Bioshock: PS3-Patch angekündigt
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Bioshock: PS3-Patch angekündigt
Da ist <B>Bioshock<B> Bioshock: PS3-Patch angekündigt
Ne, is klar!
Na super! Endlich sind die Konsolen soweit! Da entwickeln die EWIG am gleichen Spiel und müssen patchen um die GLEICHE Qualität wie auf der Box zu erreichen! Wo endet das? Warum habe ich nochmal ne PS3? Final Fantasy ist kein Grund mehr, Resident Evil wird SEHR bald wohl auch für die Box angekündigt (Vermutung)... so ein SCH.....
- ThePlake0815
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Resi 5 ist schon seit ewigkeiten für beide Konsolen bestätigt...
@ Topic: Bei so vielen Krachern in den Monaten bis Weinachten interessiert mich ein mehr als 1 jahr alter Titel nicht wirklich... sollen die doch verluste einfahren...
@ Topic: Bei so vielen Krachern in den Monaten bis Weinachten interessiert mich ein mehr als 1 jahr alter Titel nicht wirklich... sollen die doch verluste einfahren...
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[img]http://s13.directupload.net/images/101008/4inab8pn.jpg[/img]
"It is set in a world that is like the world would be, if it were they way the media says it is..."
Dan Houser
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Hach ja, das wird sich mit sicherheit im Test bemerkbar machen, als ob der Entwickler nicht schon lange wuste, das er Bioshock bis Realese nicht ordentlich geportet bekommt. Sind immer die Selben Ausreden, die ein "Fertigpatchen" erklären sollen und dann ist es vermutlich immer noch nicht, mit der 360 Version (framerate) auf Augenhöhe.
- Stormrider One
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- ThePlake0815
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Jo ich galub das ist weil man das Patchen auf der Xbox immer nicht so richtig wahrnimmt...kommt ja beim Spielstart immer nur kurz diese kleine Meldung und das Patchen dauert dann 5-10 Sekunden und ende.Hotohori hat geschrieben:Kommt mir das jetzt eigentlich nur so vor oder kommt diese Patcherei auf der PS3 doch öfters vor als auf der XBox360? Könnte mich aber auch irren, aber es kommt mir so vor.
Interessantes Installationsworkarround hier...da macht man lowere Texturen auf die Disc um besser zu streamen und/oder nicht zu installaieren (weiss nich ob man muss jedenfalls bla) und schmuggelt dann doch höher aufgelöstes auf die Platte in Form eines Patches....
Alles in Allem schwache Leistung bei so viel plus Entwiklungszeit für die Prollstation3 Version so schlecht zu optimieren.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html
Ich glaub, die haben es nicht nötig die Texturen per Patch zu "schmuggeln", dann das Spiel verlangt bereits von jedem Spieler eine 5 GB! Installation!!!sinsur hat geschrieben:Jo ich galub das ist weil man das Patchen auf der Xbox immer nicht so richtig wahrnimmt...kommt ja beim Spielstart immer nur kurz diese kleine Meldung und das Patchen dauert dann 5-10 Sekunden und ende.Hotohori hat geschrieben:Kommt mir das jetzt eigentlich nur so vor oder kommt diese Patcherei auf der PS3 doch öfters vor als auf der XBox360? Könnte mich aber auch irren, aber es kommt mir so vor.
Interessantes Installationsworkarround hier...da macht man lowere Texturen auf die Disc um besser zu streamen und/oder nicht zu installaieren (weiss nich ob man muss jedenfalls bla) und schmuggelt dann doch höher aufgelöstes auf die Platte in Form eines Patches....
Alles in Allem schwache Leistung bei so viel plus Entwiklungszeit für die Prollstation3 Version so schlecht zu optimieren.
Re: Ne, is klar!
Was habt ihr eigentlich? Wird gepacht, mosert ihr über die Tatsache, dass gepacht wird. Wird nicht gepatcht, mosert ihr über schlechte Texturen und Frameratenprobleme, die ich in der Demo ohne die Hinweise hier nie entdeckt hätte...
Gegenfrage: Was erwartest Du von der PS3? Dass ausschließlich für die PS3 Spiele produziert werden? Bioshock war Xbox exklusiv, hier läuft auch keiner der Xboxler Amok, weil es jetzt nicht mehr ist.
Und wenn FF und RE die einzigen Gründe für eine PS3 waren, mein Tipp: Unbedingt sofort verkaufen! Ab 22.10. bekommst Du sie vermutlich sehr gut los.
Steve
Ich denke nicht, dass 2K ein Jahr an Bioshock rum-umgesetzt hat. Und wenn doch, dann mit sehr angezogener Handbremse. Warum? Weil vermutlich wieder ein zeit-exklusiv Vertrag dahinter steht.Maltur hat geschrieben:Na super! Endlich sind die Konsolen soweit! Da entwickeln die EWIG am gleichen Spiel und müssen patchen um die GLEICHE Qualität wie auf der Box zu erreichen! Wo endet das? Warum habe ich nochmal ne PS3? Final Fantasy ist kein Grund mehr, Resident Evil wird SEHR bald wohl auch für die Box angekündigt (Vermutung)... so ein SCH.....
Gegenfrage: Was erwartest Du von der PS3? Dass ausschließlich für die PS3 Spiele produziert werden? Bioshock war Xbox exklusiv, hier läuft auch keiner der Xboxler Amok, weil es jetzt nicht mehr ist.
Und wenn FF und RE die einzigen Gründe für eine PS3 waren, mein Tipp: Unbedingt sofort verkaufen! Ab 22.10. bekommst Du sie vermutlich sehr gut los.
Steve
Ich finde man hätte statt den Zusatzleveln lieber an der Technick gefeilt.
wer im Glashaus sitzt.....derfreak hat geschrieben:Bioshock ist kein guter Port PUNKT.
Und schon kommen Sinsur, Hotohori und ein paar weitere Fan-Boys angekrochen um das auf die PS3 abzuwältzen. Ihr wart schon im MGs4 für Xbox Fred unlustig
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html
macht es einen unterschied?Hotohori hat geschrieben:Kommt mir das jetzt eigentlich nur so vor oder kommt diese Patcherei auf der PS3 doch öfters vor als auf der XBox360? Könnte mich aber auch irren, aber es kommt mir so vor.
wüsste eigentlich keine spiele bezüglich patch auf ps3....
MGO ja... aber das zählt eher in bereich online gaming für besserung und weniger bugfix
Naja ich für meinen Teil finde es auch schade das nach einem Jahr nicht mehr möglich war, als eine 1 zu 1 Umsetzung, denn ausser den wenigen Extrainhalten, welche bei der PS3-Version mit auf der Blu-Ray liegen (die man nebenbei natürlich schon lange über Xbox-Live downloaden konnte), gibt es nicht wirklich viel exklusives für die PS3.
Dann auch noch Texturen und Framerateprobleme nachpatchen zu müssen ist meiner Meinung nach ein Armutszeugnis, vor allen Dingen für Entwickler diesen Kalibers.
Und zu Thema Exklusivtitel....nunja der Boden für die Sonyfraktion wird was das betrifft immer dünner, da nicht nur FF und RE multiplattform sind, sondern Konami ja jetzt schon am durchchecken ist, ob sich nicht ein MGS4-Port für die 360 lohnen würde.
Von daher hätte mich ein wenig mehr Extraaufwand für eine PS3-Version von Bioshock schon gefreut.
Also bis denne
Dann auch noch Texturen und Framerateprobleme nachpatchen zu müssen ist meiner Meinung nach ein Armutszeugnis, vor allen Dingen für Entwickler diesen Kalibers.
Und zu Thema Exklusivtitel....nunja der Boden für die Sonyfraktion wird was das betrifft immer dünner, da nicht nur FF und RE multiplattform sind, sondern Konami ja jetzt schon am durchchecken ist, ob sich nicht ein MGS4-Port für die 360 lohnen würde.
Von daher hätte mich ein wenig mehr Extraaufwand für eine PS3-Version von Bioshock schon gefreut.
Also bis denne
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- Bloody Sn0w
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Das ganze Exklusivtitelgelaber ist dummes Fanboygequatsche auf dem unterirdischen Niveau eines Hotohori. Wieviele Exklusivtitel hatte denn die XBox und wieviele die PS2? Nur war die PS2 zudem noch Konkurrenzlos.Tidu hat geschrieben: Und zu Thema Exklusivtitel....nunja der Boden für die Sonyfraktion wird was das betrifft immer dünner, da nicht nur FF und RE multiplattform sind, sondern Konami ja jetzt schon am durchchecken ist, ob sich nicht ein MGS4-Port für die 360 lohnen würde.
Jetzt geht der Trend zu Multiplatform, weil beide Konsolen starke Marktanteile haben. Ist doch klar, dass die PS mehr Exklusivtitel "verliert".