Forbidden Siren: der Countdown läuft

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4P|Bot
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Forbidden Siren: der Countdown läuft

Beitrag von 4P|Bot »

Sony hat eine <a href="http://www.forbidden-siren.com" target="_blank">Teaser Website</a> zum kommenden PS2-Survival-Horror-Trip gestartet, auf welcher der Release-Countdown bereits tickt. Doch während sich Japaner nur noch vier Tage gedulden müssen, wird der Titel hierzulande erst nächsten März in den Läden stehen. Als Trost haben wir allerdings ein paar neue Screenshots von Sony erhalten, die Ihr wie immer in unserer <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Galerie</a> findet. Viel Spaß damit!
johndoe-freename-53946
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kewl

Beitrag von johndoe-freename-53946 »

woha wie ich mich freue auf das game
johndoe-freename-49533
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Beitrag von johndoe-freename-49533 »

Der Survival-Horror-Titel ,zur dieser Zeit noch in unseren Gefilden publiziert unter der Bezeichnung "Siren" aus dem Hause Sony wurde auch, aber doch in recht kleinen Umfang, am PlayStation II-Messestand, auf der diesjährigen nunmehr schon vor geraumer Zeit vergangenen Games Convention dargeboten.
Jedoch wurde ich dennoch darauf aufmerksam und kam in den Genuss es anspielen zu dürfen. Leider war zu meinem Bedauern, die Zeit zu knapp und das Ambiente einfach zu hektisch zu unruhig und zu stressig um sich wirklich ausgiebig und voller Hingabe dem Spiel zu widmen. Ich hatte lediglich die Chance einen kleinen Teil der jeweils 3 verfügbaren Level, des Dorfes, der Schule, und der verlassenen Miene anzuspielen, demnach kann ich auch nicht wirklich viel über die Story oder Handlung des Spieles berichten.
Ich kann nur meinen ersten Eindruck wiedergeben.
Das Spiel wirkt dem ersten Anschein nach sehr japanisch, und die Charaktere / Protagonisten, von den ich lediglich 3 erleben durfte, sind realen Japanern nach empfunden, deutlich an den markanten Augenpartien und der Kleidung erkennbar.
Die Umgebung des Games war, wie für ein Survival-Horror-Adventure üblich recht düster gehalten, und somit in Dunkelheit, teils Regen und Nebel gehült, was die weiträumige Sicht sehr erschwerte. Ich durfte in dem wie schon erwähnten sehr kurzen Spiel, in dem in trüben Nebel gehaltenen Dorf, zwei Gegnern gegenübertreten. Zum einen machte ich Bekanntschaft mit einen verwahrlosten, blutverschmierten, und verschmutzen Mann, dessen Hände gegen piratenähnliche, Hakenprotesen ersetzt waren, und mit einer ebenfalls dreckigen, psychedelisch aussehenden Frau, bekleidet mit einem ebenfalls blutverschmiertem und zerfetztem, weißem Kleid, bewaffnet mit einem Fleischermesser. Da ich keinerlei Waffen ,weder Feuer- noch Schlagwaffen, sondern lediglich eine Taschenlampe im Inventar mit mir führte, viel ich diesen zwei munteren Gestalten, vorhersehbar, nach einer gewissen Zeit zum Opfer.
Infolge dessen musste ich die "Siren"-Spielstation auch wieder verlassen, da ich bekanntlich nicht der einzige Besucher der GC war. Derartige Spiele bedürfen einfach, einer etwas intensiveren Widmung ohne unnötigen, lästigen Zeitdruck.
So wartet die Story's Titel gleich mit 10 Protagonisten auf, welche sich mit vereinten Kräften das Ziel gesetzt haben, das zurzeit über einer Kleinstadt namens Hanyuda liegende düstere, erschreckende Geheimnis zu lüften. Denn in der dieser Kleinstadt nehmen seit kurzem unerklärbare, den Menschenverstand übersteigende Begebenheiten, ihren Lauf. Alle ehenmals normalen eher unauffälligen und friedseeligen Bewohner Hanyuda scheinen sich in Zombie-ähnliche Gestalten verwandelt zu haben. Zugegeben diese Idee eine Horror-Begebenheit zu erzeugen ist alles andere als neu und innovativ, füttert sich doch schon seit Jahrzehnten die Film und Spieleindustrie regelrecht mit Horrorstoff , jedoch muss man ihr eingestehen, dass sie den Betrachter nahezu ebenfalls seit dieser Zeit iin mmer wieder in neuen Variationen erstrahlt, fesselt und begeistert sowie erschreckt.
Aber nun zurück zu "Siren"
Jeder der 10 Helden übernimmt eine eigenständige und unabhängige Rolle im Spiel, so entbehrt einjeder der Charactere ,neue Teile der Storyline und vervollständigt somit allmählich das gesamten Ausmaß und den Tiefgang der Geschichte. führt dem Spieler somit zunehmend ein sich vervollständigendes Gesamtbild der Story vor Augen. Die Abläufe des Spielen sind ,hingegen vieler anderer Titel, in keine zwingende chronologische Linie gebracht wurden, dies hat zu Folge ,dass man die Ereignisse ,ähnlich wie in dem Film "Pulp Fiction",zu differenten Zeiten erlebt.
Der Spieler soll zudem in der Lage sein, je nach dem in welche Rolle ,welches Protagonisten er schlüpfen darf, seinen Mitstreitern Anweisungen zu erteilen. Desweiteren soll man das das Spielgeschehen auch kurzzeitig aus der Sicht von Freunden sowie Feinden wahrnehmen bzw. erleben, welche sich am selbigen Ort wie der Spieler befinden. So agieren zurzeit nicht spielbare Charactere oder auch makabere Widersacher so zusagen als Beobachter. Dieses Spiel könnte, meinen Ansichten nach durchaus "frischen Wind" in das sonst so von Fortsetzungen geplagte Survival Horror Genre bringen bzw. diesem zu Teil werden lassen.
Höchst Wahrscheinlich , wird sich auch dieses Horror-Adventure baldig nach dem Release in meinem Besitz befinden.
Mfg
4P|Wayne Static

[i:62b75242d4]Schmerz schärft alle meine Sinne,
jede Faser ist gestimmt.
Und ich hör den Körper singen,
wenn der Schmerz die Last mir nimmt.
[/i:62b75242d4]

[img:62b75242d4]http://www.uni-bonn.de/~abeer/bilder/sts.png[/img:62b75242d4]
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