Rage: Nicht mehr in diesem Jahr

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Rage: Nicht mehr in diesem Jahr

Beitrag von 4P|BOT2 »

id Software hat im Gespräch mit Rage: Nicht mehr in diesem Jahr
DonPeon
Beiträge: 364
Registriert: 02.12.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Rage nicht mehr in diesem Jahr

Beitrag von DonPeon »

schöne Scheiße. Verzeiht mir meine Wortwahl aber damit siehts in diesem Jahr recht mager auf dem PC im Bezug auf Shooter aus. Ende des Jahres kommt vielleicht CoD5, mit etwas Glück wird sich auch HL2 Ep3 in diesem Jahr noch blicken lassen und das wars auch schon. Mehr ist mir jedenfalls nicht bekannt bzw. fällt mir gerade nicht ein. Bleibt nur zu hoffen, dass einige vielversprechende Source-Mods es dieses Jahr ins Endstadium packen und auch anständig werden, ansonsten heisst es für mich weiterhin Left 4 Dead und UT3 zocken. An Battlefield hab ich persönlich kein Interesse, ausser Bad Company packts ohne SecuROM in die Ladenregale.
Benutzeravatar
Ooipooi
Beiträge: 1458
Registriert: 23.11.2007 07:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Ooipooi »

Na toll... :(

Wenn selbst ein Release in 2010 unsicher ist, dann kann ich mir fast nicht vorstellen, dass die Konsolenversionen noch für die aktuelle Generation erscheinen. Und wenn Rage auf den nächsten Daddelkisten ercheint, wird es wohl auch nichts mit der angekündigten grafischen Überlegenheit der PC-Version...
Benutzeravatar
Hunk
Beiträge: 908
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Re: Rage nicht mehr in diesem Jahr

Beitrag von Hunk »

DonPeon hat geschrieben:Verzeiht mir meine Wortwahl aber damit siehts in diesem Jahr recht mager auf dem PC im Bezug auf Shooter aus.
Singularity und das neue Wolfenstein dürften beide noch dieses Jahr erscheinen.
Ist zwar noch nicht abzusehen, wie gut die werden, aber ich bin sicher Raven Software hat nach Quake 4 wieder in die richtige Spur gefunden.
Lediglich die Multiplattform-Programmierung könnte die Sache dann doch noch runterreißen.
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von a.user »

schade, aber wenigstens kann man bis heute id nicht vorwerfen, sie würde unfertige spiele auf die kunden loslassen.

p.s. wegen der graphischen überlegenheit des pcs würde cih mir auch in zukunft keine sorgen machen. is ja nicht tragisch, wenn er mal für ein halbes jahr bloß gleich auf ist :P
Benutzeravatar
GoreFutzy
Beiträge: 4269
Registriert: 05.09.2006 07:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GoreFutzy »

Mh, GTA4 wurde ja auch immer verschoben....
Kann nur besser werden.
Benutzeravatar
slugger
Beiträge: 312
Registriert: 31.07.2007 01:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von slugger »

schade, dieses jahr wäre rage noch ein grafischer kracher gewesen, in 1-2 jahren ist es wieder nur mitelklasse :\

ist ja mit vielen spielen so, ut3 z.b.: damals auf der präsentation wars megahighend und der grafikkracher, als es dann erschien, wars bereits mittelklasse.
Oberdepp
Beiträge: 2159
Registriert: 14.04.2005 13:55
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Rage nicht mehr in diesem Jahr

Beitrag von Oberdepp »

Hunk hat geschrieben:
DonPeon hat geschrieben:Verzeiht mir meine Wortwahl aber damit siehts in diesem Jahr recht mager auf dem PC im Bezug auf Shooter aus.
Singularity und das neue Wolfenstein dürften beide noch dieses Jahr erscheinen.
Ist zwar noch nicht abzusehen, wie gut die werden, aber ich bin sicher Raven Software hat nach Quake 4 wieder in die richtige Spur gefunden.
Lediglich die Multiplattform-Programmierung könnte die Sache dann doch noch runterreißen.
Außerdem warten auch noch OFP2, ArmA2 und AA3.
Benutzeravatar
Simon_says
Beiträge: 567
Registriert: 24.07.2005 14:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Simon_says »

Schade, Onlinegaming braucht neue Impulse.
Oberdepp
Beiträge: 2159
Registriert: 14.04.2005 13:55
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Oberdepp »

Inwiefern meinst du das? Sind dir die "großen" Online-Games wieder zu alt?
Benutzeravatar
Simon_says
Beiträge: 567
Registriert: 24.07.2005 14:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Simon_says »

Ne, zu schlecht.

Mittlerweile sind die Egoshooter, bei denen es auf reines Können des Einzelnen ankommt, fast völlig aus dem eSport verschwunden. Die ehemals großen Vertreter haben sich nur zurück entwickelt, während die Neueinsteiger sich fast ausschließlich auf den Teamaspekt konzentrierten und dabei auch immer langsamer wurden.

UT3 und Quake4 spielen sich bedeutend behäbiger als ihre direkten Vorgänger UT2004 und Quake 3. Nicht nur das Spielgefühl ist ein anderes, es ist auch bedeutend langweiliger, sich solche Spiele anzuschauen. Es geht fast ausschließlich ums Aiming, das Movement ist aufgrund der niedrigeren Geschwindigkeit fast unbedeutend geworden.

Von Teamshootern ganz zu schweigen. Hier kommt es noch weniger auf die Einzelleistung an, als vielmehr die des Teams.

