GT-Schöpfer: Kein Forza-Fan
Verfasst: 04.04.2008 15:29
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=61&t=52043
Er meint natürlich zu dem was schon bekannt ist über das Grafische, nicht der Umfang.ThePlake0815 hat geschrieben:GT 5 wird vielleicht gerade mal ein paar veränderte Wettereffekte haben?!?!? also genauso wenig strecken???
Omg nee, aber es wird sich im bezug auf Motorgeräusche (Nähmaschine, wie wir sie von GT kennen und "lieben") Fahrverhalten usw nicht mehr viel ändern. Hoffe nur das sie die Fehler, MP und Schwierigkeitsgrad, noch ausmerzen, mit denen GT zur Zeit noch zu kämpfen hat.ThePlake0815 hat geschrieben:GT 5 wird vielleicht gerade mal ein paar veränderte Wettereffekte haben?!?!? also genauso wenig strecken???
Ähm, dann musst du ein anderes GT5 Prolog habenBloodyJesus hat geschrieben:Man muss das spiel natürlich auch auf Pro physik fahren um wirklich in den genuss einer guten fahrphysik zu kommen.
Die gegner fahren leider wirklich fast wie auf schienen. Da sollte sich echt noch einiges tun bis zum full release.
Kein Wunder wenn man dann seit Teil 1 auf der Stelle tritt und über 5 Jahre braucht um mal einen extrem miserablen Onlinemodus zu implementieren.Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.
s010010 hat geschrieben:lol...
Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.
Aber dann was von unrealistisch labern. xD
So ist das.Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.
Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.sinsur hat geschrieben:s010010 hat geschrieben:lol...
Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.
Aber dann was von unrealistisch labern. xD
ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
stimmt bei nascar rennen funzt das....du schaltest immer weg wenn die wagen dann alle explodieren und in einander rammen und so oder? XDxirot hat geschrieben:Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.sinsur hat geschrieben:s010010 hat geschrieben:lol...
Ich wette keiner von euch hat das Spiel wirklich gespielt... oder hat zumindest ein führerschein oder ist ein Auto schon man Grenzwertig gefahren.
Aber dann was von unrealistisch labern. xD
ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
Der einzige Maßstab für Gran Turismo ist Gran Turismo, und daran orientiere man sich.
Was du meinst ist nicht gegen ditschen sondern nen Crash bauen und dafür gibt es ebend strafen. Die Physik stimmt schon im groben. 100% gibt es nie und wird es nie geben.sinsur hat geschrieben:stimmt bei nascar rennen funzt das....du schaltest immer weg wenn die wagen dann alle explodieren und in einander rammen und so oder? XDxirot hat geschrieben:Wenn man seitlich rein fährt funktioniert das. Quasi genau so wie bei Nascar rennen.sinsur hat geschrieben:
ähm....du bist schonmal mit 200kmh in einer kurve in ein anderes auto gedodzt und hast dadurch die kurve easy geschaft? ....na das will ich mal sehen. (nein nicht im spiel da weiss ich ja das es geht.)
aber mal im ernst...mit 200 ine ander karre rasen und die kurve schaffen....das is einfach behindert finde ich....