The Witcher 360/PS3: Offiziell angekündigt
Verfasst: 02.12.2008 17:05
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=61&t=61839
Ist doch Atari, die haben kein Problem damit das Spiel zu veröffentlichen bevor es fertig istTNT.Achtung! hat geschrieben:das sie eine komplett neue engine machen halte ich aber für ne lüge, sonst werden sie bestimmt nicht innerhalb eines jahres fertig.
Sie arbeiten sicher schon länger daran.TNT.Achtung! hat geschrieben:das sie eine komplett neue engine machen halte ich aber für ne lüge, sonst werden sie bestimmt nicht innerhalb eines jahres fertig.
ich würde nur gerne wissen, wer diesen port macht? cd-p selber?
Jemand was von der Engine gehört?With The Witcher: Rise of the White Wolf, the best PC RPG in recent years is being completely remade as the ultimate console RPG. The title is being developed by a core team from CD Projekt RED working alongside France-based Widescreen Games who provide their cross-platform DaVinci engine technology.
Wer sagt dir denn das die erst seit gestern entwickeln? Die können an der Umsetzung doch schon über 1 Jahr arbeiten, schließlich sind Engine-Entwickler und Designer/Bugfixer etc nicht die selben, also kann schon lange bevor die Enhanced Edition für den PC released wurde dran entwickelt worden sein...ausserdem ist heutzutage jede Spieleschmiede Multi-tasking fähig.TNT.Achtung! hat geschrieben:das sie eine komplett neue engine machen halte ich aber für ne lüge, sonst werden sie bestimmt nicht innerhalb eines jahres fertig.
roflReno_Raines hat geschrieben:Dafür brauchte es doch jetzt wirklich keiner News, dass hatte ich doch schon vor 2 Tagen prophezeit, siehe hier
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... c&start=60
Das glaube ich nicht in dieser Zeit.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Was mal interessant zu wissen wäre, wäre, ob es sich um den PC Witcher mit anderer Grafik und nem verändertem Kampfsystem handelt, oder, ob es starke inhaltliche Veränderungen gibt oder gar am Ende ein anderes Spiel wird, wie z.B. Far Cry Instincts im Verhältnis zum PC Far Cry.
“Console gamers don’t want to be treated like kids; they’re ready for deep story-driven games, and we think we’re delivering one of the deepest console RPGs ever with The Witcher: Rise of the White Wolf,” said Adam Kicinski, CEO of CD Projekt RED. “The only thing we’re taking directly from The Witcher is the story; everything else is being created from scratch or significantly reworked to get us to our end goal of delivering the ultimate console RPG.”
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=20287.0“We’re not about to dumb down our games for anyone. We want to give players the best games, regardless of platform,” added Michal Kicinski, co-founder of CD Projekt. “It’s important to us that each game plays to the platform’s strengths while treating our players with respect. That was our development philosophy with The Witcher and it’s our philosophy on all three of the games in development at CD Projekt RED, including Rise of the White Wolf. Anyone concerned that we’re going to somehow offer a shallow RPG or abandon the PC platform simply because we’re working on consoles can stop worrying.”