In Rage hatte ich besondere Hoffnung, weil id eine Menge unternimmt um ihre nächsten Titel wieder eSporttauglich zu machen. Siehe Quake Live, dass nichts anderes als ein Austesten bestimmter Methoden darstellt.

Schnelle Spiele scheinen aber nicht mehr gewünscht zu sein, denkt man an das schlechte Abschneiden des hervorragenden Quake Wars in der Presse. Dort gabs kein Turteln wie in Battlefield oder anderen Vertretern, aber da viele wahrscheinlich nicht mehr mit schnellen Spielen klar kommen, vergibt man eben Niedrigwertungen.

Hoffen wir das sich der RTCW- Nachfolger auch an seinem Vorgänger orientiert und nicht versucht ein "realistischeres " Spielgefühl zu erzeugen, indem man sich nur noch im Schneckentempo durch die Level krepelt.
Oberdepp
Beiträge: 2159
Registriert: 14.04.2005 13:55
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Oberdepp »

Von UT3 kann ich nicht viel sprechen, den Teil habe ich mir nicht mal gekauft. Aber in Q4 ist das Movement noch immer so wichtig wie früher. Es ist natürlich nicht mehr so schnell, aber das hat nichts mit Movement zu tun. Das Movement beschränkt sich ja nicht nur auf schnelle Shooter, sondern auch auf langsame Shooter. Nämlich das Optimum nur durch das Bewegen durch die Level rauszuholen und auch Rocket-Jumps sind noch möglich. Genau so ist es auch in Q4 wichtig, die ganzen Muni-Spots etc. abzufarmen, was auch wieder am Movement gekoppelt ist.

Und bei Team-Shooter ist man doch mit CS:S gut bedient. Das ist schneller als sein Vorgänger, die Bugs sind mittlerweile alle draußen und Skill wird in CS:S noch immer ganz groß geschrieben, ob nun Aiming oder Movement. Wobei in CS:S das Movement natürlich nicht zu vergleichen ist mit dem Movement in Q4 und Konsorten. Dort beschränkt es sich darauf, so durch die Level zu tigern und zu positionieren, dass man möglichst schnell Gegner sichtet, man selbst möglichst gut gedeckt ist und man in gute Positionen kommt, Granaten zu werfen zum Beispiel über Bande.

Ich finde eher Spiele wie CoD und Co. schwach. Aber die sind darauf auch ausgelegt. Alleine dadurch, dass jedes Jahr ein neues CoD rauskommt, möchte man natürlich nicht, dass die Spieler sich an ein CoD festklammern. Daher ist der Einstieg in CoD auch so einfach. Und natürlich, weil es die Spiele auch auf Konsole gibt.

Warum Spiele wie Q4 trotzdem langsamer werden, ist ja auch ersichtlich. Produktionskosten für Spiele werden immer höher, man ist gezwungen, einen größeren Spielerkreis für sich zu gewinnen und das tut man mit absurd-schnellen Spielen nicht mehr. Da muss man hoffen, dass die Entwickler den Modder eine Schnittstelle zur Verfügung stellen.

Außerdem schwächt der eSport-Markt ziemlich stark ab., bzw. nicht in der Summe, sondern einfach in Spieler pro Disziplin. Das hängt natürlich auch damit zusammen, weil es mittlerweile soviel Disziplinen gibt. Früher waren es nur eine handvoll Spiele, jetzt gibt es zu jedem billigen Shooter, selbst CoD, Ligen, Turniere und das alles auch im professionellem Bereich. Der Anspruch an das Spiel kann sich also gar nicht mehr so weit oben halten, wie es früher getan hat.
Gorefreak
Beiträge: 68
Registriert: 17.12.2008 08:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Gorefreak »

So ein Jahr geht doch schnell vorbei, und ausserdem finde ich es gut das sich die Entwickler Zeit für das Spiel nehmen. Und versucht doch ausnahmsweise mal jedes Spiel nicht immer nur auf die Grafik zu reduzieren. Was ist mit Gameplay und Story? Diese Begriffe schonmal gehört? :roll:
Oberdepp
Beiträge: 2159
Registriert: 14.04.2005 13:55
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Oberdepp »

Hier hat doch niemand von Grafik gesprochen Oo.
EinfachNurIch
Beiträge: 837
Registriert: 13.04.2008 14:14
Persönliche Nachricht:

Beitrag von EinfachNurIch »

Hi,

na ja, auf das erste gute Spiel von id seit Quake 2 (Singleplyer wohlgemerkt, MP interessiert mich nicht mehr) warte ich immer noch. Ausser gute Engines produzieren, ist mir seit Quake 2 nichts mehr wirklich interessantes aufgefallen. Quake 3 war mittelmass und wurde fast nur noch mit Mod (CPMa) gespielt, damit es wenigstens etwas dynamisch war.

Doom 3 war Käse, war sonst noch was von id nach Quake 2? Quake 4 war eh Raven und auch kein Brüller. Und auch wenn ich mich wiederhole, Quake 3 war alles andere als schnell, Quake und Doom waren schnell, Quake 3 war eine lahme Gurke bis jemand mit einem Mod (CPMa) wieder die Geschwindigkeit und Physik von Quake hergestellt hatte. Soweit ich weiss, wurde dann Quake 3 haupsächlich mit diesem Mod gespielt, auch in den Ligen. Zumindest spricht Challenge-TV eine deutliche Sprache.