GDC 2009: Keynote von Kojima
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GDC 2009: Keynote von Kojima
Wie die Veranstalter der Game Developers Conference 2009 verlauten lassen, konnte man nach Satoru Iwata mit Hideo Kojima einen weiteren bekannten Branchenvertreter für eine Keynote-Präsentation verpflichten. Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der <EM>Metal Gear</EM>-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
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- revolver0celot.
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- johndoe869725
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Das wird lustig, hoffentlich gibt es davon ein Video, denn ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass sich Kojima da nicht blamiert.Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der Metal Gear-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
- MopsigeRolle
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Dicke Freunde was?^^4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wird lustig, hoffentlich gibt es davon ein Video, denn ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass sich Kojima da nicht blamiert.Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der Metal Gear-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
- johndoe869725
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Ja, wir gehen jeden Samstag einen trinken (unter uns, der Kerl verträgt nichts). Aber im ernst, ich kann mir im Moment nicht vorstellen, wie das aussehen soll. Okay, der Verbraucher bekommt ja so gut wie nichts von der Vorgängen während der eigentlichen Entwicklung mit, aber wenn ich mir MGS ansehe, dann, ja dann fällt es mir schwer an einen wirklich guten Vortrag zu glauben.MopsigeRolle hat geschrieben:Dicke Freunde was?^^4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wird lustig, hoffentlich gibt es davon ein Video, denn ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass sich Kojima da nicht blamiert.Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der Metal Gear-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
Keynotes werden in der Regel gestreamed.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wird lustig, hoffentlich gibt es davon ein Video, denn ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass sich Kojima da nicht blamiert.Der Chef von Kojima Productions wird dabei am Beispiel der Metal Gear-Serie erläutern, wie man Hindernisse in der Entwicklung mit kreativem Gamedesign angehen kann.
Ich denke, Hideo Kojima wird eine gute Arbeit leisten. Kreativität hat er bewiesen, mit MGS hat er damals revolutionäres Gameplay bewiesen. Außerdem hat er die Einführung von neuen Elementen auch immer wieder gametechnisch voll ausgenutzt, so dass man nicht das Gefühl bekommen hat, dass es nur ein Gimmick ist. Man kann sogar die einzusammelnde Pornoheftchen effektiv einsetzen.
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johndoe504156
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In before:
"ich wette er kündigt MGS4 für die 360 an"
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Motorstorm: Pacific Rift (8,4/10)
Most Wanted: Killzone 2,CoD:MW2,God Of War 3,Alan Wake,Final Fantasy 13 (versus),Uncharted 2 & Legend Of Dragoon 2.
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johndoe504156
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Da kennt sich ja jemand ausSakuraba hat geschrieben:Ich glaube er meinte einfach nur, dass MGS4 nicht gerade ein Vorzeigekandidat für kreatives Gamedesign ist, was auch nicht ganz falsch ist.bnaked hat geschrieben:@ 4P|TGfkaTRichter
Bitte, etwas mehr Respekt! -.-![]()
Was hast du gegen Hideo Kojima und MGS4?
Gibt es schon kreativere Sachen als das.
ich wette das haben dir deine XBL freunde erzählt die das spiel natürlich ausgiebig gezockt haben genauso wie du
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johndoe504156
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Nein.
Zwei meiner Kumpels, die ausschließlich eine PS3 haben und es beide gezockt haben.
Nicht jeder ist so krank wie du und sieh jeden als seinen Feind an, der die eine andere Konsole lieber benutzt.
Aber klär mich doch auf, was bei MGS4 so an kreativem Gamedesign enthalten ist, wenn du es besser weißt, bin gespannt!
@schreck
Keine Frage, früher war das bahnbrechend, heute lockt es aber niemandem hinter dem Ofen hervor.
Zwei meiner Kumpels, die ausschließlich eine PS3 haben und es beide gezockt haben.
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Aber klär mich doch auf, was bei MGS4 so an kreativem Gamedesign enthalten ist, wenn du es besser weißt, bin gespannt!
@schreck
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