K-Dogg hat geschrieben:Man wie lang und sehnsüchtig hab ich gewartet? Teil 1 und 2 waren einfach nur geil und ich freue mich sowas von auf Teil 3. Hoffe es wird kein Reinfall.
Zum Anfang ist zu sagen, der Stil der Rätsel bzw. des Gameplays im Bezug auf Spielinhalt entspricht weiterhin dem, den auch die Vorgänger "Baphomet 1" und dem 2ten verkörperten. Komplette Stilbrüche wie bei "Simon 3D" sind voraussichtlich nicht zu erwarten. Sämtliche Protagonisten aus den vorangegangenen Teilen in die 3. Dimension portiert, sollen erkenntlich und optisch einträglich umgesetzt sein. Die neue Grafik-Engine wird dem Betrachter eine gute Atmosphäre vermitteln hin und wieder gespickt mit grandiosen Effekten. Außerordentlich erwähnenswert sind hierbei die Gesichtsmimiken, welche den Charakteren zusätzliche Tiefe verleihen. Die Animationen der Bewegungen der Protagonisten kann ebenso wie auch die Mimik und Gestik überzeugen und bei dem Spieler Anklang finden.
Die Locations sollen ähnlich wie die Charctere etc. ansprechend in Szene gesetzt sein, die liebevoll und detaillierten Landschaftstexturen sollen den Betrachter schnell überzeugen und diesen sogleich in die Welt des Schlafenden Drachen einführen/einbinden. Es erleben ansprechende Locations wie beispielsweise die Städte Paris, aber auch düstere Orte, prädestiniert für kriminelle Machenschaften ihren Auftritt, welche für ausgiebige Variation Sorge tragen sollen . Die Kameraperspektiven orientieren sich an große Filmen, der Spieler soll das Geschen aus differenten Kamerapositionierungen erleben können, Kamerafahrten, haben das Ziel eine besseren Flair zu bewirken sowohl die Aufmerksamkeit des Spielers an eine für den Spielverlauf bedeutsame bzw. tragende Stellen lenken.
Mit dem Titel "Baphomets Fluch 3" erwartet die durchaus noch zahlreich vertretenne Fangemeinde der Adventures einer der Titel, in den diese ihr Hoffnung setzen, doch ebenfalls hohe Ansprüche und Erwartungen an das kommende Revival des Protagonisten George Stobbart stellen.
Die Storyline wird, meiner Ansicht nach wohl wieder rätselhaft, mysteriös, bühnengerecht, sowie romangleich dargeboten. Zudem bin ich der Meinung, das "Baphomets Fluch 3" trotz der Umsattelung in die 3. Dimension und der neuartigen an ein Action-Adventure angelegte Steuerung die Fans der vorangegangenen Teile, zu deren Riege auch ich mich zählen darf, überzeugen wird und sich zahlreiche Spieler hinzugesellen werden, aufgrund Revival von George und Nico, neues Interesse an dem von vielen Stellen tosgesagtem Genre hegen.
Wie du selbst mit deiner Aussage angedeutet hast muss, das Entwicklerstudio "Revolution" jedoch die Tatsache vollbringen, an welcher bisher unzählige diverse Entwickler gnadenlos gescheitert sind, das Vorurteil zu beseitigen ,dass die 3. Dimension zwingend dem Genre negativ anzulasten ist, und immer actionlasige Elemente / Komponenten einfließen lassen muss, sondern auch gegensätzlich dazu Vorteile, welche unter anderem oben erläutert wurden, einbringen kann.
Ob dies jedoch dem "schlafenden Drachen" gelingen wird bleibt abzuwarten.
Des weiteren ist überaus erwähnenswert dass , der Stil der Rätsel bzw. des Gameplays im Bezug auf Spielinhalt weiterhin dem, den auch die Vorgänger "Baphomet 1" und dem 2ten verkörperten, entspricht. Komplette Stilbrüche wie bei "Simon 3D" sind voraussichtlich nicht zu erwarten. Sämtliche Protagonisten aus den vorangegangenen Teilen in die 3. Dimension portiert, sollen erkenntlich und optisch einträglich umgesetzt sein. Die neue Grafik-Engine wird dem Betrachter eine gute Atmosphäre vermitteln hin und wieder gespickt mit grandiosen Effekten. Außerordentlich erwähnenswert sind hierbei die Gesichtsmimiken, welche den Charakteren zusätzliche Tiefe verleihen. Die Animationen der Bewegungen der Protagonisten kann ebenso wie auch die Mimik und Gestik überzeugen und bei dem Spieler Anklang finden.
Die Locations sollen ähnlich wie die Charctere etc. ansprechend in Szene gesetzt sein, die liebevoll und detaillierten Landschaftstexturen sollen den Betrachter schnell überzeugen und diesen sogleich in die Welt des Schlafenden Drachen einführen/einbinden. Es erleben ansprechende Locations wie beispielsweise die Städte Paris, aber auch düstere Orte, prädestiniert für kriminelle Machenschaften ihren Auftritt, welche für ausgiebige Variation Sorge tragen sollen . Die Kameraperspektiven orientieren sich an große Filmen, der Spieler soll das Geschen aus differenten Kamerapositionierungen erleben können, Kamerafahrten, haben das Ziel eine besseren Flair zu bewirken sowohl die Aufmerksamkeit des Spielers an eine für den Spielverlauf bedeutsame bzw. tragende Stellen lenken.
Mit dem Titel "Baphomets Fluch 3" erwartet die durchaus noch zahlreich vertretenne Fangemeinde der Adventures einer der Titel, in den diese ihr Hoffnung setzen, doch ebenfalls hohe Ansprüche und Erwartungen an das kommende Revival des Protagonisten George Stobbart stellen.
Die Storyline wird, meiner Ansicht nach wohl wieder rätselhaft, mysteriös, bühnengerecht, sowie romangleich dargeboten. Zudem bin ich der Meinung, das "Baphomets Fluch 3" trotz der Umsattelung in die 3. Dimension und der neuartigen an ein Action-Adventure angelegte Steuerung die Fans der vorangegangenen Teile, zu deren Riege auch ich mich zählen darf, überzeugen wird und sich zahlreiche Spieler hinzugesellen werden, aufgrund Revival von George und Nico, neues Interesse an dem von vielen Stellen tosgesagtem Genre hegen.
Wie du selbst mit deiner Aussage angedeutet hast muss, das Entwicklerstudio "Revolution" jedoch die Tatsache vollbringen, an welcher bisher unzählige diverse Entwickler gnadenlos gescheitert sind, das Vorurteil zu beseitigen ,dass die 3. Dimension zwingend dem Genre negativ anzulasten ist, und immer actionlasige Elemente / Komponenten einfließen lassen muss, sondern auch gegensätzlich dazu Vorteile, welche unter anderem oben erläutert wurden, einbringen kann.
Ob dies jedoch dem "schlafenden Drachen" gelingen wird bleibt abzuwarten.