückte Wissenschaftler. :lol:
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E-G
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Beitrag von E-G »

tricks ala auflösung unbemerkt senken um stabile fps zu erreichen, oder ala anti aliasing ermöglichen?
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

oder die Bildrate der Spiele von 60 fps auf 30 fps senken?
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Slayer09
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Beitrag von Slayer09 »

E-G hat geschrieben:tricks ala auflösung unbemerkt senken um stabile fps zu erreichen, oder ala anti aliasing ermöglichen?
Nicht wirklich, Insomniac hat eigentlich schon seit Spyro auf der PS1 Qualitäts Software abgeliefert, und immer darauf gezielt 60 FPS + gut aussehende Spiele zu entwickeln. Zumindest von dem was ich schon öfters gelesen habe (von den FPS her, ich empfinde 30FPS schon als flüssig, bin also nicht so pingelig was das angeht). Unstabile Framerate sind mir bis jetzt bei keinem ihrer Spiele aufgefallen, und von der Grafik her konnten die mich auch schon öfters überzeugen, wenn man mal von Resistance absieht (dafür sah Teil 2 umso besser aus).
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ThePlake0815
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Beitrag von ThePlake0815 »

Na endlich... Seitdem bei Burnout: Paradise die PS3 Lead Plattform war und man auch (beinah) keine Unterschiede feststellen konnte, wird's aber mal langsam zeit... Ich freu mich auf das kommende :)
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Eirulan
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Beitrag von Eirulan »

Burnout Paradise hat jetzt aber mit Insomniac erstmal nicht soo viel zu tun... ;)
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artmanphil
Beiträge: 1308
Registriert: 21.12.2008 10:39
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Beitrag von artmanphil »

Der Grafiksche Quantensprung der bisherigen Konsolengenerationen ist bisher auch auf der PS3 ausgeblieben. Wir erinnern uns an die PS2, mit Titeln wie FFXII oder God of War, im Vergleich zu Devil May Cry 1 oder GTA 3.

Vielleicht passiert jetzt auch mal was und wir Konsoleros müssen nicht immer nur PC-Spiele mit Rucklern und miesen Texturen spielen.
carbo
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Beitrag von carbo »

Beweist doch nur das die PS3 nach der PS2 genau so beschissen zu programmieren ist. Aber jeder über die 360 schimpfen...
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ArthurDentist
Beiträge: 664
Registriert: 16.10.2006 19:49
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Beitrag von ArthurDentist »

wie bereits erwähnt, arbeitet Insomniac sehr eng mit Naughty Dog zusammen (sie Teilen sich Mitarbeiter und gelegentlich Engine).
Das Know-how welches Naughty Dog bei der Entwicklung von Uncharted 2 gesammelt hat, steht also auch Insomniac zur Verfügung.
Der erste Titel, welcher das zeigen wird, ist Resistance 3. 8)
xwozz
Beiträge: 7
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Beitrag von xwozz »

@ carbo
ja wir schimpfen. und zwar deswegen :
http://www.youtube.com/watch?v=rar5XKfx--E
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R_eQuiEm
Beiträge: 11620
Registriert: 01.04.2007 15:43
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Beitrag von R_eQuiEm »

mein gott, hier gibts wieder einige Komiker :roll: