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GT-Schöpfer: Kein Forza-Fan

Verfasst: 04.04.2008 15:29
von 4P|BOT2

GT5

Verfasst: 04.04.2008 15:29
von ThePlake0815
GT 5 wird vielleicht gerade mal ein paar veränderte Wettereffekte haben?!?!? also genauso wenig strecken???

Re: GT5

Verfasst: 04.04.2008 15:37
von Auf-den-Punkt
ThePlake0815 hat geschrieben:GT 5 wird vielleicht gerade mal ein paar veränderte Wettereffekte haben?!?!? also genauso wenig strecken???
Er meint natürlich zu dem was schon bekannt ist über das Grafische, nicht der Umfang.
Ausserdem vermute ich mal das ein bischen Kleingekocht wird um dann nochmal ein wenig zu überraschen.
Wie mit dem Schadenmodell.

Re: GT5

Verfasst: 04.04.2008 15:40
von Xris
ThePlake0815 hat geschrieben:GT 5 wird vielleicht gerade mal ein paar veränderte Wettereffekte haben?!?!? also genauso wenig strecken???
Omg nee, aber es wird sich im bezug auf Motorgeräusche (Nähmaschine, wie wir sie von GT kennen und "lieben") Fahrverhalten usw nicht mehr viel ändern. Hoffe nur das sie die Fehler, MP und Schwierigkeitsgrad, noch ausmerzen, mit denen GT zur Zeit noch zu kämpfen hat.

EDIT: Shit, Auf-den-Punkt war schneller. :wink:

Verfasst: 04.04.2008 15:51
von BloodyJesus
Man muss das spiel natürlich auch auf Pro physik fahren um wirklich in den genuss einer guten fahrphysik zu kommen.
Die gegner fahren leider wirklich fast wie auf schienen. Da sollte sich echt noch einiges tun bis zum full release.

Verfasst: 04.04.2008 16:02
von s010010
lol...

Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.

Aber dann was von unrealistisch labern. xD

Verfasst: 04.04.2008 16:18
von xirot
BloodyJesus hat geschrieben:Man muss das spiel natürlich auch auf Pro physik fahren um wirklich in den genuss einer guten fahrphysik zu kommen.
Die gegner fahren leider wirklich fast wie auf schienen. Da sollte sich echt noch einiges tun bis zum full release.
Ähm, dann musst du ein anderes GT5 Prolog haben :D

Verfasst: 04.04.2008 16:28
von johndoe-freename-88043
Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.
Kein Wunder wenn man dann seit Teil 1 auf der Stelle tritt und über 5 Jahre braucht um mal einen extrem miserablen Onlinemodus zu implementieren.

Verfasst: 04.04.2008 16:37
von Don. Legend
Also es wäre schön, wenn GT 5 dann einen ordentlichen Online Modus sowie Schadensmodell hätte. Die KI ist auch nicht immer das gelbe vom Ei.

Verfasst: 04.04.2008 16:42
von sinsur
s010010 hat geschrieben:lol...

Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.

Aber dann was von unrealistisch labern. xD

ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)

Verfasst: 04.04.2008 16:56
von johndoe227992#2
Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.
So ist das.

Verfasst: 04.04.2008 16:58
von xirot
sinsur hat geschrieben:
s010010 hat geschrieben:lol...

Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.

Aber dann was von unrealistisch labern. xD

ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.

Verfasst: 04.04.2008 16:59
von sinsur
xirot hat geschrieben:
sinsur hat geschrieben:
s010010 hat geschrieben:lol...

Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.

Aber dann was von unrealistisch labern. xD

ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.
stimmt bei nascar rennen funzt das....du schaltest immer weg wenn die wagen dann alle explodieren und in einander rammen und so oder? XD

aber mal im ernst...mit 200 ine ander karre rasen und die kurve schaffen....das is einfach behindert finde ich....

Verfasst: 04.04.2008 17:00
von Ilove7
Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.

Dann werden GT fans wohl nie was anderes gekommen als sterile strecken und wunderschöne autos.

Der rest fehlt in dem spiel zumindest, schöne landschaften außerhalb der strecke, verdreckte straßen, bremsspuren, viele schatten, variabler schwierigkeitsgrad (hilfen etc. die man zur not zuschalten kann, wie bremslinien) und natürlich nicht aus forza sondern pgr, wetter.

Drei sachen habe ich noch vergessen, spassfaktor (gut das ist auslegungssache), guter onlinemodus und schadensmodell.

Verfasst: 04.04.2008 17:03
von xirot
sinsur hat geschrieben:
xirot hat geschrieben:
sinsur hat geschrieben:
ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.
stimmt bei nascar rennen funzt das....du schaltest immer weg wenn die wagen dann alle explodieren und in einander rammen und so oder? XD

aber mal im ernst...mit 200 ine ander karre rasen und die kurve schaffen....das is einfach behindert finde ich....
Was du meinst ist nicht gegen ditschen sondern nen Crash bauen und dafür gibt es ebend strafen. Die Physik stimmt schon im groben. 100% gibt es nie und wird es nie geben.